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      首頁

      【原創】交互設計案例分享:資源庫網站設計

      杰睿

       

      項目背景:

      隨著生態保護意識提升,青海豐富的鳥類資源亟待數字化呈現與科普推廣。為打破信息分散壁壘,助力科研、生態教育及觀鳥愛好者交流,客戶想要造青海鳥類資源庫網站,以專業、直觀、易用的 UI 設計,串聯鳥類數據、科研成果與公眾認知 。
      該項目是與青海師范大學合作的[青海鳥類資源庫]網站交互及UI設計,青海師范大學是我們的老客戶了,本次項目我們也是從前期的內容整理歸納、交互原型設計、UI設計,再到最后的客戶后期的開發還原度走查工作,最終實現的效果也獲得了客戶的認可。

      項目概述:

      產品定位:聚焦青海鳥類生態,打造集科普教育、科研輔助、觀鳥互動于一體的數字化平臺。既為專業學者提供精準數據檢索、學術成果展示窗口,也向大眾普及鳥類知識、傳播生態保護理念,成為青海鳥類生態對外展示的 “數字名片” 。
      目標用戶:需求精準數據查詢、學術成果沉淀與共享,關注知識圖譜、文獻列表等功能模塊的科研學者;熱衷鳥類科普、觀鳥活動,期望通過直觀界面了解物種、觀測歷程的生態保護愛好者;以輕松方式接觸生態知識,側重可視化展示(如地圖分布、演化流程)與趣味互動(評論區、相關鳥類推薦 )的普通公眾。
      設計風格:色彩以青海地域元素為靈感,藍天、雪山、湖泊藍白漸變打底,搭配鳥類羽毛自然色調,營造清新、貼近自然氛圍;布局遵循 “信息分層、高效瀏覽” 原則,大模塊分區清晰,用卡片式設計承載內容,既保證視覺呼吸感,又通過微交互增強科技感與操作流暢性
       

      設計亮點與價值:

      知識圖譜可視化:以鳥類為核心,關聯棲息環境、食物鏈等信息,通過動態交互圖譜,讓用戶直觀理解物種生態關系,打破知識傳播壁壘;
      精準服務多元需求:為學者設計文獻檢索、數據統計模塊,支持高效科研工作;為愛好者打造觀鳥圣地推薦、實時評論互動,構建交流社區;為大眾簡化信息層級,用大圖、短文案、輪播展示核心內容,降低科普門檻。
      品牌與生態共鳴:通過統一視覺語言(如 Logo 融入鳥類形態、底部生態友好鏈接),強化 “青海鳥類保護數字陣地” 品牌認知,讓用戶在瀏覽中自然產生生態守護認同感,助力青海生態文化傳播。
       
       

      從用戶體驗到界面設計:線上教育產品拉開差距的關鍵維度

      杰睿

      ?

      在線教育競爭日益激烈的今天,課程內容、教師資源和技術支撐已不再是決定成敗的唯一變量。隨著市場趨于成熟,用戶在多個平臺間的選擇權提升,真正決定平臺是否能留住用戶、激發學習動力的,是用戶體驗(UX)、交互設計(Interaction Design)和界面設計(UI)這三大維度。

      一、為什么“交互體驗”是線上教育的新門檻?

      傳統教育強調面對面、即時反饋、儀式感強。而在線教育,則在技術便捷的同時,犧牲了一部分“人”的互動感。這種缺失,正是交互設計需要著力彌補的空白。

      教育軟件不僅僅要有過硬的專業知識,更要彌補相較于線下教學的交互短板。教育不同于娛樂,其流程具備階段性目標、長時間投入、知識內化路徑等特征單純傳輸內容已遠遠不夠,設計要主動參與到“學習過程建構”中,設計學習路徑、驅動學習行為、重建沉浸體驗。

       

      二、交互設計:不僅是“點哪兒”,更是“學下去”

      線上教育的交互設計承擔著三個關鍵任務:

      1. 明確學習路徑:用戶能否在首次使用中快速理解“從哪里開始學、接下來做什么、什么時候完成任務”。

      2. 即時反饋與引導:做對了是否能獲得激勵?做錯了是否能被溫柔地引導?這決定了學習動力是否能持續。

      3. 任務分解與節奏感控制:學習模塊是否易于拆分、時間是否可控?這些因素影響用戶是否能持續投入。

      舉例來說,我們曾為一個名為“半老外 David 英語啟蒙”小程序參與界面與交互設計。在這個面向兒童與家長的英語學習產品中,為了提高用戶體驗我們進行視覺調整:

      • 圓角卡片式的信息分組,減少信息干擾,提高兒童用戶的內容理解效率。

      • 頁簽式課程結構,將“家長課程”與“孩子課程”進行分類,前者提供全方位了解入口,后者以視頻和生活化場景增強學習沉浸感。

      • 暖色調與IP形象融合的界面風格,既兼顧兒童友好,也塑造了獨特的品牌識別感。20250716-144116.jpeg

      這些設計不僅提升了視覺體驗,更在信息傳達效率、任務操作便利性與情緒激勵機制上做到了實效優化。

       

      三、用戶體驗設計是學習系統的“心理工程”

      一個體驗出色的教育平臺,往往在細節處打動人心:

      • 是否能減少用戶的思考負擔?

      • 是否能讓用戶知道“現在我在哪、接下來該干什么”?

      • 是否在用戶迷茫、卡頓、分心的時候提供適時提醒或激勵?

      這其實是一個“設計心理學”在教育場景的落地問題。比如,當學習任務被合理拆分,系統根據用戶表現實時調整難度,用戶就更容易進入“心流狀態”;當學習成果被可視化呈現,用戶就更容易產生目標感與成就感。這種體驗背后,其實是設計者對用戶學習心理的精準拿捏。

       

      四、界面設計:教育產品的認知引擎與品牌載體

      教育類產品的信息密度高,任務目標明確,界面設計要兼顧以下幾方面:

      • 視覺層級清晰:主操作路徑需醒目明確,輔助信息適度弱化。

      • 風格統一、情緒調性明確:兒童啟蒙需要溫暖明亮,成人考證則更需要沉穩理性。

      • 操作響應及時:點擊反饋、加載狀態、跳轉邏輯等要精準順暢,降低用戶的“系統不確定性焦慮”。

      好的UI不僅是為了“好看”,更是為了提升操作效率、增強內容理解,最終讓學習更輕松、更自然。

       

      五、未來發展趨勢:體驗驅動成為核心競爭力

      在線教育正在走向“內容同質化、體驗差異化”的時代。未來產品的核心競爭力,或許不再是誰有獨家教材、誰請來大咖講師,而是:

      • 誰能提供高度個性化、適應性強的學習路徑

      • 誰能構建沉浸感與成就感兼具的交互體驗

      • 誰能通過設計整合技術與教育邏輯,提升學習效率與心理舒適度

       

      未來AI、數據可視化、語音交互、AR/VR 等前沿技術與設計將深度融合,帶來新一輪體驗升級。而在這一過程中,既懂設計、又懂教育、還了解技術邏輯的“新型產品設計人才”,將成為教育科技公司的核心戰力。

      在線教育并不缺內容,也不缺工具,缺的是一個足夠了解用戶行為與認知機制的設計系統。今天的產品競爭,是體驗細節的比拼;明天的產品革新,是設計認知的升級。

      從用戶體驗出發,連接認知與內容;通過交互設計,重構學習路徑;借助界面設計,減少認知摩擦 —— 教育的未來,不只是教得更好,而是“讓人愿意學、堅持學、有效學”。

      蘭亭妙微(www.tuitetiyu.cn )是一家專注而深入的界面設計公司,為期望卓越的國內外企業提供卓越的大數據可視化界面設計、B端界面設計、桌面端界面設計、APP界面設計、圖標定制、用戶體驗設計、交互設計、UI咨詢、高端網站設計、平面設計,以及相關的軟件開發服務,咨詢電話:01063334945。我們建立了一個微信群,每天分享國內外優秀的設計,有興趣請加入一起學習成長,咨詢及進群請加藍小助微信ben_lanlan

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      PC端網頁的UI設計趨勢

      濤濤

      顯示設備的多用化、智能手機應用的普及化、電子設備觸摸屏的普及,這些環境變化推動了 PC 網頁 UI 設計的新動向。

      交互設計思維的流程

      濤濤

      在設計一個優秀的互聯網產品時,設計流程往往分為幾個階段,每個階段都有清晰的目標和方法。這不僅幫助我們找到真正的用戶需求,也確保設計思路清晰、可執行。下面,我們用簡單易懂的方式來講解整個設計流程。

      交互設計是什么?有什么用?

      濤濤

      交互設計( interaction design, IXD ),從字面上來說,交互即為相互作用相互影響,設計即為理解與傳達。在互聯網產品中,交互設計對用戶體驗產生很大的影響。本文將圍繞交互設計進行分析,與你分享。

      UI設計的深度解讀:從理念到實踐的全面剖析

      濤濤

      在數字化時代,用戶界面(UI)設計已成為連接用戶與產品不可或缺的橋梁。它不僅僅是屏幕上的視覺呈現,更是用戶體驗(UX)的核心組成部分,影響著用戶的認知、情感及行為。UI設計不僅僅是美化界面,更是一種通過精心策劃的視覺與交互元素,引導用戶高效、愉悅地完成任務的藝術與科學的結合。本文將從UI設計的理念、原則、流程、趨勢以及實踐技巧等多個維度,對其進行深度解讀。

      用戶體驗一致性思考

      濤濤

      在團隊內部,我們已確立了一套設計規范,在日常項目中使用設計規范輸出變的高效、統一。然而,在實際操作中,不可避免地會遇到一些特殊情況:某些客戶提出的個性化需求并不完全契合既定的設計規范,這些促使我們不得不在保持設計一致性的基礎上進行靈活調整。因此,深入反思并優化一致性原則的應用策略顯得尤為重要。我們需要探索如何在堅守設計規范核心精神的同時,靈活應對多變的需求,確保設計既保持統一和諧,又能滿足特定場景下的獨特需求,從而實現用戶體驗與品牌價值的雙重提升。

      Tesla Model 3 用戶體驗設計測評總結

      濤濤

      Tesla Model 3 在智能化與極簡設計上表現突出,但導航與語音功能的短板、安全隱患(無 HUD)仍需優化,物理按鍵的取舍是未來迭代的關鍵爭議點。

      尼爾森十大設計原則

      藍藍設計的小編

       

      在產品設計領域中,尼爾森設計原則可以說是非常基礎和必備的底層邏輯了。這篇文章,作者重新梳理了10大設計原則,并加以案例講解,希望可以幫到大家。

      尼爾森十大設計原則是由著名的用戶體驗專家、網站設計師雅各布·尼爾森(Jakob Nielsen)提出的。這些原則旨在幫助設計師創建更具用戶友好性和易用性的數字產品和網站。

      這些原則的來源可以追溯到尼爾森在其著作《使用者體驗的十大原則》(”10 Usability Heuristics for User Interface Design”)中提出的。

      一、可見性原則

      1. 信息的可見性

      用戶在界面上應該能輕易地看到他們需要的信息。如果信息不直接展示給用戶,那么應通過明顯的提示來指引用戶如何獲取。

      例如:如果一個功能可以通過菜單訪問,那么這個菜單的標識和位置應當清晰明確。

      2. 反饋的可見性

      當用戶與界面進行交互時,系統應該提供及時的、可見的反饋。

      例如:當用戶點擊一個按鈕時,按鈕可以顯示不同的視覺效果(如顏色變化、陷入效果等)來告知用戶其操作已被系統識別。

      3. 操作的可見性

      用戶可用的操作選項應該清晰展示。界面應避免隱藏用戶可能需要的功能。操作的可見性可以通過良好的界面布局和適當的控件選擇來加以增強。

      例如:當斷網時,下拉刷新用戶會看的一個情感化加載動畫,提示用戶在加載中。

      4. 狀態的可見性

      系統的當前狀態應該對用戶是明顯的。

      例如:在一個復雜的表單或多步驟流程中,界面應該清楚地顯示當前處于哪一步。這樣用戶可以隨時了解自己的進度和狀態,降低因迷茫而產生的用戶挫敗感。

      5. 錯誤的可見性

      如果發生錯誤,應該有清楚的錯誤信息顯示給用戶,并且提供簡單的、操作性的建議來解決這些錯誤。錯誤信息應該具體到足夠用戶理解發生了什么問題,并指導他們如何糾正。

      例如:我們在輸入密碼的界面時,出現錯誤時會在下方提示當前密碼輸入錯誤,提示引導用戶請輸入數字+符號的組合密碼。

      可見性原則在生活中有哪些體現呢?

      例如:我們常坐的地鐵到站顯示,乘坐高鐵時的候車室列表,還有去超市買菜時自動結算上顯示的數量金額、計算器等。

      二、貼近現實場景原則

      1. 模仿真實物體和行為

      模仿用戶在現實生活中熟悉的物體和行為,這樣可以使用戶能夠輕松地理解和使用軟件。

      例如:將按鈕設計成與現實中的按鈕相似的樣式,讓用戶有按下按鈕的直觀感受。

      2. 遵循行業標準和習慣

      界面設計應該符合行業內人機交互和設計規范的標準符合用戶的習慣,以減少用戶的認知負擔和學習成本。

      例如:將網頁的導航菜單放置在頁面的頂部或側邊,符合用戶對網頁導航的常規期待。

      3. 保持一致性

      在整個界面中保持一致性,使得用戶在不同部分之間能夠輕松地轉換和理解。這包括一致的布局、一致的交互方式等。一致性可以提高用戶的操作效率,減少錯誤和混淆。

      例如:設計中的UI規范,交互樣式保持一致性,書籍畫冊等里面的標題內容字體大小也遵循一致性原則。

      4. 提供直觀的反饋

      當用戶與界面進行交互時,界面應該提供及時、直觀的反饋,讓用戶清楚地知道他們的操作已被識別和響應。

      例如:按鈕被按下時產生的視覺反饋、鏈接被點擊時的狀態變化等。

      5. 避免違背用戶期望

      界面設計應避免違背用戶的期望和常規操作,否則可能導致用戶的困惑和挫敗感。

      例如:點擊一個圖標卻得到了與期望不符的結果,這會讓用戶感到困惑和不滿。

      6. 考慮用戶的認知能力和心理模型

      設計應該考慮用戶的認知能力和心理模型,(需要根據用戶畫像,數據統計等定義用戶群體,年齡端的不同認知也是不同的),使得界面的布局和功能對用戶來說更加自然和易于理解。

      例如:將相關的功能組織在一起,符合用戶的認知結構。

      例如:最簡單案例體現,可以從圖標的演變過程就可以感受到,從真實生活中的電話演變成圖標,一直到現在的扁平化顯示的電話圖標。

      貼近現實場景在生活中有哪些體現呢?

      例如:我們生活中的汽車發展過程,從蒸汽汽車,到油車再到現在的新能源汽車,一直在變的是外觀和里面的內飾,不變的是在大家受環境影響認知里的東西,四個輪子大家很容易就想到車。

      三、用戶控制和自由原則

      1. 提供明確的操作選項

      界面應該提供清晰明確的操作選項,讓用戶知道可以做什么以及如何做。

      例如:在編輯界面中,應該明確標識出保存、撤銷、刪除等操作按鈕,讓用戶知道可以進行哪些操作。

      2. 允許用戶撤銷和返回

      用戶應該可以隨時撤銷之前的操作或返回到之前的狀態,而不會造成不可逆的影響。

      例如:提供撤銷按鈕、返回按鈕或者多級回退功能,讓用戶可以自由地調整和修正他們的操作。

      3. 避免強制性的操作和模式

      界面設計應避免強制用戶進行某些操作或者遵循固定的模式。應該給用戶足夠的自由度,讓他們根據自己的需求和偏好來進行操作。

      例如:不要強制用戶在注冊時填寫過多的信息,而是提供必填和選填項,讓用戶可以根據自己的情況選擇填寫。

      4. 提供明確的退出選項

      在界面中應該提供明確的退出選項,讓用戶可以隨時退出當前操作或者返回到上一層級。

      例如:在應用程序中提供退出按鈕或者返回到主界面的選項,讓用戶可以方便地退出當前任務或者返回到初始狀態。

      5. 防止誤操作的發生

      界面設計應該采取措施防止用戶因為誤操作而造成不必要的損失或者困擾。

      例如:在危險操作(如刪除文件)前要求用戶確認,以避免誤操作造成的后果。

      6. 支持鍵盤快捷鍵和手勢操作

      為用戶提供鍵盤快捷鍵和手勢操作的支持,讓他們可以通過更快速和高效的方式來完成操作。這可以提高用戶的操作效率和滿意度,增強用戶的控制感和自由度。

      用戶控制和自由原則在生活中有哪些體現呢?

      例如:我們經常出去吃飯,有些飯店可能比較火需要進行預約,預約后不想去了可以在軟件上取消也可以打電話取消。我們進行購物時,收到了物品不想要也可以進行退換貨。

      四、一致性和標準化原則

      1. 一致的布局和樣式

      界面中的布局、排版和樣式應該保持一致,讓用戶在不同頁面和功能之間能夠輕松地切換和理解。例如:相似的功能應該采用相似的排列方式和視覺風格,按鈕、導航欄等元素的位置和樣式也應該保持一致。

      2. 一致的交互方式

      界面中的交互方式和操作流程應該保持一致,讓用戶能夠在不同的功能和場景中使用相似的操作方法。例如:點擊按鈕應該在不同頁面中具有相同的效果,滑動手勢在不同功能中也應該具有相似的操作意義。

      3. 遵循標準化設計規范

      界面設計應該遵循行業的標準化設計規范,符合用戶的習慣和期望,減少用戶的認知負擔和學習成本。例如:網頁設計中遵循Web Content Accessibility Guidelines(WCAG)等國際標準,移動應用設計中遵循iOS Human Interface Guidelines或Material Design等平臺規范。

      4. 統一的圖標和符號

      界面中使用的圖標和符號應該統一且易于理解,避免混淆和歧義。例如,使用相同的圖標來表示相似的功能或操作,以便用戶能夠快速識別和理解。例如:手機主題界面的顯示,電話的圖標會從生活中電話提取圖形標識。

      5. 保持一致的術語和語言

      界面中使用的術語和語言應該保持一致,避免混淆和困惑。

      例如:在不同頁面和功能中使用相同的術語和表達方式,以便用戶能夠準確地理解和識別。

      6. 反饋一致性

      界面中的反饋信息應該保持一致,讓用戶能夠清晰地知道他們的操作已被識別和響應。

      例如:成功操作和錯誤操作應該有明確的視覺和語言反饋,以便用戶能夠及時調整和糾正。

      一致性和標準化在生活中有哪些體現呢?

      例如:我們經常逛的超市或者菜市場都會遵循標準化,相同或相似的商品進行歸類,看起來很整齊方便用戶購買,馬路上的紅綠燈,全國保持一致性降低用戶認知負擔。

      五、容錯原則

      1. 提供明確的反饋和指導

      當用戶出現錯誤或者不確定性時,界面應該提供明確的反饋和指導,讓用戶知道出了什么問題以及如何解決。

      例如:當用戶輸入錯誤的密碼時,界面應該明確提示用戶密碼錯誤,并且提供重新輸入或者找回密碼的選項。

      2. 允許撤銷和返回

      用戶應該可以隨時撤銷之前的操作或者返回到之前的狀態,從而糾正錯誤或者重新開始。

      例如:在編輯界面中提供撤銷按鈕或者返回按鈕,讓用戶可以隨時取消之前的操作并且返回到之前的狀態。

      3. 避免嚴格的輸入要求

      界面設計應該盡量避免嚴格的輸入要求,允許用戶輸入格式的靈活性和容錯性。

      例如:在表單輸入時,可以采用自動補全、格式化等技術來輔助用戶輸入,減少用戶的輸入錯誤。

      4. 提供輔助和提示

      當用戶出現錯誤或者不確定性時,界面應該提供輔助和提示,幫助用戶找到正確的解決方案。例如:在輸入框中提供提示性的文字或者示例,指導用戶如何正確地輸入信息。

      5. 減少不必要的強制性操作

      界面設計應該盡量減少不必要的強制性操作,避免因為用戶的操作失誤而造成不可逆的影響。例如:在我們進行轉賬操作時要求用戶對轉賬金額進行確認,以避免誤操作造成的損失。

      6. 優雅地處理異常情況

      當用戶遇到異常情況時,界面應該能夠優雅地處理并給予用戶友好的提示和解決方案。

      例如:當網絡連接出現問題時,界面應該顯示友好的錯誤信息,并且提供重試或者刷新的選項。

      容錯原則在生活中有哪些體現呢?

      例如:想要出去旅游到窗口購票,發現買錯了可以去窗口找工作人員改簽,或退票重新購買,這時工作人員會二次確認是否改簽,用戶回答確定,改簽成功。因為天氣原因造成的列車無法發車,會提示用戶進行退票或改簽操作。

      六、易取原則

      1. 簡化操作流程

      界面設計應該盡量簡化操作流程,減少不必要的步驟和冗余的操作,讓用戶能夠更快速地完成任務。

      例如:在購物網站中,簡化下單流程,減少用戶填寫信息的步驟。

      2. 提供直接的路徑

      界面應該提供直接的路徑讓用戶達到目標,不需要經過多次點擊或者瀏覽。

      例如:在網頁中提供明顯的導航鏈接,讓用戶可以直接跳轉到所需的頁面。

      3. 減少用戶輸入

      盡量減少用戶需要輸入的信息和數據,采用自動填充或者預設數值的方式來簡化用戶操作。

      例如:在搜索框中提供模糊搜索提示的功能,減少用戶輸入的工作量。

      4. 提供明確的標識和提示

      界面上的按鈕、鏈接和標識應該清晰明確,讓用戶一眼就能看出其功能和作用。同時,界面應該提供明確的提示和指導,引導用戶完成操作。

      例如:在網頁中使用明顯的按鈕和圖標來表示可點擊的功能,同時提供鼠標懸停提示來解釋按鈕的作用。

      5. 響應迅速

      界面的響應速度應該盡量快速,減少用戶等待的時間。

      例如;當用戶點擊按鈕或者鏈接時,界面應該立即給出反饋,讓用戶知道其操作已被識別。

      6. 符合用戶期望

      界面設計應符合用戶的期望和習慣,讓用戶能夠直觀地理解界面上的布局和功能。

      例如:將相關的功能組織在一起,符合用戶的認知結構。

      易取原則在生活中有哪些體現呢?

      例如:現在一些大型超市購物時提供自動掃碼結算的機器,減少用戶的等待時間,響應速度快,還有快捷刷臉支付(手機沒有帶也可以支付喲)用戶可以很直觀的進行支付。

      七、靈活高效原則

      1.支持多種操作方式

      界面設計應該支持多種操作方式,讓用戶可以根據自己的習慣和偏好選擇最適合自己的方式進行操作。

      例如:提供鍵盤快捷鍵、手勢操作、語音控制等多種方式。

      2. 自適應和響應式設計

      界面設計應該具有自適應和響應式的特性,能夠適應不同設備和屏幕尺寸的顯示,并且在不同分辨率下保持良好的布局和可用性。這樣用戶可以在任何設備上以相似的方式進行操作。

      例如:我們常見的PC端網站會根據屏幕尺寸的不同響應式布局(Behance、花瓣等網站)。

      3. 提供個性化的設置和選項

      界面應該提供個性化的設置和選項,讓用戶可以根據自己的需求和偏好進行定制。

      例如,允許用戶自定義界面的布局、顏色主題、字體大小等。

      4. 支持快速導航和查找

      界面設計應該支持快速導航和查找功能,讓用戶能夠迅速找到所需的信息和功能。

      例如:提供搜索框和過濾選項,讓用戶可以快速定位到目標內容。

      5. 減少不必要的點擊和步驟

      界面設計應盡量減少不必要的點擊和步驟,簡化操作流程,提高用戶的操作效率。

      例如:采用一鍵下單的方式,減少用戶提交訂單的步驟。

      6. 提供即時反饋和狀態更新

      界面設計應該提供即時的反饋和狀態更新,讓用戶清楚地知道他們的操作已被識別和響應。這樣可以提高用戶的操作效率和滿意度。

      例如:當用戶提交表單或者完成購買時,界面應該立即顯示成功的反饋信息。

      靈活高效原則在生活中有哪些體現呢?

      例如:火鍋在選擇上提供了多種口味的美食,一口鍋全都煮了,用戶也可以根據自己口味不同進行調料,做的比較哇塞的火鍋店,還會貼上不同口味的搭配引導,對于第一次或不經常吃火鍋店用戶就很友好,食物放進火鍋里會通過食材的顏色或軟硬程度辨別是否熟了,給到用戶反饋可以吃咯。

      八、簡潔性原則

      1. 去除冗余信息

      界面設計應該去除不必要的冗余信息,只保留核心和重要的內容,以減少用戶的干擾和混亂。例如:去除重復的導航鏈接、無關的廣告等。

      2. 簡化布局和排版

      界面的布局和排版應該簡潔明了,避免過多的裝飾和復雜的結構,以提高用戶的閱讀和理解效率。

      例如:采用簡單的網格布局,保持頁面的整潔和清晰。

      3. 提煉核心功能

      界面設計應該將核心功能突出顯示,讓用戶一目了然地找到所需的功能和信息。不必要的功能應該隱藏或者移除,以減少用戶的選擇困難和認知負擔。

      例如:商品頁面,商品名稱、信息、價格、快捷加入購物車、買幾份這種功能就放在了下一個頁面減少對用戶的干擾。

      4. 簡化操作流程

      操作流程應該簡化至最少的步驟,避免不必要的點擊和跳轉,提高用戶的操作效率。

      例如:采用一鍵式操作,減少用戶提交訂單的步驟。

      5. 清晰明了的語言和標識

      界面中使用的語言和標識應該清晰明了,避免歧義和混淆。按鈕、鏈接等元素的標識應該直接表達其功能,讓用戶一目了然。

      6. 精簡視覺元素

      視覺元素應該精簡,避免過多的裝飾和復雜的效果,以保持界面的干凈和清晰。顏色、字體、圖標等元素的使用應該簡潔大方,突出重點。

      7. 提供幫助和指導

      界面設計應該提供必要的幫助和指導,讓用戶能夠快速了解界面的使用方法和操作流程。但是這些幫助信息也應該簡潔明了,避免過多的文字和復雜的說明。

      簡潔性原則在生活中有哪些體現呢?

      例如:商場的逃生通道標識,辦公室滅火器都會放在比較容易看到的地方,經常坐地鐵的時候指引箭頭就很符合簡潔性原則,不需要放過多的解釋說明文案,大家都可以看懂具備什么含義。

      九、幫助用戶識別和解決問題原則

      1. 提供清晰的幫助文檔和說明

      界面設計應該提供清晰明了的幫助文檔和說明,讓用戶能夠快速找到解決問題的方法和答案。這些文檔和說明應該簡潔明了,避免使用過多的專業術語和復雜的語言。

      2. 實時反饋和指導

      界面應該提供實時的反饋和指導,讓用戶知道他們的操作是否成功,以及如何繼續下一步。例如,在表單輸入時實時檢查格式是否正確,并給予相應的提示。

      3. 提供可搜索的幫助資源

      界面設計應該提供可搜索的幫助資源,讓用戶能夠快速找到所需的信息和解決方案。這些幫助資源可以包括常見問題解答、在線幫助文檔、視頻教程等。

      4. 友好的錯誤提示和解決方案

      當用戶遇到錯誤或者問題時,界面應該給予友好的錯誤提示和解決方案,讓用戶知道發生了什么問題以及如何解決。錯誤提示應該具體明了,避免使用晦澀難懂的術語。

      5. 提供在線支持和反饋渠道

      界面設計應該提供在線支持和反饋渠道,讓用戶能夠隨時聯系到客戶服務團隊并獲得幫助。這些支持和反饋渠道可以包括在線聊天、電子郵件支持、社區論壇等。

      6. 優化用戶體驗和流程設計

      界面設計應該優化用戶體驗和流程設計,減少用戶可能遇到的問題和困難。例如,簡化操作流程、提供明確的導航和引導、避免技術性障礙等。

      7. 持續改進和優化

      界面設計團隊應該持續改進和優化界面,根據用戶的反饋和需求不斷調整和改進設計方案,以提高用戶的滿意度和體驗質量。

      幫助用戶識別和解決問題原則在生活中有哪些體現呢?

      例如:我們在印刷書籍時,印刷廠會給我們講解紙張的尺寸,材質,類型、價格等,幫助我們了解和選擇適合的印刷品。

      十、人性化幫助原則

      1. 溫馨的語言和表達

      界面設計應該使用溫馨、友好和人性化的語言和表達方式,讓用戶感到被關心和被尊重。

      例如:在錯誤提示和幫助文檔中使用親切的語氣和表達方式。

      2. 關注用戶情感和需求

      界面設計應該關注用戶的情感和需求,根據用戶的心理和情感狀態來設計界面和提供幫助。

      例如:在用戶遇到困難或者錯誤時,表達理解和支持,提供鼓勵和安慰。

      3. 個性化的幫助和支持

      界面設計應該提供個性化的幫助和支持,根據用戶的偏好和習慣來提供定制化的解決方案。

      例如:根據用戶的歷史操作記錄和偏好,推薦相關的幫助文檔或者解決方案。

      4. 及時的反饋和回應

      界面應該及時地回應用戶的需求和問題,給予及時的反饋和解決方案。

      例如:提供實時的在線支持和反饋渠道,讓用戶能夠隨時聯系到客戶服務團隊。

      5. 鼓勵和獎勵用戶行為

      界面設計應該鼓勵和獎勵用戶的積極行為,增強用戶的參與和忠誠度。

      例如:通過積分系統或者優惠活動來獎勵用戶的購買行為和參與度。

      6. 提供愉快的體驗

      界面設計應該提供愉快和愉悅的使用體驗,讓用戶感到舒適和愉快。

      例如:通過動畫、音效等方式增強界面的趣味性和互動性,讓用戶感到愉悅和享受。

      7. 尊重用戶隱私和權利

      界面設計應該尊重用戶的隱私和權利,保護用戶的個人信息和數據安全。

      例如:明確告知用戶數據的使用目的和范圍,遵守相關的隱私政策和法律法規。

      人性化幫助原則在生活中有哪些體現呢?

      例如:人行道上的盲道,看新聞時的手語講解介紹,都是比較人性化的一部分,還有賣的老年機等等。

      總結一下

      關于尼爾森十大設計原則包括可見性、反饋、控制性、一致性、容錯、簡潔性、靈活高效、幫助用戶識別和解決問題、人性化幫助、用戶控制和自由。

      以下為此原則優點詳解:

      1.提高用戶體驗質量: 這些原則旨在提高用戶對產品的整體感受和滿意度,使用戶更愿意使用并持續與產品互動。

      2.降低學習成本: 設計原則的一致性和可見性幫助用戶更快地熟悉界面,減少了學習新功能的時間和認知負擔。

      3.增強用戶參與度: 提供了用戶控制和自由的原則,使用戶感到更加投入和自主,從而增強了其對產品的參與度。

      4.提升用戶效率: 設計原則的靈活高效性使用戶能夠更快速地完成任務,提高了用戶的工作效率和操作效率。

      5.減少用戶錯誤: 容錯性原則和幫助用戶識別和解決問題的原則有助于減少用戶的錯誤操作,提高了用戶的成功率。

      6.簡化用戶交互: 一致性、簡潔性和靈活高效性設計原則簡化了用戶與產品之間的交互,使用戶界面更加直觀和易于理解。

      7.增強產品的競爭力: 設計原則的綜合應用使得產品更具有吸引力和競爭力,有助于產品在市場中脫穎而出。

      8.提高用戶忠誠度: 人性化幫助和用戶控制和自由原則增強了用戶對產品的信任和忠誠度,使用戶更愿意選擇并長期使用產品。

      9.節約資源成本: 通過降低用戶錯誤和提高用戶效率,可以減少用戶的時間和精力成本,從而節約了資源成本。

      10.適應不同用戶群體: 這些設計原則的靈活性和人性化幫助原則使得產品能夠適應不同用戶群體的需求和偏好,從而擴大了產品的受眾范圍。

      參考文獻:

      https://www.nngroup.com/articles/ten-usability-heuristics/

      https://medium.com/@nirbenita/the-10-design-heuristics-for-developers-1e70a9dc58a7

      https://medium.com/@marialauraramirez/a-summary-of-nielsens-ux-principles-f482f32678f9

      https://alonzowebster.medium.com/principles-of-ux-design-f7d5b193e19e

      https://medium.com/@fireartstudio/common-ui-design-principles-d9889377f90b

      https://medium.com/visual-side/10-usability-heuristics-for-user-interface-design-551dac8744e

      專欄作家

      南設,公眾號:南設(ID:NANSHE18),人人都是產品經理專欄作家。專注設計,邏輯性強,注重體驗。分享體驗設計、人工智能開發等。

      原文鏈接:https://www.woshipm.com/share/6064709.html

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      數據可視化大屏不得不說的設計奧秘——交互動效

      藍藍設計的小編

      編輯導語:我們在工作中經常會用到一些數據,數據可視化可以幫助我們更好的理清數據,動效的設計也更加能體現多維展現數據;本文作者分享了關于交互動效的數據可視化,我們一起來看一下。

      數據可視化把相對復雜、抽象的數據通過可視化的手段表達出其內里的信息和規律,促進數據信息的傳播和應用,更加直觀地傳達圖表信息;通過可視化,我們的大腦能夠更好地抓取和理解有效信息,增加信息的印象。

      然而,如果數據可視化設計做的不合理,反而會帶來負面影響,影響信息的傳播,誤導用戶的認知;所以在設計的時候需要我們多維展現數據,不僅僅局限于單一層面,這時候動效設計就是很重要的一環了。

      我們希望的數據可視化設計是可以讓數據通過視覺形式,使信息更容易被接受,讓數據內容更容易被理解,讓數據信息更容易被記憶。

      一、為什么需要交互動效設計

      在一個數據項目中,有許多的數據通常都是實時變化的,為了減少數據變化刷新時的突然性以及需要告知用戶數據更新,那么動效設計就是必不可少的。

      此外,數據可視化大屏服務的主要是B端用戶,我們在設計過程中要做到:讓設計服務于數據內容,給用戶以最為清晰明確迅捷的數據展示。

      針對數據可視化大屏的特點,來具體談談我們為什么需要做動效設計:

      1. 信息體量大

      與B端產品一樣,可視化大屏的信息體量相對龐大,且更注重用戶在單位面積內獲取信息的效率,因此我們需要在有限的大屏內盡可能展示多的有效信息。

      但是,如果我們僅僅是一味地往數字大屏里“塞”信息,沒有對信息結構、展現方式做一個很好的規劃,往往龐大的數據量會造成信息堆砌,給用戶接受并處理信息帶來一定的干擾。

      這時候,動效就可以很好的解決這個問題;利用動效,構建出數據大屏的層次,將數據存放在不同的層級頁面內,為用戶帶來更好的數據信息服務體驗。

      2. 專業操作性強

      從目標用戶來看,可視化大屏主要面向的是具有一定專業知識的用戶,因此產品需要做到專業性高、邏輯嚴謹、規范性強,用戶在使用時按照已有的一套規范流程進行操作,大大提高工作效率。

      但專業的操作流程,往往會帶來操作鏈路過長的問題;因此我們需要進行動效設計,一個好的動效可以引導用戶更快、更簡的熟悉流程、上手操作、完成任務

      3. 專業概念多而復雜

      可視化大屏往往需要解決一些專業性的問題,同時傳達出來的概念多而復雜,如果僅僅靠文字、數據來進行展現,往往會增加用戶的認知成本;同時,可視化大屏在幫助業務人員理解以及幫助領導做出決策中起到了很大的作用,我們如何將復雜的專業概念快速傳達呢?

      這時候“動效”就產生了很大的作用——大數據時代,文字和數據實在會讓人感到疲憊,但將其轉化為圖片甚至是動畫,通過概念物化可以幫助用戶更快的理解、更好的記憶

      二、做什么樣的交互動效

      根據可視化大屏的這三個特點,具體來說說我們可以制作怎樣的動效讓可視化大屏動起來:

      (以下案例均來源于EasyV數據可視化)

      1. 信息排布

      信息排布可以解決好信息體量大的問題,在有效的面積內盡可能的展示更多的信息,這就需要設計師在信息展示上進行布局優化。

      當出現同一類指標需要應用于不同的場景時,可以利用交互按鈕進行指標主體切換,將不同的場景數據存放在同一位置中。

      比如,同屬于票務銷售指標的公園門票與觀光車票,可以通過交互按鈕進行主體切換,將不同數據的兩張圖表存放在同一區域塊內;既解決了空間存放問題,又讓用戶更好的理解數據主體,提升了用戶的交互體驗。

      當需要了解更詳細的文字、數據信息時,可以通過交互動效進行信息補充。

      用戶在使用時可以通過總體信息概覽關注到整體數據的變化,并不需要時時刻刻知道每個區域具體的數據信息,但有時候需要關注到具體的業務時往往會需要知道更詳細的數據;比如,用戶在點擊新疆區域時可以從大屏中獲取到新疆區域的動銷品種、新書品種、銷售碼洋的信息。

      將全局信息與局部信息區分開,通過動效設計優化信息的排布,可以幫助用戶獲得更好的交互體驗。

      在使用數據可視化大屏時,領導決策者會更關注全局數據,具體業務負責人會更關注局部數據;比如,上圖模版中地球視角代表的就是全局數據,指標視角代表的就是局部數據,整個數據大屏中的數據被明確區分開,便于決策者與業務人員更好的使用并理解數據。

      2. 引導交互

      動效設計可以引導用戶進行交互,讓用戶每進行一次操作就知道接下來該做什么立刻明晰自己的操作得到了什么。

      利用動效進行交互引導即使大屏操作鏈路過長,也可以讓用戶快速上手操作,減少流程學習時間。

      比如,用戶的鼠標滑過,字段會高亮響應或者圖表塊會突出顯示,提示用戶此處可點擊,從而吸引用戶點擊查看下一層級數據。

      進入下一場景后,又會有對應的區域提示用戶返回全局或查看其他場景;當做到層層有響應,就能減少用戶在每一步操作上的困惑時間,幫助用戶快速上手操作流程,并且大大提升工作效率。

      3. 概念物化

      將抽象的概念利用動效具象化,將會大大降低用戶的學習成本,利用動效講好一個故事,無疑是為可視化大屏景上添花的。

      比如,將整個流程通過動效制作成模型展示出來,用戶便能直接清晰明了的找到某個環節的數據;如今的數據可視化不再是一味的圖表堆砌,更多的設計師開始關注3D建模、動效交互等等,將更逼真的場景搬上大屏,給用戶身臨其境的真實感。

      在數據可視化大屏中,優秀的動效設計不僅僅是炫酷的場景、令人贊嘆的動畫,更多的是要關注到用戶的體驗感。

      說到底,制作動效還是為了更好的服務使用者,提供更好的交互體驗,有時候一個微小的動效設計就能帶來用戶體驗的大幅提升。

       

      本文由 @可愛的數據控

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