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      用戶心智模型的3運用和3匹配

      鶴鶴

      你聽過用戶心智模型這個名詞嗎?設計方案時有考慮過匹配用戶心智模型嗎?如何匹配?下文將梳理智模型到底是什么以及如何運用。

      先問你一個問題。拼多多、淘寶、京東這三家購物平臺,你認為它們的區別是什么?或者換個方式問你。買電器你去哪個平臺?買衣服你去哪個平臺? 買垃圾袋你去哪個平臺?是不是有了答案了?沒猜錯的話, 大部分人的答案是:買電器去京東、買衣服去淘寶、買垃圾袋去拼多多。你看,這就是一個購物心智模型,你的心里對這三家平臺已經產生了固有的心智,如果讓你去京東買衣服,你會不會覺得,有些別扭?沒錯,這就是心智模型。
      百度百科對心智模型的定義是:“深植我們心中關于我們自己、別人、組織及周圍世界每個層面的假設、形象和故事。并深受習慣思維、定勢思維、已有知識的局限。”關鍵詞是:故事、習慣、局限。

      淘寶一開始就我們講了一個故事,一個萬能的集市,我們習慣在上面買衣服,但是也產生了局限性,那就是,當我們想買大額電器的時候,還是會選擇京東。我個人對心智模型的理解是:我們內心深處對一個事物的看法。空口聊天多沒意思,下面舉個例子。這是一尊陶俑,第一眼你覺得她像什么?

      是不是覺得像米老鼠?
      為什么?
      因為陶俑的頭上的發髻和米老鼠標志性的耳朵很像。
      如果你從沒見過米老鼠,你還會覺得她像米老鼠嗎?
      一定不會。
      這就是心智模型,你對頭頂的大圓形的心智是“米老鼠”,所以一旦你看到類似的形狀,米老鼠的形象就會浮現出來,這個發髻的形狀和你心里對米老鼠的形象產生了匹配。

      對心智模型有沒有一點印象了?下面我們接著聊。

      我不想用具體的界面來聊,那樣的話太散,我認為要想理解一個概念,最好還是從“面”的角度來說,所以下面我會舉一些商業上的案例來輔助理解。心智模型有哪三種運用方式?
      第一種:創建新的心智模型
      第二種:改變舊的心智模型
      第三種:匹配現有的心智模型
      可以理解成一件事情的新生、改變和延續。

      下面咱們一個個來。第一種:創建新的心智模型
      難度指數:難啊。
      記得《盜夢空間》里最難的是什么嗎?
      最難的不是盜夢,而是植入一個想法。

      創建新的心智模型有異曲同工之妙,都是讓別人內心接收一個事物,需要刻意培養。
      舉幾個例子。
      當年外賣剛開始的時候,家家搞補貼,很多時候幾乎不花錢就可以點外賣,后來這些福利沒有了,為啥?
      因為點外賣的心智已經培養好了,你離不開它了,所以平臺可以“不慣著你了”。
      還有唯品會的正品低價、瑞幸一開始的星巴克平替,這些都是他們想要植入到用戶大腦中的心智。
      為什么要費勁植入一個新的想法?
      因為一旦植入了,就很難改變。
      現在我身邊的很多朋友想買一些低價的品牌都會上唯品會,買咖啡會喝瑞幸,一旦用戶的習慣養成就很難改變,意味著什么?

      意味著留存和轉化的成本更低了。
      第二種:改變舊的心智模型
      難度指數:也難。
      《盜夢空間》里小李子的妻子被他植入了一個想法“你不在現實世界里”,當他和他妻子回到現實世界后,他妻子仍舊認為自己不在現實世界里,這個被植入的想法已經根深蒂固,很難改變。
      所以改變舊的心智也不簡單。
      例如小米最初主打極致性價比,后來想往高端路線走,很難,大家心里已經認準了小米就是“性價比之王”,也就是你的產品不僅要好還要便宜。
      這就導致小米一漲價,大家就罵他們忘了初心……所以小米拆分出了紅米主攻性價比,小米往高端發展,但是仍舊很難。

      拼多多的百億補貼也是一樣的道理,一開始的砍一刀深入人心,大家對拼多多的心智已經成型:便宜,質量一般。拼多多想改變這個心智,推出百億補貼,并承諾假一賠十,就是想告訴大家,我拼多多,也是有正品好貨的。不過,效果嘛,見仁見智。第三種:匹配現有的心智模型
      難度指數:相對簡單。
      其實匹配現有的心智模型,是相對最簡單的方法,市場已經幫你把用戶習慣培養好了,你直接使用,那肯定事半功倍,省時省力啊。
      舉個例子,大家最近有關注小米的 13 Ultra 嗎?
      小米和徠卡聯合研發的,主打徠卡調色的相機。
      我有一個同事就直接把手里的微單換成了 13 Ultra ,因為拍照足夠好看而且便攜。
      這里不是要推銷手機啊,是想讓你們了解 13 Ultra 是個什么東西。
      然后給大家看看它的手柄(一個配角,可以拆卸)。
      是不是有些熟悉?和相機像不像?
      這個手柄就是沿用了相機的心智模式。小結一下:
      心智模型有3種用法:
      新建:創建新的心智模型
      改變:改變舊的心智模型
      延續:匹配現有的心智模型下面聊聊,咱們怎么做才能更加匹配用戶的心智模型?
      同樣的,我不會拿具體頁面來舉例,還是希望把思考方式分享給大家,而不是某一個頁面的設計。

      要想匹配用戶的心智模型其實就三步:

      了解業務、了解用戶、競品調研。
      或者可以這么說, 在懂業務、懂用戶的基礎上,還要了解行業內的通用做法。

      1)了解業務
      一定要了解業務,為什么?
      因為好的設計方案千千萬,但是匹配你的業務的方案才是好方案,如果不了解業務,可能設計出來的方案就是自嗨,例如網上很多的dribble風設計。

      又比如說手機瀏覽器一般都把搜索框放到屏幕頂部,而夸克瀏覽器卻把搜索框放到了下面。
      為什么?

      因為夸克想推翻傳統的瀏覽器,想打造一款更年輕更好用的瀏覽器,把搜索框放到下面也是滿足他們的業務訴求,現在手機屏幕越來越大,搜索框放在下面手指操作更加方便。所以,一定要先去了解業務。
      拼多多和淘寶同樣都是電商平臺,可它們的用戶心智相差甚大,因為最后方案設計是服務于最初的業務目標的,業務不同,呈現的方案也不一樣,最后讓用戶形成的心智也不同。

      2)了解用戶為啥?給老人和小孩設計的界面能一樣嗎?
      就拿顏色和文字來說。
      小孩喜歡高飽和、豐富的顏色,而老人則需要考慮在各種場景下都能看得清楚信息的顏色。
      小孩喜歡圓潤的卡通字體,而老人需要識別度更高的字體,更大的字號。

      不同的用戶,采用的設計一定是不同的,只有了解了他們的喜好和痛點,才能做出符合他們心智模型的設計。3)競品調研為啥要競品調研呢?
      因為競品和我們的產品類似,那么意味著用戶大概率重合度也高,甚至業務上都有一定相似度,那么意味著,競品的方案,大概率是經過市場驗證的符合用戶心智模型的方案。
      你看,既然競品已經給咱們打了個樣,為何還要自己悶頭造輪子呢?

      咱們目的是解決問題,又不是為了證明自己很厲害。
      但是,不要誤解,我不是說照著競品抄,而是取長補短,所以不僅要調研,還要分析,分析就是把競品的優劣勢找出來,好的地方咱們可以酌情借鑒,不好的地方,咱們也要避個雷嘛。
      好了,小結一下,要想匹配用戶的心智模型,一定要了解業務、了解用戶,還要做競品調研了解市場的通識性做法。

      作者:餿面包
      來源:站酷
      著作權歸作者所有。商業轉載請聯系作者獲得授權,非商業轉載請注明出處。

      AI繪畫神器Stable Diffusion模型再升級!

      博博


      引言: 隨著人工智能技術的快速發展,AI繪畫神器在藝術創作領域扮演著越來越重要的角色。穩定擴散模型(Stable Diffusion)作為一種創新的AI繪畫算法,致力于通過深度學習和圖像處理技術,提供更加逼真、高質量的繪畫效果。本文將探討穩定擴散模型的原理以及最新的升級改進,展望其在未來的潛力和應用前景。
      一、穩定擴散模型的原理 穩定擴散模型是一種基于卷積神經網絡(CNN)的圖像生成算法,旨在模擬繪畫過程中的顏料擴散效應。其核心思想是通過在圖像上施加隨機噪聲,并通過學習用不同類型的卷積濾波器對噪聲進行處理,達到逼真的繪畫效果。
      穩定擴散模型的主要步驟包括:

      1. 數據預處理:將原始輸入圖像轉換為網絡可接受的格式,同時提取特征信息。
      2. 隨機噪聲注入:為輸入圖像加入一定程度的隨機噪聲,以模擬顏料擴散的不確定性。
      3. 卷積濾波器處理:通過多個卷積濾波器對噪聲圖像進行處理,提取不同層次的特征,從而實現色彩和紋理的生成。
      4. 特征融合:將不同卷積層輸出的特征融合,得到最終的生成圖像。
      5. 后處理:對生成圖像進行細節增強和優化,使其更加自然和真實。
        二、穩定擴散模型的升級改進 隨著對穩定擴散模型的研究和實踐,研究人員們提出了一系列新的升級改進,以進一步提升繪畫效果。
      6. 增加模型深度: 通過增加神經網絡的層數和參數量,可以使模型更好地學習抽象的圖像特征,提升生成圖像的質量和細節。
      7. 強化殘差學習: 引入殘差學習的思想,通過跳躍連接(skip connections)將不同卷積層的特征進行融合,有助于解決梯度消失問題,使得生成圖像更加清晰和連貫。
      8. 引入注意力機制: 利用注意力機制,讓模型能夠更好地關注圖像的重要區域和細節,提高生成圖像的局部細致度。
      9. 聯合訓練多個模型: 通過聯合訓練多個穩定擴散模型,每個模型負責生成圖像的一部分,最后將它們拼合在一起,可以生成更大尺寸、更復雜的圖像。
      10. 結合GAN模型: 將穩定擴散模型與生成對抗網絡(GAN)相結合,通過對抗訓練的方式提高生成圖像的逼真程度和藝術性。
        三、穩定擴散模型的應用前景 穩定擴散模型在藝術創作領域具有廣闊的應用前景。
      11. 數字藝術創作: 穩定擴散模型可以為藝術家提供創作靈感和輔助工具,幫助他們快速生成多樣化、高質量的繪畫作品。
      12. 增強現實場景模擬: 穩定擴散模型可以在增強現實應用中模擬真實場景和物體的紋理、色彩等細節,提升用戶的沉浸感和真實感。
      13. 游戲開發: 穩定擴散模型可以在游戲開發中用于生成各種場景、角色和道具的貼圖,提高游戲的畫面質量和視覺效果。
      14. 設計和廣告行業: 穩定擴散模型可以為設計師和廣告商提供快速生成高質量插圖、海報和廣告素材的能力,提高設計效率和創意潛力。
        結論: 穩定擴散模型作為一種創新的AI繪畫算法,通過深度學習和圖像處理技術,提供了更加逼真、高質量的繪畫效果。隨著不斷的升級改進,穩定擴散模型在藝術創作領域的應用前景不斷拓展。它將為藝術家、游戲開發者、設計師等提供強大的創作工具,幫助他們實現更具藝術性和創新性的作品。隨著人工智能技術的不斷進步,穩定擴散模型有望成為藝術創作領域的重要突破口,為我們帶來更加美妙和多樣化的視覺體驗。
        藍藍未來將會持續在平臺上分享關于設計行業的文章。此外藍藍設計建立了UI設計分享群,每天會分享國內外的一些優秀設計,如果有興趣的話,可以進入一起成長學習,添加vx藍小助ben_lanlan,報下信息,藍小助會請您入群。同時添加藍小助我們將會為您提供優秀的設計案例和設計素材等,歡迎您加入噢~~希望得到建議咨詢、商務合作,也請與我們聯系。
        藍藍設計( www.tuitetiyu.cn )是一家專注而深入的界面設計公司,為期望卓越的國內外企業提供卓越的UI界面設計、BS界面設計 、 cs界面設計 、 ipad界面設計 、 包裝設計 、 圖標定制 、 用戶體驗 、交互設計、 網站建設 、平面設計服務、UI設計公司、界面設計公司、UI設計服務公司、數據可視化設計公司、UI交互設計公司、高端網站設計公司、UI咨詢、用戶體驗公司、軟件界面設計公司

      快來看!如何從小需求里體現設計師的價值?

      博博


      設計師在我們的生活中扮演著重要的角色,他們通過巧妙的設計和創意,為產品、品牌和用戶體驗帶來價值。然而,有些人可能會認為只有在大項目中才能看到設計師的價值,而小需求對于設計師來說并不重要。但事實上,即使是小需求,也是設計師展現自己創造力和專[![]業知識的機會。在本文中,我們將探討如何從小需求中體現設計師的價值,并說明為什么小需求同樣重要。
      一、小需求也是產品的一部分
      無論是大項目還是小需求,每個設計師都應該將其視為產品的一部分。小需求可能包括改進圖標設計、優化UI界面、調整文字排版等。雖然看起來微不足道,但這些小的改動能夠直接影響用戶的體驗和產品的品質。設計師通過深入理解產品和用戶需求,能夠在小需求中提供創意和解決問題的能力。在這個過程中,他們可以通過創造性的設計來改善用戶體驗、提升產品的可用性和可訪問性,以及加強品牌的形象。
      二、小需求可以展示設計師的專業知識
      設計師是專業技能的持有者,在小需求中展示專業知識是設計師體現自己價值的重要途徑。無論是顏色搭配、排版規則還是內容布局,設計師都可以通過對細節的處理展示他們的專業知識和對美感的把握。他們可以根據不同的場景和需求,選擇適合的設計元素和風格,并將其融入到產品中。同時,設計師還可以提供專業的建議和解決方案,幫助客戶或團隊做出更好的決策。
      三、小需求是設計師與客戶溝通的橋梁
      小需求也可以作為設計師與客戶溝通的橋梁。當客戶提出小需求時,設計師可以通過細致的溝通和理解,了解客戶的期望和目標。設計師通過與客戶的良好溝通,可以提供更加精準和符合客戶需求的設計方案。通過通過小需求的交流,設計師還能夠對客戶進行教育,提高客戶對設計的理解和認知,并幫助他們更好地評估和理解設計的價值。

      四、小需求是設計師展示創造力的機會
      設計師是創造力的倡導者,小需求也是展示創造力的機會。對于某個小需求,設計師可能有多種解決方案,他們可以通過不同的創意和設計思路,提供獨特和創新的解決方案。設計師可以試驗不同的設計元素、顏色方案、排版風格等,以找到最佳的設計方案。通過在小需求中展示創造力,設計師可以為產品和品牌帶來新鮮感和個性,與眾不同的設計方案也有可能成為產品的亮點。
      五、小需求為設計師提供持續改進的機會
      通過處理小需求,設計師可以不斷調整和改進自己的設計能力。小需求往往需要設計師花費更多的時間和精力來處理,它們是磨練設計師技能的絕佳機會。通過處理小需求,設計師可以反思自己的設計決策、學習和掌握新的設計技巧,并不斷提升自己的專業能力。同時,設計師還可以從小需求的反饋中獲得寶貴的經驗教訓,以便在將來的設計工作中提供更好的解決方案。
      綜上所述,雖然小需求可能沒有大項目那樣具有震撼力和影響力,但它們同樣重要,能夠展示設計師的價值和專業能力。設計師應該將每個小需求視為一個機會,通過精心的設計和創意,為產品和品牌帶來更大的價值。同時,設計師應該持續學習和改進自己的設計能力,不斷提升專業水平。通過在小需求中展現價值,設計師可以建立起良好的聲譽和品牌形象,為自身的職業發展打開更多的機會。
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      用戶體驗五要素在產品經理競品分析中的有針對性應用

      鶴鶴

      作為產品經理,在進行競品分析時,運用用戶體驗五要素(戰略層、范圍層、結構層、框架層和表現層)是至關重要的。競品分析應該根據不同的需求目的出發,有針對性地進行分析,以提供有價值的洞察和指導。

      本文將詳細探討每個要素在競品分析中的應用,并闡述如何根據不同的需求目的進行有針對性的分析。

      客戶旅程:整體戰略如何推動盈利業務增長

      鶴鶴

      以客戶為核心的公司比競爭對手更具競爭力。其最大的增長因素是他們專注于客戶旅程策略。
      客戶旅程遵循客戶從意識到忠誠的完整生命周期,使你可以在旅程的每個階段使溝通策略與客戶期望相匹配。
      該過程需要繪制客戶旅程,繪制出他們的接觸點以及你的接觸點,以識別溝通中的差距。在這里,我們為你提供了繪制客戶旅程的模板和框架。

      通過用戶體驗滿足客戶需求的五個殺手锏

      鶴鶴

      我們的客戶為什么不購買我們的產品或者服務?識別客戶的需求通常是非常困難。即使我們的管理的很好,也需要付出精力去維護他們

      超詳細的保姆級B端視覺設計教程

      博博

      在B端視覺設計領域,注重用戶體驗和功能性是至關重要的。本教程將從整體設計原則到具體工具使用進行詳細講解,幫助您成為一位優秀的B端視覺設計師。
      第一部分:設計準備

      1. 理解B端設計的核心目標:B端設計主要關注解決問題、提升效率、提供準確和可靠的信息。
      2. 剖析用戶需求:通過詳細調研和用戶反饋,了解用戶的需求和期望。
      3. 制定設計策略:基于對用戶需求的分析,制定設計策略,確定可行的設計方向。

        第二部分:設計原則
      4. 一致性:保持整體設計風格的一致性,例如顏色、字體、圖標等。
      5. 易用性:設計要簡單明了,用戶能夠快速上手,減少學習成本。
      6. 可訪問性:確保設計對殘障用戶友好,符合無障礙設計標準。
      7. 簡潔性:去除冗余信息,保持設計界面簡潔,提高用戶工作效率。

        第三部分:色彩與排版
      8. 色彩選擇:選擇適合B端設計的專業色彩,注意搭配和對比度,避免色彩過于突兀。
      9. 字體選擇:選擇易于閱讀的字體,適配多個屏幕尺寸,確保在低分辨率情況下也能清晰顯示。
      10. 排版技巧:合理利用白色空間,使內容布局清晰,避免信息過載。

        第四部分:圖像與圖標
      11. 圖像選擇:選擇合適的圖片,與產品或服務相關聯,突出重點。
      12. 圖標設計:使用符合B端風格的簡潔圖標,以增強界面可讀性和易用性。
      13. 圖像處理:合理使用圖像編輯軟件,調整大小、裁剪、優化,以確保加載速度和視覺效果。

        第五部分:交互與動效設計
      14. 功能布局:根據用戶需求和使用習慣,合理布局功能模塊,提供直觀的用戶導航和操作路徑。
      15. 用戶反饋:使用交互式設計元素,例如按鈕狀態的改變、鼠標懸停效果等,讓用戶獲得實時反饋。
      16. 動效應用:適量運用動效、過渡效果等,增強用戶體驗,并使界面呈現更生動的感覺。
        第六部分:工具推薦
      17. 設計軟件:推薦使用Adobe XD、Sketch等界面設計軟件,便于原型制作和界面設計。
      18. 圖形編輯軟件:Photoshop、Illustrator等軟件可以協助處理圖像和圖標設計。
      19. 原型分享工具:Framer、InVision等工具可用于原型共享和用戶測試。
        總結:
        B端視覺設計注重用戶體驗和功能性,在設計準備階段要充分理解用戶需求,并制定相應的設計策略。設計過程中要遵循一致性、易用性、可訪問性和簡潔性等原則。色彩與排版、圖像與圖標的選擇和處理需注意與產品或服務的關聯性。交互與動效設計要符合用戶習慣和期望,提供清晰的操作路徑和實時的用戶反饋。最后,合理運用設計軟件
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      用超多經典游戲,幫你掌握3個引導設計方法

      博博

      本文介紹了利用超多經典游戲作為參考,學習和掌握三種引導設計方法的重要性。通過分析經典游戲中的引導設計,包括任務導向、逐步解鎖和上下文教學,讀者將學習到如何設計出引人入勝且用戶友好的游戲引導,以提升用戶的游戲體驗和學習效果。
      引言:
      游戲引導是幫助玩家了解游戲規則、掌握操作技巧和深入了解游戲世界的關鍵環節。借鑒經典游戲的引導設計方法,可以幫助設計師在其他領域,如教育、應用程序等中,有效地引導用戶逐步掌握操作和理解內容。以下將介紹三種常見且實用的引導設計方法,分別是任務導向、逐步解鎖和上下文教學。

      1. 任務導向:
        任務導向是一種通過為用戶提供明確目標來引導他們完成任務的設計方法。類似于超多經典角色扮演游戲中的主線任務,用戶會逐步解鎖新的任務和挑戰,同時通過任務的遞進和難度上升,使用戶能夠逐步熟悉和掌握游戲機制。在應用程序中,設計師可以通過設置明確的目標和任務,幫助用戶迅速了解應用的功能和操作方式,提高用戶的學習效果和使用體驗。
      2. 逐步解鎖:
        逐步解鎖是一種逐步引導用戶掌握內容和功能的設計方法。類似于超多經典解謎游戲中的關卡設計,用戶需要逐漸解鎖新的關卡和功能,通過解決一系列遞增的難題來提升技能和理解。在應用程序中,設計師可以通過逐步引導用戶掌握基礎功能,然后慢慢引入更高級的功能和復雜的任務,幫助用戶逐步掌握應用的各項功能,降低學習曲線,提高用戶的使用體驗。解應用的用途和操作。
      3. 上下文教學:
        上下文教學是一種利用游戲中的情境和故事情節來引導用戶學習的設計方法。類似于超多經典角色扮演游戲中的劇情和對話,用戶可以通過游戲中的故事情節和角色對話,了解游戲世界的背景知識、任務目標和操作技巧。在應用程序中,設計師可以通過設置具有情境和故事性的引導內容,以吸引用戶的注意力并幫助他們更好地理解應用的用途和操作
        結論:
        通過借鑒超多經典游戲中的引導設計方法,我們可以提高應用程序、教育工具等領域的用戶體驗和學習效果。設計師可以靈活運用任務導向、逐步解鎖和上下文教學等設計方法,為用戶創造引人入勝、易于理解和操作的引導體驗。隨著不斷的嘗試和改進,設計師可以提高引導設計的效果,使用戶更輕松地掌握內容并以更高的效率使用應用。同時,這些引導設計方法也可以為其他設計領域,如網站導航、說明文檔等,提供有價值的參考和啟
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      一鍵摳圖!7 款超好用的AI摳圖工具

      博博

      隨著 AI 技術的發展,很多的圖像處理任務都可以交給 AI 自動處理了,比如修圖、摳圖、高清修復等。AI 圖像工具不僅將我們從原本單調重復的工作中解放出來,它處理圖像的效果和效率比也人工還要好。正好前段時間交流群有小伙伴在找好用 AI 摳圖工具,今天就為大家推薦 7 款我覺得不錯的網站,它們處理摳圖速度快、效果精細,并且可以免費使用,一起來看看吧~
      一、Pixan.AI
      網站直達: https://pixian.ai/
      Pixan 是好評率超高的一款 AI 摳圖工具,目前處于 beta 測試階段,完全免費使用。進入后無需登錄注冊,可以通過拖拽、粘貼、上傳 3 種方式接收圖像,5 秒左右就能完成摳圖。支持批量處理圖像,摳圖完成后還可以在線為圖像添加不同顏色的背景。

      二、Toolkit
      網址直達: https://toolkit.boolv.tech/background-remover
      Toolkit 是一個多功能的圖片處理網站,其中就包括一鍵人像摳圖的功能。同樣是免費使用,無需登錄注冊。進入網頁后,上傳本地圖像網頁就會開始自動處理,支持為摳圖后的人像添加自定義背景。

      三、PicWish/佐糖
      網站直達: https://picwish.cn/remove-background
      PicWish 是一個國產的圖像處理網站,功能包括一鍵摳圖、智能修圖、模糊圖像變清晰、壓縮、裁剪、格式轉換等。它的摳圖功能是免費的,可以處理人像、商品、動物、圖形等多個類型的圖像,登錄注冊可以下載無水印的摳圖結果。
      四、Clipdrop
      網站直達: https://clipdrop.co/remove-background
      Clipdrop 一個專注于用 AI 技術處理圖像的網站,無論是摳圖還是文生圖、圖像外繪、放大、修圖都它都可以處理,并且效果非常不錯。其摳圖功能是免費的,支持批量處理,建議登錄注冊后使用。最大支持上傳 1024*1024 px 的圖像,超過的話網站自動壓縮至 1024 px。
      五、Removebg
      網站直達: https://www.remove.bg/zh
      Removebg 也是一款非常便捷的免費 AI 摳圖工具,摳圖速度極快,效果也很精細。使用時無需注冊登錄,支持通過鏈接處理圖像,非會員摳圖完成后可以下載最大 600px 的圖像。
      六、BgEraser
      網站直達: https://bgeraser.com/
      一個專注于 AI 摳圖網站,支持批量處理。上傳圖像后點擊 start 開始處理圖像,摳圖時間在 30s 左右。新用戶有 10 次的免費摳圖額度,注冊登錄后額度可以上升至 50 次。

      七、Tracejourney
      加入 Tracejourney 的服務器: https://discord.com/invite/8ynJNQz3Sm
      官方教程: https://www.tracejourney.com/docs/getstarted
      Tracejourney 是一款基于 Discord 的圖像處理工具,功能包括摳圖、圖像轉 SVG、放大、提取描述詞、格式轉換以及亮度和對比度調節,將圖片直接發送 Tracejourney bot,在彈出的工具欄內點擊對應的按鈕就可以了。
      Tracejourney 還可以和 Midjourney 配合使試用。設置完成后,當我們放大 Midjourney 圖像時,底部會自動彈出 Tracejourney 的工具欄,點擊對應的按鈕就能輕松對圖片進行處理。點擊鏈接查看具體設置教程: https://www.uisdc.com/5-ai-tools-2

      以上就是今天為大家推薦的 7 款免費好用的在線 AI 摳圖工具。喜歡本期推薦的話記得點贊收藏支持一波,之后會繼續為大家推薦更多實用的 AI 繪畫干貨內容。
      文章來源:優設網 作者:夏花生
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      igma官方團隊如何設計「查找和替換」功能?

      博博


      本文介紹了Figma官方團隊如何設計和改進“查找和替換”功能,以提升用戶的使用體驗。通過深入了解用戶需求、設計一個直觀且易于使用的界面,并利用用戶反饋不斷優化功能,Figma成功地打造了一個功能強大且高效的“查找和替換”工具。
      第一步:研究用戶需求
      設計一個出色的“查找和替換”功能的第一步是深入了解用戶需求。Figma官方團隊通過與用戶之間的反饋收集、用戶調研、用戶行為分析等方式,全面了解用戶的期望和問題。他們發現用戶經常需要快速查找和替換設計文件中的特定元素,以提高工作效率。此外,用戶還希望能夠設置搜索范圍、控制替換選項以及在大型設計文件中高效地進行操作。
      第二步:設計界面
      基于用戶需求和反饋,Figma官方團隊開始設計“查找和替換”功能的界面。他們追求簡潔和直觀的設計,以確保用戶可以快速上手并高效地使用該功能。設計界面應包含以下關鍵元素:

      1. 查找輸入框和替換輸入框:為用戶提供輸入搜索關鍵字和替換文本的區域。
      2. 選項設置:允許用戶設定搜索和替換的范圍、區分大小寫、全字匹配等選項,以滿足不同場景的需求。
      3. 高級選項:提供更多高級搜索和替換功能,如正則表達式、批量替換等,以滿足用戶更精細的要求。
      4. 查找結果展示:以清晰、易讀的方式展示搜索結果,例如在設計文件中高亮顯示匹配項,并提供導航功能以方便用戶快速定位。
      5. 撤銷和應用按鈕:允許用戶在查找和替換過程中撤銷或應用更改。
        第三步:迭代和優化
        一旦設計界面完成,在功能發布之前,Figma官方團隊會通過內部測試和用戶測試不斷優化功能。他們會收集用戶的反饋,并根據反饋信息進行必要的調整和改進。同時,團隊還會關注用戶使用中的痛點和難點,并根據用戶需求,快速提供有針對性的改進方案。
        通過這種循環的設計和優化過程,Figma官方團隊不斷改進“查找和替換”功能,以提供更好的用戶體驗。
        結論:
        Figma官方團隊的設計流程始終以用戶為中心。他們通過深入研究用戶需求,設計優雅的界面,并持續迭代和優化功能來確保用戶得到高效、強大的“查找和替換”工具。這個設計過程的關鍵是與用戶保持溝通,持續收集反饋并及時做出改進,以滿足用戶不斷變化的需求。
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