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      如何挖掘更多設計價值?

      2020-2-9    濤濤

      最近朋友們探討起「設計價值」的問題,似乎每隔一定周期,這個問題就會被拎出來。我笑稱,「時尚圈有輪回,我們互聯網圈看來也是」。

      雖然問題大同小異,但每次探討的側重點會不一樣,在這里記錄一下自己的一些看法。

      設計價值:支撐是基線,賦能是增量

      設計的價值就是解決問題,這一點毋庸置疑。而當今行業內對設計解決問題方式和程度的討論,離不開支撐和賦能兩個詞,支撐是我們的本職(做好自己),賦能是我們的升華(做得更多)。

      如何支撐好,我們應該不需要過多討論了,這是設計師價值的主線。但是如何賦能好,就是一個比較重要且有難度的課題了:一來我們要有全面的思維,去挖掘能夠發揮的點;二來我們需要把握好邊界和「尺度」,不然表現起來仿佛我們在和他人搶活。

      不過還是需要說一句,雖然我們區分支撐和賦能,但是支撐和賦能其實不存在絕對邊界,不同時間、不同空間都有不同定義:10 幾年前設計價值的發揮可能只需要支撐即可,但是現在純支撐可能不足以達到時代要求;A 企業 a 項目可能只需要支撐即可,但是 B 企業 b 項目則需要設計師發揮得更多。

      如何尋找賦能機會點

      支撐和賦能都是基于解決問題來定義的,如果我們要去尋找賦能的機會點,我們可以嘗試擴充一下「解決問題」的使用場景,在含義上做下功夫:解決了問題、解決什么問題、很好地解決問題(評價者)……串成一句話就是「我如何很好地解決了什么問題」。這句話切出每個切面,就有很多機會點可以挖掘。

      既然說「賦能」是增量,那么挖掘設計「賦能」價值的時候,無非是尋求一個錦上添花的「更」字,所以我們可以轉化為一些形容詞:「更好」、「更準確」、「更快」……究其本質,就是效果、效率、科學方法。我們可以用這個思路來排查和尋求賦能的要點:

      1. 「很好」即預期

      何為「好」,這是一個主觀評價,既然是主觀評價,我們就要清楚「誰」。首要的肯定是用戶(當然為用戶解決問題已經是本職工作,是主線了,不一定歸為「賦能」),除此以外就是我們工作中合作的所有人。

      我羅列一些場景作為例子:

      業務方希望設計師能夠多方合作,一起參與到產品規劃中,挖掘新的需求。

      ——這種情況設計可以做的是設計前置,貢獻自己的 idea,幫助業務達成目標。(這里措辭是「幫助」,因為業務產品、運營才是主體,他們要對規劃思慮周全)

      你的項目成員希望你輸出效率工具,提升合作效率。

      ——這種情況設計可以直接賦能,比如制定效率工具和方法,或者拉上項目成員,「一起干一票」。

      你的上級希望你對團隊有更多貢獻

      ——這種情況設計師也可以直接賦能,自己貢獻一套方案,或者發揮領導力拉上有共同想法的同學一起干。

      ……所有這些,其實都是「預期」,也是目標。這也是不少團隊使用 360 度評價方式的原因,通過所有人進行滿意度評價,來回答「好」這個問題。

      2. 「什么問題」是重點

      有了預期,對什么問題的定義就更加順理成章了。但是問題是需要定義的,能滿足所有預期當然最好,但是現實中受限于人力、時間、能力等條件,我們也要劃分出賦能的優先級,一般劃分的依據,就是回答一個問題:「設計師及其方法對預期的達成有多大的作用」。

      我再羅列一些場景作為例子:

      業務上某個環節需要設計強參與,希望設計師強力且深刻的挖掘研究。如流程、交互、體驗。

      ——這種情況措辭是「強參與」,是因為現在規范化的時代,涉及到「流程」、「體驗」這樣的手段,設計師和產品的邊界在縮窄,有一些能力強的產品同學,通常也能考慮到基礎的流程、信息、界面。設計師強參與則是想得更深、更多、更細。

      ——當然每個團隊面臨的情況不同,具體問題具體分析。

      業務上某個環節本身就和設計強相關,設計好壞對最終結果產生直接影響。如運營設計。

      ——這種情況可以理解為問題就歸設計師管,設計師可發揮的空間非常大。具體推動的時候就要看合作方對設計師的認可度和信任度,是否愿意放權、放權多少給到設計師來發揮。

      項目組內開發和設計合作有摩擦,需要優化配合的方式。

      設計團隊凝聚力提升,需要設計師群策群力。

      有一些朋友在「問題定義」環節經常遇到困惑,覺得容易產生合作的問題:舉個例子,如果邊界界定不清楚,似乎我們在搶產品、運營、開發同學的活兒在干,于是會畏手畏腳。但是我對這個問題有不同看法,預期是可以溝通交談的,所謂合作一定是一個大家都很舒服、彼此共贏的狀態。
      正如下圖所示的邏輯,如果邊界重合,其實對結果是好事,因為我們把中間沒有想到的坑都填了;如果中間存在缺口,那我們就通過溝通把缺口補齊。

      PS:有一個挺有趣的現象,其實隨著整個行業體系化發展,知識的鴻溝在減少,現在缺口的場景越來越少?;仡櫼苿踊ヂ摼W剛剛發展起來的那幾年,經常知乎、專業網站上面有討論「xxx 如何撕逼」這樣的合作問題,而現在則更多是「怎么做得更多更全面」這樣的討論。

      3. 「如何」即過程

      過程是思維、手段、方法、時間過程的集合。每個環節的側重點在哪,每個團隊都不一樣,而這也一定程度上和預期有關。

      這中間可以挖掘的要點就是如何「更科學」、「更」,可以輸出經驗總結、方法沉淀。這些也是賦能價值的表現。

      「如何」是一個難點,因為我們要突破現有的思維、方法、手段,不然怎么「更科學」、「更」。不過無論怎么突破,身為個體,離不開我們的思考,「知己知彼,舉一反三」:

      • 知悉現有的所有可行方法
      • 分析是否可以套用現有問題
      • 思考有沒有更好的方法

      文章來源:站酷    作者:

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