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      快看!!表情風格圖標設計

      濤濤

      最近看到了很多孟菲斯風格和貼紙風格的圖標設計,所以在圖標設計的時候融入了這樣的靈感。在設計的時候融入了各種表情的元素,增加了一些趣味性。

      屏幕之外 UI設計師的空間思維

      濤濤

      盡管蘋果的 Vision pro 尚未進入消費市場,但蘋果還是發(fā)布了足夠的文檔供設計師參考,下面是我
      閱讀蘋果官方的《人機界面指南》后的一些理解和創(chuàng)作,希望幫助大家更好的了解空間計算設計

      一個產(chǎn)品從0到1,UI設計師參與的所有步驟與所需工具(附下載資源)

      濤濤

      一個產(chǎn)品從0到1,UI設計師參與的所有步驟與所需工具(附下載資源)

      UI界面設計規(guī)范案例展示

      濤濤

      設計師在做一個項目時,往往不見得能夠?qū)⒁粋€項目跟進到底,這個過程中可能會出現(xiàn)人員的變動。而為了保證設計上的統(tǒng)一性,我們需要制作相關的界面設計規(guī)范文檔,以確保整個產(chǎn)品的視覺保持統(tǒng)一,同時需要定期進行更新。

      SA聊設計: 構成之造型分析法,豐富且好看的造型是怎么做出來的

      濤濤

      上回咱們講完了造型中最重要的2種方式 合并和修剪
      今天勒,咱們就來學習一下 好看的造型是怎么做出來的吧

      看完這篇萬字文章,你也能繪制用戶體驗地圖

      濤濤

      各位總監(jiān)不好意思拖更這么久
      用戶體驗地圖
      一個目前作品集里常在的工具
      希望這篇文章給你不一樣的思路~

      作為設計師的你?要如何理解「信息展示的有效性」?

      濤濤

      當遇到一個不解問題,別說是一名合格的設計師,更是每個人都應該主動去尋找答案,發(fā)起自己的思考,你說是吧

      前幾天在工作中無意聽到一句話:“要設計好信息展示的有效性”

      聽到這個突然就有了疑惑,什么才是‘信息展示的有效性’?

      它們‘長’得差不多,為啥結(jié)果卻是相反的呢?

      濤濤

      · 同樣是收錢,為何微信轉(zhuǎn)賬可以在【電腦端】接收,而微信紅包只能在【手機端】進行?

      · 同樣是顯示訂單節(jié)點,為何快遞物流是【倒序】,而外賣卻是【正序】?

      競品分析怎么做?攻略來啦!

      濤濤

      做競品分析時,我們往往會抱怨我們身為設計師,為什么要知道行業(yè)趨勢?為什么要了解商業(yè)模式?認為那是產(chǎn)品經(jīng)理的工作,其實不然,當我們踏入一個行業(yè),或者在某個行業(yè)扎根做大做強,我們是需要一些專業(yè)的行業(yè)知識的,例如同樣是設計一個UGC平臺,金融行業(yè)和社交行業(yè)就會有很多不一樣的地方,包括用戶習慣和商業(yè)模式等。

      B端交互設計之內(nèi)容太多怎么辦

      濤濤

      B端交互設計之內(nèi)容太多怎么辦

      ZZiUP
      北京
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      設計愛好者
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      3年前
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      B端交互設計之內(nèi)容太多怎么辦

      ZZiUP
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      做設計的時候,尤其是B端頁面,我們一般按常用的場景去設計,但是內(nèi)容過多的時候如何在頁面中更好的顯示呢?
      我們知道B端產(chǎn)品設計場景更復雜,內(nèi)容更加不可控,再加上電腦屏幕大小適配,頁面寬度可自由拉伸,種種因素都要我們更加仔細的考慮頁面的各種極限值情況,如何寫全面設計規(guī)約是難點。相信在設計評審會上開發(fā)和測試最常問到的一個問題也是:這里內(nèi)容過多怎么展示?雖然我們在設計的時候是按照80%的場景去考慮,但是剩下20%的極限場景也需要我們給出設計規(guī)則。我根據(jù)工作中遇到的內(nèi)容過多的情況整理了以下這么多,當然解決辦法也可能有更好的方式,都歡迎大家補充~~

      【目錄】

      一、文字過多

      1、標題文字過多

         標題因為頁面、模塊等寬度限制,標題文字超長的極限情況如何顯示必然是需要考慮的。
      
         具體設計和寫設計規(guī)則時要考慮場景、功能、頁面布局等等情況再選擇處理方式。

      1)只有標題

      a打點:

      注意要根據(jù)頁面布局結(jié)構,給出標題最大寬度,然后標題文字過長打點,hover出tips;優(yōu)點是保持頁面簡潔、方便對齊;缺點是無法直觀看到全部內(nèi)容;

      b折行:

      給出標題最大寬度,然后標題文字過長則折行顯示;優(yōu)點是能夠直觀顯示出全部內(nèi)容,缺點是內(nèi)容太多的話視覺不友好:

      c先折行再打點:

      給出標題最大寬度,然后標題文字過長則折行顯示,折超過(比如2行)再打點。適用于大部分場景下最多2行就能顯示全,而且文字內(nèi)容對用戶非常重要

      2)有標題還有其他說明文字時

       當分組標題和說明文字結(jié)合時,一般要優(yōu)先顯示標題區(qū)域;當?shù)竭_說明文字最小間距(比如40px)時,標題打點,說明文字顯示不下也打點;hover時出tips

      3)表單的標題

       標題文字較多時一般換行顯示,最多顯示(比如2)行,更多打點顯示,鼠標經(jīng)過顯示tips;換行后算整體高度,距離下面的表單間距保持一致;

      4)打點的規(guī)則

      也就是從哪里開始打點,也是需要根據(jù)場景考慮的:

      a.尾部打點,也是最常用的

      b.中間打點,比如sketch畫板的標題展示不全時是從中間開始打點的;

      c.特定位置打點,比如標題里人名字過多時,沒辦法展示全,但是后邊的【等120人打標簽】又是極其重要的信息,這時候就需要給定人名稱一個最大展示的寬度,超過最大寬度就在最后一個人名處打點顯示;

      2.文本框內(nèi)文字過多

      文本框需要考慮單行文本/多行文本、激活態(tài)/展示態(tài)下文字過多如何顯示

      1)單行文本

      a有字數(shù)限制

      很多場景下,輸入框都不是無限輸入的,需要產(chǎn)品給出最大范圍,這時主要考慮校驗報錯問題:

      在搜索框,往往會設置最大字數(shù),超過則會截斷:

      b無字數(shù)限制

      輸入狀態(tài)時,文字過多,光標定位在輸入框末尾,可無限輸入,輸入框頭部內(nèi)容向前隱藏/截斷:

      展示態(tài)時,內(nèi)容從頭部開始顯示,輸入框末尾打點,或者漸隱,hover時可以選擇出不出tips:

      輸入完成后的一些交互:

      還有一種處理方式就是,超過字數(shù)限制后直接截斷,不讓輸入。

      2)多行文本

      a有字數(shù)限制

      b無字數(shù)限制

      3.介紹/說明文字過多

      用按鈕,展開收起內(nèi)容,展開收起可以常駐,也可以設置在鼠標hover時在顯示出來。

      二、彈層內(nèi)容過多

      1、確認對話框

      寬度自適應,文字自動換行,設置最大寬度;設置最大高度,內(nèi)容過多則出滾動條;還要給出滾動區(qū)域,比如標題+內(nèi)容的區(qū)域高度;

      2、tips提示

      tips寬高根據(jù)文字內(nèi)容自適應,設置最大寬度;文字過長時自動換行,設置最大高度,超過最大高一般多于的數(shù)據(jù)不展示,因為tips都是比較輕的提示;

      3、警告提示

      寬度自適應,文字自動換行。設置容器最大高度,標題+內(nèi)容數(shù)據(jù)過多,則產(chǎn)生滾動條

      4、全局提示

      容器寬高自適應,給出最大寬高,大于最高高度時出現(xiàn)滾動條,反饋信息建議精簡到一至兩行,icon位置固定不變。

      5、模式彈層

      彈層寬/高度可以給出定值,也可設置占視窗的百分比,設置占視窗的百分比,為了避免在窗口放大和縮小時彈層無限大或者無限小,一般就要同時設置最大最小寬度定值。比如設置彈層最大高度為頁面高度90% ,也可以設置100%,即高度全屏的彈層;高度超過頁面高度 90%時,則顯示滾動條,最小高300px;寬度在600px到1000px之間自適應。

      不管是什么彈層,其實都是承載內(nèi)容的容器,內(nèi)容很多時,容器不能隨內(nèi)容無限大就需要設置最大最小值或者百分比。

      三、選項過多

      1、選項較少

      當選項較少,空間足夠時,可以把選項平鋪展示,一方面能讓用戶直觀看到所有選項,另一方面也能減少用戶操作步驟;可以設置單選、復選

      2、選項較多

      當選項很多,空間不夠時,需要用彈層把選項收起以節(jié)省頁面空間;

      1)單選下拉選擇器

      當下拉內(nèi)容還很多,而且需要分類,那么就需要:分組下拉選擇器

      2)復選下拉選擇器

      a.個數(shù)過多
      
      復選下拉框內(nèi)選中項【個數(shù)】過多時,需要給出下拉框的最大高度,超過最大高度則折行,出滾動條:
      
      b.字數(shù)過多
      
      選中項【內(nèi)容】過多,需要給出選中項文字一個最大寬度,超過打點hover時顯示tips

      c.彈層規(guī)則

      【下拉彈層內(nèi)】根據(jù)下拉選項內(nèi)容自適應撐開,還需要給出彈層的最大高度為(比如290px),內(nèi)容過多產(chǎn)生滾動條;

      d.加入搜索功能
      
      如果下拉彈層內(nèi),選項非常多,那么用戶應用起來比較費勁,雖然有滾動條能展示全部選項,但是從這么多選項中選出某個選項就比較難了。這時就可以在彈層上加【搜索框】解決,方便用戶搜索;也可以在下拉選擇框上直接設置檢索功能;

      四、按鈕/標簽過多

      1、用按鈕收起

      最常用的解決方法就是用【更多按鈕】收起更多不常用的按鈕或標簽;

      比如:

      2、箭頭切換,輪播

      還可以用【左右箭頭】的方式進行切換:

      3、漸進式設計

      預先判斷用戶的操作,在用戶進行特定操作后再出現(xiàn)按鈕;漸進式設計是目前比較流行的,也是用戶體驗比較好的。

      1)hover時再出現(xiàn)要操作的按鈕:

      2)勾選復選框后出現(xiàn)按鈕:

      如下圖,選中選項后,篩選自動收起為一行同時操作區(qū)域出現(xiàn)覆蓋篩選區(qū),表格隨著篩選移動;
      取消所有勾選項或是點擊關閉按鈕,操作區(qū)收起恢復成篩選區(qū),篩選恢復成勾選前的狀態(tài);

      還有teambition的文件庫,復選框勾選前:

      復選框 勾選后出現(xiàn)行操作按鈕,按鈕覆蓋標題的位置:

      3)根據(jù)編輯態(tài)和展示態(tài)進行區(qū)分:

      展示態(tài)下頁面比較整潔,不顯示多余的按鈕:

      編輯內(nèi)容后,出現(xiàn)操作按鈕:

      輸入完成后的展示依然比較整潔:

      五、表格內(nèi)容過多

      B端產(chǎn)品的頁面常常會用到表格來承載一條條數(shù)據(jù)/記錄,那最好的情況就是表格列數(shù)較少,在最常見尺寸的屏幕下就能夠全部展示:

      但是,往往表格字段比較多,列數(shù)多會出滾動條,行數(shù)多出分頁;

      出現(xiàn)滾動條時為了關鍵的信息能夠一直顯示,常常會鎖定首列或者操作列:

      1、左側(cè)列鎖定:

      鎖定后,滾動數(shù)據(jù)列表內(nèi)的滾動條左側(cè)列首位置不動,只滾動右側(cè)的數(shù)據(jù),向左滾動的數(shù)據(jù)會被列首區(qū)域遮擋;

      2、右側(cè)列鎖定:

      滾動數(shù)據(jù)列表內(nèi)的滾動條右側(cè)列尾位置不動,只滾動左的數(shù)據(jù),向右滾動的數(shù)據(jù)會被列尾區(qū)域遮擋;

      3、橫向滾動條

      數(shù)據(jù)寬度超過屏幕寬度,則顯示橫向滾動條

      4、縱向滾動條

      數(shù)據(jù)高度超過屏幕高度,則顯示縱向滾動條;滾動范圍為表頭與分頁之間的內(nèi)容區(qū)域;

      六、功能過多

      1、用導航劃分

      頁面結(jié)構層面上信息過多一般會用一級導航,二級導航的形式劃分內(nèi)容

      2、切換頁簽收納

      頁面內(nèi)容過多還常常用頁簽來收納;

      3、加入面包屑

      當頁面層級較多時需要加面包屑引導用戶如何返回,告知用戶的位置;面包屑不僅能讓用戶不迷路,還可以用來快速定位內(nèi)容,便于用戶快捷的選擇;

      4、抽屜收納

      抽屜可以收納很多內(nèi)容和操作同時保持頁面整潔。

      做設計的時候,尤其是B端頁面,我們一般按常用的場景去設計,但是內(nèi)容過多的時候如何在頁面中更好的顯示呢?

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