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      首頁

      從用戶場景拔高信息瀏覽體驗的交互設(shè)計策略

      鶴鶴

      詳情頁不會僅僅承載房源基礎(chǔ)信息,也將是越來越多元化信息的承載體

      眾所周知,鏈家在二手房業(yè)務(wù)中深耕多年,無論是線下服務(wù)體系和線上產(chǎn)品工具都處于行業(yè)內(nèi)頭部水平。但相較于二手業(yè)務(wù),新房業(yè)務(wù)的整體發(fā)展還存在較大差距,部分業(yè)務(wù)流程仍處于線上化建設(shè)中。



      聚焦到經(jīng)紀(jì)人的作業(yè)工具來看,二手和新房的產(chǎn)品使用體驗差異也很大,其中房源模塊的問題尤為突出。如果二手房源產(chǎn)品體驗是80分,那新房可能只有20分。而房源是新房經(jīng)紀(jì)人最重要的作業(yè)模塊,在產(chǎn)品滿意度貢獻權(quán)重最高。但滿意度偏低,因此其體驗問題亟待解決。


      圖1 節(jié)選自《2021H1新房經(jīng)紀(jì)人滿意度調(diào)研報告》





      一、為什么改版


      1.改版契機:

      新房信息質(zhì)量正穩(wěn)步提升


      很長一段時間以來,新房房源詳情頁是被“棄用”的,大多數(shù)經(jīng)紀(jì)人使用第三方工具獲取房源信息。最底層原因是內(nèi)部工具上房源信息質(zhì)量差(不全不準(zhǔn))。而質(zhì)量差則是由于之前在新房基礎(chǔ)建設(shè)人力不足、產(chǎn)品迭代慢,不能滿足城市業(yè)務(wù)發(fā)展需求

      城市為保證各自發(fā)展,使用了更靈活的第三方工具進行新房信息傳遞。2021年上半年隨著項目「新房基礎(chǔ)信息建設(shè)」的進行,新房信息質(zhì)量正穩(wěn)步提升,且城市也在使用第三方工具中發(fā)現(xiàn)諸多問題,這正是新房房源詳情頁重振旗鼓的最好契機。


      2.產(chǎn)品價值:

      促進新房信息線上化正循環(huán)


      作為新房信息線上化的其中一環(huán),新房房源詳情頁起著信息呈現(xiàn)的作用。好的呈現(xiàn)方式能夠幫助經(jīng)紀(jì)人更好地消費信息,讓經(jīng)紀(jì)人認(rèn)可平臺產(chǎn)品和服務(wù),同時經(jīng)紀(jì)人的正向反饋也能激勵生產(chǎn)新房信息的駐場們更有動力去維護信息,從而促進新房信息線上化的正循環(huán)。


      圖2 新房信息線上化流程




      3.現(xiàn)狀問題:

      欠缺規(guī)劃,信息可讀性差


      改版前,新房詳情頁繼承著二手房詳情頁的頁面結(jié)構(gòu),但由于業(yè)務(wù)場景不同,當(dāng)前信息組織方式并不適合新房經(jīng)紀(jì)人的作業(yè)場景。另外近一年內(nèi),詳情頁在沒有統(tǒng)籌規(guī)劃下,陸續(xù)接入了“各自為戰(zhàn)”的新內(nèi)容模塊。

      新房詳情頁逐漸出現(xiàn)信息冗余和混亂的問題,直接影響了信息的呈現(xiàn)效率和可讀性。比如在新房業(yè)務(wù)中房源圖片一般是效果圖,不能像二手房一樣通過圖片識別房源,經(jīng)紀(jì)人表示不會優(yōu)先關(guān)注圖片,但卻占據(jù)了首屏1/4的空間。


      圖3 詳情?頭圖占據(jù)高優(yōu)空間卻無實際作用




      諸如此類的問題還有很多,但散點式的解決問題可能會引發(fā)新的問題,因此設(shè)計應(yīng)該重新    回歸起點,從用戶    使用場景出發(fā)。



      二、新房經(jīng)紀(jì)人

      真實的看房流程


      通過訪談經(jīng)紀(jì)人和觀察他們的實際作業(yè)操作,我們發(fā)現(xiàn)經(jīng)紀(jì)人需要查看房源內(nèi)容的場景可以分為兩種——    熟悉樓盤和    回答客戶問詢,兩種場景下的行為目標(biāo)和對房源信息的關(guān)注順序有所不同。


      圖4 經(jīng)紀(jì)人看房的真實過程





      看房場景1:熟悉樓盤


      在「熟悉樓盤」的場景下,  經(jīng)紀(jì)人是在自己準(zhǔn)備功課,無客戶時識別一些好樓盤來找客戶,這一場景下,經(jīng)紀(jì)人會經(jīng)歷以下四個步驟:

      識別(樓盤是什么)  

      吸引(樓盤亮點)  

      深入(了解房源細(xì)節(jié))  

      匹配(房與客)  

      需要按照經(jīng)紀(jì)人的判斷邏輯展示房源信息,逐漸引導(dǎo)其做成合理判斷。


      看房場景2:回答客戶問詢


      與二手房經(jīng)紀(jì)人駐扎在小區(qū)附近不同的是,新房經(jīng)紀(jì)人的客戶多來自線上商機咨詢,即客戶在  貝殼APP上看到某個感興趣的樓盤后向經(jīng)紀(jì)人發(fā)起咨詢。經(jīng)紀(jì)人  需要在短時間內(nèi)的交流給客戶留下好印象,讓客戶信任自己,才能進一步產(chǎn)生線下看房行為促進成交。

             而信任的第一來源便是經(jīng)紀(jì)人對于客戶問題的快速又專業(yè)的解答。這一場景下,經(jīng)紀(jì)人通常經(jīng)歷3個步驟:

      識別(樓盤是不是客戶感興趣的)    

      定位(查找客戶問題的答案)    

      回復(fù)(解答客戶問題)  

      對樓盤熟悉度高的經(jīng)紀(jì)人,能夠?qū)⒋蟛糠謽潜P信息背誦下來,直接回復(fù)客戶。但對于大多數(shù)經(jīng)紀(jì)人來說,  需要先查找到相關(guān)樓盤的信息。尤其是目前多數(shù)新房經(jīng)紀(jì)人的司齡都時長較短,快速查找到信息則對他們來說十分關(guān)鍵。



      三、快速聚焦的


      信息閱讀體驗



      基于以上兩種看房場景,我們可以發(fā)現(xiàn),經(jīng)紀(jì)人查看房源信息是一個有規(guī)律的漸進式的判斷過程,而經(jīng)紀(jì)人在其中的心路歷程正是對詳情頁改版設(shè)計最根本的依據(jù)。而且我們也發(fā)現(xiàn),目前經(jīng)紀(jì)人所使用的第三方工具內(nèi)容的組織方式也基本符合上述場景。


      綜合前期調(diào)研的所有結(jié)論,包括對經(jīng)紀(jì)人使用反饋的收集、第三方工具內(nèi)容的分析和經(jīng)紀(jì)人看房流程的梳理,最終確定了本次改版的設(shè)計目標(biāo)和設(shè)計策略,如下圖所示:



      圖5 改版目標(biāo)及策略





      1.頁面結(jié)構(gòu)重建,

      符合經(jīng)紀(jì)人看房流程


      新房房源詳情頁的作用就是幫助經(jīng)紀(jì)人在兩種場景下能夠輕松完成任務(wù),那么就需要沿著經(jīng)紀(jì)人的心路歷程對詳情頁內(nèi)容進行更加合理的信息結(jié)構(gòu)設(shè)計。

      改版方案中,綜合兩種場景的看房流程,將詳情頁整體內(nèi)容進行梳理歸類。在刪除冗余信息后,按照“識別→吸引→深入→匹配”的順序排列,保證經(jīng)紀(jì)人在自然向下瀏覽時毫不費力地獲取房源信息。

      這一順序下,“識別→定位→回復(fù)”也能同時得到滿足。


      圖6 新版詳情頁結(jié)構(gòu)





      2.整合強關(guān)聯(lián)信息,

      減少閱讀跳點


      在前期調(diào)研中發(fā)現(xiàn)一個痛點:明明是關(guān)系緊密需要一起閱讀的信息卻分散在多處位置,造成經(jīng)紀(jì)人閱讀時出現(xiàn)跳點和斷點。比如在了解戶型信息時,經(jīng)紀(jì)人通常需要一起看戶型格局圖、戶型樣板間,貝殼也提供了靜態(tài)圖、視頻講解和VR三種形式。

      但在舊版詳情頁中,戶型模塊只能看到戶型圖,樣板間信息需在頁面頭圖中查看。當(dāng)經(jīng)紀(jì)人想完整地看幾個戶型的格局和樣板間時,不得不在兩個位置來回跳動,不僅操作麻煩,也在不停中斷閱讀進程。因此改版時,我們將戶型相關(guān)的信息都集中在戶型模塊,經(jīng)紀(jì)人可一次性完整地獲取戶型信息。


      圖7 戶型信息模塊優(yōu)化前后對比



      在經(jīng)紀(jì)人深入了解樓盤信息時,會涉及到戶型、樓棟、小區(qū)概況、區(qū)位配套和開發(fā)商/物業(yè)共五個維度的信息。在舊版詳情頁中,小區(qū)概況信息放在了二級頁面且入口在頁面頭部位置,而戶型等其他信息則位于頁面中下部。這種結(jié)構(gòu)給經(jīng)紀(jì)人帶來一定困擾,有的經(jīng)紀(jì)人以為壓根沒有小區(qū)概況信息,知道入口的經(jīng)紀(jì)人則需要在中途切換位置。

      因此改版方案中,我們按照真實物理空間中從小到大的順序,將戶型、樓棟、小區(qū)概況、區(qū)位配套依次排列,即便經(jīng)紀(jì)人只關(guān)注某幾個模塊信息,也不會迷失于找入口。


      圖8 樓盤詳細(xì)信息優(yōu)化前后對比




      3.縮短路徑,

      實現(xiàn)信息快速觸達


      在完成結(jié)構(gòu)和單個模塊的內(nèi)容閱讀體驗優(yōu)化后,我們發(fā)現(xiàn)了另一問題:新房房源的信息體量很大,為了讓經(jīng)紀(jì)人在一級頁面能夠獲得核心完整的信息,頁面高度已經(jīng)達到5屏。而在「回答客戶問詢」場景下,經(jīng)紀(jì)人則需要快速查找到某個位置靠后的模塊信息,那么如何解決這個問題呢?

      舊版中有常規(guī)的模塊定位導(dǎo)航,但問題是該導(dǎo)航無法在首屏暴露,經(jīng)紀(jì)人需要上滑頁面再左滑Tab導(dǎo)航找到對應(yīng)模塊內(nèi)容。在需要即刻回復(fù)客戶時,這種方式肯定是不夠快速的。

              于是,我們便增加了快捷導(dǎo)航,它固定在可見屏幕的右側(cè),經(jīng)紀(jì)人可一鍵定位至模塊位置。目前快捷導(dǎo)航呈現(xiàn)的4個入口也是調(diào)研經(jīng)紀(jì)人后挑選出的高頻使用模塊,同時這4個定位點也基本能夠均分整體頁面,即便想看其他模塊,也能輔助快速定位。


      圖9 詳情?導(dǎo)航優(yōu)化前后對比




      除了在整體結(jié)構(gòu)上縮短觸達路徑,在單個模塊的內(nèi)容查看上也做了細(xì)節(jié)交互調(diào)整。比如作業(yè)規(guī)則模塊細(xì)分了6個子分類,舊版方案是需要橫滑查看的Tab導(dǎo)航,經(jīng)紀(jì)人反饋不知道可以橫滑,甚至有人不知道可以點擊切換分類。新版方案則優(yōu)化成了標(biāo)簽導(dǎo)航并將分類全部展示,足夠直接。


      圖10 客戶規(guī)則分類優(yōu)化前后對比





      四、能夠快速捕捉的

      "顯著線索"


      盤源詳情頁作為B端新房信息承載最重要的頁面,體量大且繁雜,當(dāng)海量內(nèi)容如決堤般襲來時,信息被割裂的更加碎片化,經(jīng)紀(jì)人往往會感到失焦,從而引起心理抵觸。

              而詳情頁面向90%為司齡時長較短的經(jīng)紀(jì)人,處在業(yè)務(wù)熟悉階段居多,會停留較長時間查找信息,導(dǎo)致講盤或熟盤的過程體驗感降低。因此,如何在短時間內(nèi)引導(dǎo)經(jīng)紀(jì)人快速觸達到有用的“線索”,降低經(jīng)紀(jì)人的信息理解成本,找到記憶打點的形式則顯得尤為重要。

      詳情頁改版的核心目的在于打造快速聚焦的閱讀體驗,提升新房信息線上化的服務(wù)體驗。根據(jù)產(chǎn)品定位及改版目標(biāo),我們對盤源工具中高價值信息進行強化感知,凸顯視覺重點,弱化次要信息,在吸引經(jīng)紀(jì)人快速定位的同時,盡可能降低頁面其余元素的干擾。因此提煉了以下“顯著線索”:


      1.視覺聚焦線索


      這里我們以萊斯托夫效應(yīng)為設(shè)計的切入點-什么是來萊斯托夫效應(yīng)?意指在同質(zhì)類材料中具有差異化表現(xiàn),視覺突出便于記憶,實際上說明了材料的特獨性對大腦處理信息時起到一定作用。

              例如詳情頁是一座山,我們可以通過“峰頂”和“谷底”的對比來抓取眼球,同等于用夸張或強化的形式去吸引注意力,直觀的幫助經(jīng)紀(jì)人明確焦點信息是什么,從而降低其腦力資源的消耗。

      如何聚焦信息?首先需要對盤源關(guān)鍵信息進行有效的聚類整合,其次無限貼合業(yè)務(wù)場景,獲取不同階段下經(jīng)紀(jì)人的關(guān)注點及訴求,再以合適的差異化表現(xiàn)形式配合信息節(jié)奏,優(yōu)化整體信息的透傳路徑。

      (1)拆解功能,聚類整合
      人的大腦擅長處理具有區(qū)塊感的內(nèi)容,塊狀信息能夠快速抓住用戶焦點,我們可以把盤源詳情頁拆解成顆粒度不一的各類模塊,再進行歸納收攏。

      對比舊版詳情頁中的盤源基礎(chǔ)信息結(jié)構(gòu)散亂,對經(jīng)紀(jì)人的閱讀及認(rèn)知造成一定負(fù)擔(dān),所以在設(shè)計中,我們把頁面拆解成樓盤賣點、基礎(chǔ)信息以及作業(yè)內(nèi)容三大結(jié)構(gòu),在頭部信息處理上,將盤源賣點與基礎(chǔ)信息利用Z軸空間關(guān)系劃分了層級,重色塊與白卡片互相襯托,形成強烈對比,在保證賣點凸顯的同時也能強化卡片信息;


      圖11 詳細(xì)?頭部優(yōu)化前后對比




      舊版頁面的戶型模塊與樣板間信息呈現(xiàn)位置不同,導(dǎo)致經(jīng)紀(jì)人的閱讀割裂感很強,因此在新版設(shè)計中,對戶型信息做了功能比重的協(xié)調(diào)處理。基于熟盤或講盤特點,經(jīng)紀(jì)人及客戶對于戶型圖的需求較高,因此在視覺上擴大其占比,強調(diào)一眼定位戶型模塊,同時集合三種功能,使卡片結(jié)構(gòu)更加緊密,讓經(jīng)紀(jì)人在有限的空間內(nèi)能夠快速找到對應(yīng)功能,提升整體的閱讀及操作效率。


      圖12 戶型功能優(yōu)化前后對比




      (2)色彩定位,視覺抓取
      由于人們的視覺更容易受到更大面積的影響,所以利用色彩差異化,對經(jīng)紀(jì)人最為關(guān)注的賣點及激勵信息進行了色彩輔助突出,通過放大視覺對比,減輕經(jīng)紀(jì)人的閱讀壓力、從而達到有效快速聚焦的目的。

      首先樓盤賣點是輔助新手經(jīng)紀(jì)人作業(yè)的核心信息,在特定場景下需要第一時間幫助決策和溝通,因此頭部以大面積藍(lán)色背景做襯托,在視覺上輔助經(jīng)紀(jì)人快速定位,并與基礎(chǔ)信息進行了區(qū)域分割,在視覺上更聚焦于核心話術(shù),便于更快找到且即時表達。

      其次新房經(jīng)紀(jì)人賦予激勵和規(guī)則的了解訴求比較大,需要實時關(guān)注政策及傭金激勵等變化情況,此類信息也是最能刺激經(jīng)紀(jì)人后期的作業(yè)效果,所以在設(shè)計上做了較為夸張的處理??ㄆ捎脤σ曈X搶眼的紅色背景,輔助“喇叭”插畫形式襯托內(nèi)容,加深經(jīng)紀(jì)人對于公告信息的認(rèn)知和記憶。


      圖13 色彩輔助效果圖




      整體從屏效層面來說,頭部利用了色彩差異劃分了信息組,能夠保證在首屏快速聚焦到詳情?最核心的三塊信息,比舊版?面大大提升了信息觸達的效率。


      2.認(rèn)知理解線索


      此次改版出發(fā)點是讓經(jīng)紀(jì)人們能夠做到“傻瓜式閱讀”,盡可能降低其認(rèn)知理解成本。我們可排列文本邏輯順序,明確引導(dǎo)路徑,從而形成有效焦點的內(nèi)容組,讓用戶輕負(fù)擔(dān)地找到有用信息。


      圖14 “傻瓜式”閱讀策略




      (1)貼近用戶,彌補斷層
      若想讓用戶感到好用,設(shè)計的核心還是要了解用戶當(dāng)下目標(biāo),并去不斷貼近其工作路徑及閱讀習(xí)慣,站在對方視角去感知頁面呈現(xiàn)的效果是否達到目的,拉齊心智彌補認(rèn)知斷層,防止以自身視角做判斷。

      (2)給予規(guī)律,優(yōu)化結(jié)構(gòu)
      根據(jù)線性瀏覽習(xí)慣,盤源基礎(chǔ)信息的呈現(xiàn)需要保證服務(wù)者的講盤順序及閱讀邏輯,在新版設(shè)計中,對有邏輯關(guān)系的信息產(chǎn)生聯(lián)系,給予規(guī)律性,保證經(jīng)紀(jì)人的理解轉(zhuǎn)化。

      我們基于理解順序及習(xí)慣,可對應(yīng)表達價格、盤源屬性及標(biāo)簽的親疏關(guān)系,通過緊密度讓用戶感知到信息組的規(guī)律。例如,盤源基礎(chǔ)卡片是要引導(dǎo)經(jīng)紀(jì)人先關(guān)注盤源的相關(guān)價格,因此價格關(guān)聯(lián)的信息間距更緊密,其次是用途、面積、位置等屬性相關(guān),最后利用標(biāo)簽概括總結(jié)樓盤特性,再次強調(diào)整體盤源特點,從而由淺至深的強化用戶認(rèn)知和記憶。

      此次改版的視覺側(cè)重點是將信息差異放大,打造一定的記憶點,使得經(jīng)紀(jì)人在進入詳情頁時,可不仔細(xì)查看信息,即可大致定位模塊內(nèi)容,從而進行快速瀏覽,提升整體的信息閱讀效率。在這個過程中,不僅需要對業(yè)務(wù)場景下經(jīng)紀(jì)人的作業(yè)邏輯進行把控,合理的梳理信息關(guān)系以及具有良好的表達形式,同時更多的是需要平衡自身感知與用戶感知,明確目標(biāo)用戶的感知顆粒度大小,以對方視角有側(cè)重性的強化信息,這樣才能提升服務(wù)體驗。

      文章來源:優(yōu)設(shè) 作者:姜佳欣


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      如何提升界面交互中的「信息識別」體驗

      博博

      在產(chǎn)品界面中信息交互過程中,信息最為常見的四種載體:圖形、文字、音頻、視頻(全景圖、gif圖、動效圖在大類暫時可算圖形,不作細(xì)分),而圖、文占據(jù)了絕對的比重,所以需要重點關(guān)注圖、文信息的識別體驗。

      根據(jù)美國哈佛商學(xué)院有關(guān)研究人員的分析資料表明,人的大腦每天通過五種感官接受外部信息的比例分別為:視覺83%、聽覺11%、嗅覺3.5%、觸覺1.5%、味覺1%(數(shù)據(jù)暫不涉及短視頻直播領(lǐng)域)在群核體系下的產(chǎn)品,圖和文分別是有哪些?

      在界面中以圖形化的形式表達動作、品牌、說明等信息,讓用戶能直觀的感知到信息的含義,圖形的類型有:動作執(zhí)行類操作、品牌示意、輔助說明、圖例展示4大類型;
      在界面中以文字的形式表達信息,主要文案的類型有:動作命令、解釋說明、專業(yè)名詞、標(biāo)點符號。

      如何提升以上幾個類型的信息識別體驗:直觀的圖形提升信息識別的準(zhǔn)度和效率、規(guī)范的文案提升信息表達的精準(zhǔn)度。

      直觀的圖形提升信息識別的準(zhǔn)度和效率
      以下幾個案例是項小組試點探索驗證信息表達優(yōu)化如何對業(yè)務(wù)有效的驗證,可以直觀理解圖形的準(zhǔn)度和效率對業(yè)務(wù)指標(biāo)有哪些影響。
      案例1:工具入口的圖形化表達用戶從工作臺進入到設(shè)計工具,純文本的表達用戶很容易產(chǎn)生疑惑,在不改變業(yè)務(wù)邏輯的情況下,進行圖形化表達。

      用戶進入到下一步的成功率相比原版提升了10.2%,因此可以說明圖形化信息表達更有助于用戶識別并進行下一步?jīng)Q策。案例2:模型專題
      群核下的設(shè)計工具,以專題化的形式聚類商家、平臺推薦的模型是基本的運營動作,如下圖,原本以真實效果圖的方式展示模型專題,用戶難以感知是方案還是模型。通過封面圖形的優(yōu)化:將核心的模型類型展示出來,用戶能夠預(yù)見里面的內(nèi)容。

      僅改版封面后,UV環(huán)比提升120.4%,此案例可以說明更精準(zhǔn)的信息識別體驗?zāi)軌蛑I(yè)務(wù)指標(biāo)的增長。
      案例3:對象菜單鼠標(biāo)偏好設(shè)置在設(shè)計工具中,選擇對象喚出菜單,在酷家樂工具中可以設(shè)置為鼠標(biāo)左鍵點擊即喚出菜單(僅展示圖標(biāo)),也可以鼠標(biāo)右鍵喚出菜單(圖標(biāo)文字結(jié)合)。

      用戶可以自定義偏好,但上線很長時間很多還是不知道如何修改,在對提示進行圖形化調(diào)整后,發(fā)現(xiàn)切換點擊數(shù)據(jù)提升了300%,因此可以說明更精準(zhǔn)直觀的信息能直接影響用戶的行動決策。
      案例4:產(chǎn)出圖紙的操作
      在酷家樂工具中定制用戶用戶完成設(shè)計后,可以直接自動產(chǎn)出圖紙,但由于之前操作入口的信息過于相似,用戶難以決策點哪個是自己需要的,或很容易產(chǎn)生誤操作,經(jīng)過調(diào)研發(fā)現(xiàn)用戶很容易混淆圖紙類型從而生成對自己無用的圖紙。

      在新版優(yōu)化中圖形化的表達了圖紙類型的差異,即便增加了流程步驟數(shù),最終用戶點擊圖紙的UV提升了15%,此案例可以說明,更精準(zhǔn)有效的對象表達能吸引更多用戶來使用此功能,對業(yè)務(wù)產(chǎn)生直接效果。
      案例5:戶型命令圖例
      戶型繪制和調(diào)整是酷家樂工具的必經(jīng)之路,由于對象間用2D圖形圖例表達比較難辨識出來準(zhǔn)確意思,因此設(shè)計做了圖形信息的優(yōu)化,讓命令更為直觀,更高效的拾取命令操作。

      上線后通過問卷調(diào)研用戶滿意度相比舊版提升了21.66%,因此可以證明,更精準(zhǔn)的圖形輔助用戶更高效的使用工具操作。

      規(guī)范的文案提升信息表達的精準(zhǔn)度
      在界面交互中,文案作為信息傳遞的載體,占據(jù)的比重是最大的,在群核的產(chǎn)品中,我們規(guī)范了文案的表達提升信息表達的精準(zhǔn)度,之前有針對工具文案做了梳理。
      結(jié)合人設(shè)和語氣確定,以及酷家樂定義“善解人意、理想、直率”的文案原則,在工具操作中我們梳理了以下幾類比較容易出現(xiàn)問題的場景,試圖通過文案來提升信息表達的精準(zhǔn)度,從而讓用戶更流暢的進行界面交互。
      動作命令:結(jié)合直率的文案原則,簡潔高效的描述命令動作

      解釋說明:結(jié)合理性、直率的原則,精煉的去解釋內(nèi)容

      專業(yè)名詞:結(jié)合善解人意和直率原則,避免讓用戶產(chǎn)生多重疑惑,專業(yè)名稱平民化、通用化

      作者:酷家樂UED
      來源:站酷

      藍(lán)藍(lán)設(shè)計建立了UI設(shè)計分享群,每天會分享國內(nèi)外的一些優(yōu)秀設(shè)計,如果有興趣的話,可以進入一起成長學(xué)習(xí),請加藍(lán)小助,微信號:ben_lanlan,報下信息,藍(lán)小助會請您入群。歡迎您加入噢~希望得到建議咨詢、商務(wù)合作,也請與我們聯(lián)系01063334945

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      交互設(shè)計之組件認(rèn)識與解析

      博博

      組件是設(shè)計師常用且基礎(chǔ)的知識點,隨著軟件設(shè)計和開發(fā)越來越成熟,已經(jīng)延伸出很多的類型,能否正確合理的使用也是衡量交互設(shè)計水平的一個標(biāo)準(zhǔn)。文章里理論知識比較少,我想說點比較實用的東西,給大家解惑。所以關(guān)于基本的控件/組件類型的基礎(chǔ)知識不做過多說明,理論和實踐相輔相成,理論知識大家可以去優(yōu)秀平臺學(xué)習(xí)并吸收,但實踐需要帶入更多的思考。

      分清控件和組件

      控件可以理解為平臺系統(tǒng)定義的某種形式,嚴(yán)格意義上來說,控件的專業(yè)叫法為“原生控件”,不過大家都習(xí)慣性的順口說“控件”,這樣會更簡單點。

      組件從字面理解就是組裝而成,在技術(shù)層面,代碼是需要封裝的,那被封裝在一起,就可以形成組件,能自定義內(nèi)容,名稱等。

      原生控件相比較組件,顆粒感更細(xì),一個組件可以包含多個控件,單個控件也可以作為組件。可以使用一個簡單的例子來闡述他們的關(guān)系,控件就好比是藥材,那么藥方就可以理解成是一個組件。如果還不能理解,那可以用更具體的案例來說明下;

      如下圖是用戶登陸流程中的一個交互組件,該組件由兩種原生控件來組成,輸入框和按鈕,這樣結(jié)合就構(gòu)成“賬號輸入”的組件;

      再如下圖,單獨的輸入框控件也可以成為一個獨立的“賬號輸入”組件;

      以上兩個例子,說明了組件可以由單一或多個的控件類型進行組成,如何去定義組件的構(gòu)成,其實還需要結(jié)合具體的設(shè)計需求,上面第一個組件給賬號修改增加一個按鈕的控件,讓用戶可以通過按鈕清除所有的字段,讓用戶直接重新輸入,通過手動和按鈕操作的兩種方式去進行賬號修改,第二個組件僅支持手動鍵入進行修改。通過增加了清除的交互方式,組件的構(gòu)成就會有不一樣的設(shè)計方式。

      再深入聊下組件

      各平臺基本都有自己獨立的設(shè)計體系,有自己定義的組件和組件庫,學(xué)習(xí)組件要了解它分為基礎(chǔ)組件和業(yè)務(wù)/高級組件兩種類型?;A(chǔ)組件是一種底層組件,例如輸入框、按鈕、單選框;其特點是比較獨立單一,通用性很強,適應(yīng)各種業(yè)務(wù)場景;業(yè)務(wù)組件是一個基礎(chǔ)組件集合而成的大組件,也可以叫高級組件,是復(fù)合型的區(qū)塊組件,主要是針對解決業(yè)務(wù)問題;如下截圖是flomo筆記用用的網(wǎng)頁版本,以它的首頁為例;頁面按照左右結(jié)構(gòu)類型區(qū)分,可以定義為兩個大的業(yè)務(wù)組件,由淺入深,可以再細(xì)分,得到再定義更多的業(yè)務(wù)組件,這里,我以“發(fā)布筆記”的組件具體說明下,它是怎么組成來解決業(yè)務(wù)問題的;首先我們拆解下組成部分:文本內(nèi)容,工具按鈕(添加標(biāo)簽和圖片、文本編輯、快速引用等三種類型),發(fā)布按鈕。用戶發(fā)布筆記的行為主要為文字輸入-內(nèi)容編輯-發(fā)布完成;結(jié)合用戶行為和組件設(shè)計,解決了用戶輸入文本內(nèi)容,給筆記歸納,增加圖片,修改文本樣式,快速引用,最終進行發(fā)布的問題。產(chǎn)品在迭代過程中,我們會發(fā)現(xiàn)更多的需求,業(yè)務(wù)組件就要通過再優(yōu)化幫用戶解決實際問題。

      學(xué)做組件管理

      結(jié)合自己的學(xué)習(xí)和設(shè)計經(jīng)驗,我把組件相關(guān)的內(nèi)容和知識整理定義為組件管理,包括組件的樣式定義,組件和組件庫設(shè)計,搭建,沉淀優(yōu)化應(yīng)該都算是它的組成部分。組件和組件庫作用,和基本概念我就不做過多描述了,畢竟市面上關(guān)于這些內(nèi)容已經(jīng)有很多了,我想從小的點去做深度思考,講點有用的東西,呈現(xiàn)給大家;組件和組件庫首先一定是遵循和圍繞著設(shè)計的原則、理念、目標(biāo)去構(gòu)思,如蘋果的《人機交互指南》里面提到的系統(tǒng)設(shè)計三大主旨(清晰、遵從、層次)和六大原則(完整性、一致性、直接性,反饋感、隱喻性、控制感),安卓系統(tǒng)《材料設(shè)計1,2》中提到的三大原則(材料就是隱喻、大膽,生動,有意、運動提供意義)。還有國內(nèi)b端最權(quán)威的螞蟻設(shè)計體系A(chǔ)nt design,從設(shè)計價值觀延伸設(shè)計原則,從而思考設(shè)計模式。

      這里可以總結(jié),平臺在創(chuàng)造設(shè)計標(biāo)準(zhǔn)時,思考的方向都會不一樣,所以系統(tǒng)遵循什么,沒有統(tǒng)一的模式,況且這些名詞本身就很抽象,這需要設(shè)計師們?nèi)ニ伎紤?yīng)該把平臺系統(tǒng)設(shè)計成什么樣。這確實很依賴和考驗設(shè)計師各方面的綜合能力。所以組件設(shè)計和搭建,它并不是某一個人的事,而是整個團隊的任務(wù)。

      組件和組件庫的設(shè)計和搭建過程中,需要了解系統(tǒng)平臺,是蘋果端還是安卓,web端,不同的系統(tǒng)設(shè)計的差異性很大,對應(yīng)系統(tǒng)的控件類型我們也要很熟練的掌握。例如安卓一直保留的原生的底部導(dǎo)航欄的操作控件(返回、主頁、菜單),反觀蘋果最早出現(xiàn)在底部的HOME鍵,隨著硬件設(shè)計的升級,物理按鈕的作用已經(jīng)完全被交互手勢操作替代,根據(jù)設(shè)計準(zhǔn)則,可以先設(shè)計出確定的初版組件樣式,然后設(shè)計師們要熟悉項目業(yè)務(wù),深挖每個功能中的不同業(yè)務(wù)場景,并設(shè)計出對應(yīng)的業(yè)務(wù)組件;這樣設(shè)計師最終對于當(dāng)前組件進行整合分類,做出版本的組件庫;組件和組件庫是設(shè)計和開發(fā)相結(jié)合的,設(shè)計師呈現(xiàn)頁面上的模塊是直觀的,但都是技術(shù)人員進行底層代碼拼接的再封裝而成的,有規(guī)模的公司一般都會做成開源的組件庫。去提升項目人員之間的協(xié)作效率,復(fù)用率高,節(jié)省成本。如下圖是Ant design里面的部分按鈕組件的樣式和代碼演示,作為國內(nèi)獨一檔的免費學(xué)習(xí)的設(shè)計體系網(wǎng)站。如果大家能夠從頭到尾研究一遍,相信對你構(gòu)建組件和組件庫有十分大的幫助。

      最后組件和組件庫的優(yōu)化迭代是貫穿整個產(chǎn)品設(shè)計的生命周期的,從搜集組件需求、思考組件優(yōu)化、設(shè)計組件優(yōu)化方案、驗收更新組件和組件庫;

      搜集組件需求

      項目角度:設(shè)計師開發(fā)過程中遺漏的、新的業(yè)務(wù)場景中發(fā)現(xiàn)的組件問題,設(shè)計和開發(fā)者評審討論出來的包括影響協(xié)作效率的,不合理的問題;用戶體驗:產(chǎn)品中的用戶反饋的功能體驗不好,使用時體驗差的模塊;外部借鑒:團隊人員從優(yōu)秀的組建案例中發(fā)現(xiàn)的可借鑒的需求;

      思考組件優(yōu)化

      思考方向1:設(shè)計師可以查閱資料,研究優(yōu)秀的組件平臺,從成熟的產(chǎn)品中查看同類的組件設(shè)計案例;或者和開發(fā)者、設(shè)計師進行深度交流,得到有用的建議;

      思考方向2:結(jié)合業(yè)務(wù)場景,最好能夠?qū)?yīng)用場景窮舉梳理出來,具體到某個的功能,考慮該功能里存在的每一個場景中,組件需要有什么樣的狀態(tài)和變化;

      設(shè)計組件優(yōu)化方案

      設(shè)計師根據(jù)以上步驟完成組件優(yōu)化的分析之后,可以相對應(yīng)的設(shè)計組件優(yōu)化方案,組織開發(fā)人員一起多次的評審,大家一起去討論完善,最終技術(shù)人員再進行組件代碼的開發(fā)和封裝;組件設(shè)計優(yōu)化,設(shè)計師要注意在既定的設(shè)計原則下合理優(yōu)化,要保留分析材料和思考過程,進行有理有據(jù)的評審論證;

      驗收更新組件和組件庫

      當(dāng)開發(fā)人員將組件樣式通過代碼落地之后,優(yōu)化中的組件方案需要帶入到實際功能場景中進行測試檢查,驗證組建優(yōu)化的是否符合預(yù)期,在優(yōu)化過程中,可以用一張《組建優(yōu)化表》進行記錄,可以方便項目人員追蹤和查看。

      組件設(shè)計的應(yīng)用和思考

      組件的設(shè)計本質(zhì)上也是為了解決某種特定場景的問題。例如提示彈窗,為了讓用戶在操作過程中有反饋提示,提示中又可以通過解決某種場景問題,選擇讓用戶進行操作或者不操作,所以平臺設(shè)計出這種彈窗組件,即模態(tài)和非模態(tài)彈窗類型。下面通過兩個例子,結(jié)合功能和場景具體分析產(chǎn)品應(yīng)該如何做組件設(shè)計;

      案例1:支付寶“商家轉(zhuǎn)賬功能”組件設(shè)計

      我們?nèi)ド痰曩徺I東西使用支付寶支付的過程中,可以通過掃描商家二維碼,進行轉(zhuǎn)賬交易,轉(zhuǎn)賬支付的流程主要包括輸入數(shù)額,選擇支付方式,確認(rèn)支付;因為每個流程中的組件都十分復(fù)雜,我們僅拿其中一個流程,對用戶操作過程中涉及的組件進行拆解說明;輸入金額和添加備注流程:頁面的組件主要是用戶信息文本,輸入框、備注組件、鍵盤控件,彈框組件;這個流程包括2個行為事件,4個大的業(yè)務(wù)場景;

      行為事件一:用戶在商店通過掃碼商家二維碼,分別兩次給商家轉(zhuǎn)賬20000和100000元的金額,

      業(yè)務(wù)場景1:用戶沒有輸入任何金額

      業(yè)務(wù)場景2:用戶轉(zhuǎn)賬輸入的金額沒有超過限制

      業(yè)務(wù)場景3:用戶轉(zhuǎn)賬輸入的金額超過最大限制

      業(yè)務(wù)場景123主要應(yīng)用金額輸入框組件,輸入框組件根據(jù)用戶操作行為,會有不一樣的設(shè)計,用戶沒有任何操作,輸入框內(nèi)有默認(rèn)文案提示“輸入付款金額”,用戶輸入金額后,計算單位超過‘百’,數(shù)字金額上方會有單位提示,同時顯示刪除按鈕,支持刪除,重新輸入,業(yè)務(wù)場景2中根據(jù)金額輸入范圍定義了產(chǎn)品業(yè)務(wù)規(guī)則,再細(xì)分出三種場景,不同范圍內(nèi)的金額,可以對應(yīng)的組件設(shè)計方案解決確認(rèn)轉(zhuǎn)賬確認(rèn)問題;

      (1)當(dāng)輸入金額范圍在1-50000,進入新頁面,通過點擊按鈕組件,進行轉(zhuǎn)賬確認(rèn)

      (2)當(dāng)輸入金額范圍在50000-99999,在當(dāng)前頁面使用模態(tài)彈框組件,進行轉(zhuǎn)賬確認(rèn)
      (3)當(dāng)輸入金額范圍在100000-999999,進入新頁面,重新輸入框內(nèi)輸入轉(zhuǎn)賬金額,進行確認(rèn),若兩次金額不一致,出現(xiàn)彈窗提示用戶操作。

      當(dāng)輸入的金額超過限制后,彈框組件配合進行超限的toast提示。

      通過拆解行為事件1,我們細(xì)分出了3個業(yè)務(wù)場景,通過運用輸入框、鍵盤、和toast彈窗,它們相互關(guān)聯(lián)解決了輸入金額產(chǎn)生的各種問題;

      無金額輸入時,輸入框能給予用戶提示,這是比較常見的輸入框組件設(shè)計,預(yù)置提示文本;

      輸入金額未超出限制,輸入框中會帶入計量單位,這就是組件設(shè)計的細(xì)微之處,轉(zhuǎn)賬金額是一個關(guān)聯(lián)自己財產(chǎn)的行為操作,應(yīng)當(dāng)是需要謹(jǐn)慎的,所以計量單位也是在用戶輸入過程中出現(xiàn),給用戶一個提示,沒有任何打斷操作的意思,出現(xiàn)的時機很適合,再加上輸入的文本數(shù)字已經(jīng)足夠醒目,能夠提示用戶輸入有足夠的準(zhǔn)確度,如果沒有加入這個字段,確實也不影響用戶操作,但這種雙重衡量的方式,潛意識里會讓自己輸入的更放心,不怕自己有誤差;這就是組件設(shè)計給用戶帶來的驚喜感。

      金額超出限制后,通過組件toast提示“付款金額超限”,第一提示框組件很好的限制鍵盤的數(shù)字輸入,避免用戶無效輸入,第二toast提示框的觸發(fā)時機設(shè)計,這里的方案是當(dāng)輸入金額超百萬,按數(shù)字鍵盤的時候就會給予提示,而不是等用戶輸入完之后,再去按確認(rèn)鍵的時候,彈出來提示金額超限。

      行為事件二:用戶點擊備注按鈕,添加轉(zhuǎn)賬信息。

      業(yè)務(wù)場景4:確認(rèn)完成輸入金額后,給商戶添加備注信息,20個字以內(nèi);

      輸入轉(zhuǎn)賬金額后,文字鍵盤上方出現(xiàn)備注按鈕,點擊彈出備注信息彈窗,在彈窗的輸入框中寫備注信息,其實添加備注,可以在頁面中使用文本框,可為何去使用彈窗中增加輸入框,確認(rèn)之后再展示到頁面中呢?輸入金額和添加備注的行為的優(yōu)先級來看,備注信息應(yīng)該是比較低的,信息的展示的重要性也比較低。首先如果使用文本框,和輸入框的組件層級在同一級,用戶的關(guān)注點會被干擾,所以使用不突出的文字按鈕組件進行區(qū)別,另外備注文字按鈕出現(xiàn)的觸發(fā)條件也是因為有輸入金額這個動作,所以備注的信息展示在產(chǎn)品設(shè)計中就是很弱。另外在彈窗輸入框中也提示了備注信息20個字以內(nèi),有這樣的信息規(guī)則,彈窗組件比文本框更適合短文本的信息錄入,這樣和金額輸入框組件能夠被區(qū)分。

      作者:Q什伍
      來源:站酷

      轉(zhuǎn)賬是涉及財產(chǎn)安全的業(yè)務(wù),所以組件的設(shè)計除了解決不同場景下用戶體驗問題(及時反饋、合理提示、增加驚喜、操作方便),還要處理核心的業(yè)務(wù)問題(保證用戶的財產(chǎn)問題)
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      設(shè)計賦能商家等級體系建設(shè)

      博博

      本文講述從0到1的商家等級激勵體系建設(shè)中,如何通過設(shè)計舉措進一步推動效益最大化。前言

      用戶激勵體系是數(shù)字化時代產(chǎn)品運營中非常重要的一環(huán),它可以有效促進用戶的活躍和留存,同時也能夠激發(fā)消費行為,為產(chǎn)品帶來更多的收益。常見的用戶激勵方式包括積分、金幣、等級、優(yōu)惠券、禮品、抽獎等,而針對不同的人群,需要設(shè)計不同的激勵體系。本文以百度商業(yè)的商家等級體系為例,旨在簡述針對To B產(chǎn)品的用戶激勵手段的設(shè)計思路,希望能夠給您帶來一些啟發(fā)。

      一、項目背景
      在大商業(yè)背景下,當(dāng)前缺少一套完整的商家等級體系,從平臺視角出發(fā),客戶的行業(yè)多樣&推廣投放能力參差不齊,沒有商家等級導(dǎo)致平臺缺少對客戶的細(xì)分,無法給客戶提供更適配的服務(wù)能力;從客戶視角出發(fā),客戶不明確自己在整個生態(tài)下所處的分位,自然也沒有明確的提升目標(biāo)和路徑;從用戶視角出發(fā),各個商家良莠不齊,沒有一個關(guān)鍵標(biāo)準(zhǔn)可以輔助決策。所以亟需一套商家等級來解決這些問題,那應(yīng)如何從0到1建設(shè)一套完善的商家等級體系呢?

      二、設(shè)計目標(biāo)推導(dǎo)

      在設(shè)計之初,我們從不同的視角思考,對目標(biāo)進行拆解和分析以獲得更全面、更多維的解決方案。從平臺視角分析,通過商家等級希望幫助商家快速定位服務(wù)短板,并提供有針對性的運營優(yōu)化策略,從而提高商家質(zhì)量和粘性;商家視角則希望通過商家等級獲得更多權(quán)益加持,從而提升轉(zhuǎn)化;C端用戶視角希望通過商家等級,幫助降低決策成本,建立更多信任。

      平臺視角-建設(shè)商家等級表達體系

      設(shè)計的基本出發(fā)點是幫助業(yè)務(wù)建設(shè)平臺等級模型的表達體系,將業(yè)務(wù)目標(biāo)轉(zhuǎn)化為用戶行為,設(shè)計清晰而直觀的商家分層表達體系,將不同商家等級與其對應(yīng)的特權(quán)、服務(wù)等信息進行明確的關(guān)聯(lián)和傳達,以便商家能夠快速理解和辨識商家等級的差異和優(yōu)勢。

      商家視角-強化感知,明確路徑

      我們要強化商家的等級感知,通過視覺和交互引導(dǎo)等方式,強化商家對等級感知的重要性和影響。

      我們要建設(shè)明確的成長路徑,從權(quán)益吸引、任務(wù)驅(qū)動、等級提升和權(quán)益增多等環(huán)節(jié),明確成長行為路徑,鼓勵商家積極參與平臺的活動,提升自身的業(yè)務(wù)能力,從而實現(xiàn)商家等級的提升和成長。

      用戶視角-建立用戶信任

      我們需要建立C端用戶信任,傳達商家等級的重要性,提升用戶對商家的認(rèn)可度和信任度,幫助用戶減少決策成本,同時增加商家的自豪感和動力,促進商家與用戶,商家與平臺之間的價值轉(zhuǎn)化。

      綜合以上分析,設(shè)計舉措應(yīng)注重建立商家等級表達、強化商家的感知和增強用戶的信任。希望通過設(shè)計目標(biāo)的實現(xiàn),為商家分層模型帶來更好的用戶體驗和商業(yè)效益,提升商家的參與度和忠誠度,促進商業(yè)生態(tài)飛輪的正向運轉(zhuǎn)。

      三、設(shè)計方案實施

      1. 平臺視角 - 建設(shè)商家等級表達體系

      合理的信息組織:通過功能信息分層分類,結(jié)構(gòu)化呈現(xiàn),提信息查找效率

      信息分層:開始頁面設(shè)計之前需要設(shè)計信息結(jié)構(gòu)和組織方式,以便商家可以輕松找到需要的信息。以商家等級為例,首先根據(jù)信息價值將信息分為<等級-權(quán)益-任務(wù)>三大類(等級作銜接、權(quán)益提供驅(qū)動力、任務(wù)是需完成的動作)。

      信息重組:分層后,將商家置于設(shè)計的核心位置,通過深入理解商家需求、行為和期望,以確保設(shè)計方案符合商家的真實需求。例如在商家等級場景,商家期望獲取更多權(quán)益,獲取更多的C端展現(xiàn)。所以此場景以權(quán)益作吸引,通過披露待解鎖權(quán)益驅(qū)動商家完成任務(wù),提升等級。

      最終圍繞等級、權(quán)益、任務(wù)建設(shè)核心成長路徑,三者相輔相成,逐步增強商家參與度和忠誠度。

      信息可視化:通過可視化圖表,提高信息獲取效率。

      當(dāng)復(fù)雜的信息難以被商家理解時,可視化作為有效手段,旨在把數(shù)據(jù)資料以視覺化的方式表現(xiàn)出,有效地向受眾傳播信息??梢暬紫纫鶕?jù)信息結(jié)構(gòu)進行圖表選型,在商家等級項目中,我選擇了兩種數(shù)據(jù)圖表(進度條VS儀表盤)來進行商家等級的可視化表達,當(dāng)兩種圖表放到一起時,可以很明顯的發(fā)現(xiàn)兩者之間的差異,基于這個項目想要強調(diào)的等級概念,最終選擇進度條展示商家等級的成長進度,并激勵其追求下一個等級的提升。這樣,商家能夠準(zhǔn)確感知成長進度,衡量自己在商家等級體系里所處的分位以獲取更多成長動力。

      1. 客戶視角 - 強化感知,明確路徑

      加強平臺引導(dǎo):通過增加視效容器縮短觸達路徑,幫助商家快速觸達

      彈窗:作為常見的通知容器,常用于向用戶提供重要的通知、更新、提醒或行動建議。在此項目中,為了增強商家的感知,我們選擇2個場景以彈窗的形式給予商家強提示,一是在功能上線后以彈窗的形式顯示對應(yīng)等級的信息,以吸引商家的注意力并傳達商家等級的關(guān)鍵信息,可以增加商家的感知并引導(dǎo)他們進入商家等級開始經(jīng)營;二是當(dāng)商家的等級提升時使用彈窗通知,激勵商家持續(xù)經(jīng)營。

      浮層:將操作入口前置披露,提升商家感知同時還可以縮短操作步長。在商家等級項目里,衡量商家主動經(jīng)營的標(biāo)準(zhǔn)是做任務(wù),所以任務(wù)入口的前置披露是提升主動經(jīng)營的關(guān)鍵舉措。于是,圍繞商家等級包裝了“經(jīng)營助手”的概念,幫助平臺給商家推薦一些成長任務(wù)和優(yōu)化建議,并在平臺首頁主動彈出,以此提高任務(wù)觸達率。但使用這種主動觸達手段時,需要考慮對商家的打擾和阻斷情況,所以需要對主動彈出的頻率作限制,然后配合氣泡和標(biāo)簽等視效元素吸引商家視線。這樣可以引導(dǎo)商家參與商家等級完成任務(wù),促進其成長和等級提升。

      強化徽標(biāo)設(shè)計:通過引用金銀銅、鉆石等具有普遍認(rèn)知的元素營造榮譽感。

      需求分析:開始設(shè)計之前,我們首先做了背景研究,了解徽標(biāo)的設(shè)計需求、目標(biāo)受眾和使用場景,為設(shè)計提供更準(zhǔn)確的方向。在本項目中,商家等級覆蓋百度商業(yè)場景所有B端業(yè)務(wù),所以設(shè)計風(fēng)格要考慮整體質(zhì)感和適配性;另外商家等級是一個同時面向商家和用戶兩者的體系,所以設(shè)計師需要考量雙端展現(xiàn)的異同點;最后,商家等級特有屬性成長、榮譽需要在徽標(biāo)中有所體現(xiàn)。

      競品調(diào)研:明確背景后進行競品分析和行業(yè)研究,了解相關(guān)公司或品牌的LOGO設(shè)計風(fēng)格、趨勢和差異。這有助于避免與競爭對手相似的設(shè)計,并幫助我們了解徽標(biāo)在B端和C端呈現(xiàn)時設(shè)計有哪些差異。在商家等級項目中,我們通過競品調(diào)研提取了一些風(fēng)格關(guān)鍵詞:幾何、簡潔、明亮、飽滿。

      具象表達:有了設(shè)計關(guān)鍵詞,通過頭腦風(fēng)暴獲取了一些可以體現(xiàn)這些關(guān)鍵詞的具體事物:鉆石、VIP、箭頭、Blingbling、3D、金銀銅等,希望通過具象的事物表達抽象的情緒詞,于是我們從「鉆石」開始入手,把鉆石和VIP、箭頭不斷結(jié)合,同時融入BlingBling,金銀銅色等具有普遍認(rèn)知的元素,用偽3D效果來增加徽標(biāo)的立體感,最終打造一種獎牌的形態(tài),給客戶帶來更多榮譽感知,突出商家等級的重要性。

      1. 用戶視角 - 建立用戶信任

      增加C端披露:通過挖掘C端披露場景,幫助用戶提高優(yōu)質(zhì)商家獲取效率

      從用戶視角出發(fā),商家等級項目的主要目標(biāo)是建立用戶信任,所以設(shè)計師在強化徽標(biāo)設(shè)計的同時,更需要挖掘用戶視角的披露場景,通過增加C端披露,幫助用戶了解該商家在百度生態(tài)內(nèi)的等級情況,以輔助用戶決策。本項目中在C端共新增3個場景進行商家等級的披露,①搜索前卡;②營銷頁頭卡;③店鋪頁首卡。在3個重點場景披露商家的等級徽標(biāo),用戶在選擇商家時可以參考商家的等級,增強對商家的信任和認(rèn)知。

      通過以上實施方案,設(shè)計師從不同視角切入,通過權(quán)益激勵吸引商家參與,通過明確用戶成長路徑促進等級提升和商家質(zhì)量的提升,為用戶提供更好的服務(wù),實現(xiàn)平臺生態(tài)的正向發(fā)展。

      四、收益復(fù)盤

      平臺通過建設(shè)商家等級,將商家分層并提供適配的服務(wù),實現(xiàn)了精準(zhǔn)運營;商家等級給商家?guī)淼臋?quán)益吸引和任務(wù)引導(dǎo),促進了商家活躍度和質(zhì)量的大幅提升;C端披露的等級徽標(biāo)幫助用戶快速鑒別優(yōu)質(zhì)商家,頁面的CTR有顯著的正向增長,商業(yè)生態(tài)下的商家等級激勵體系已初步建成。但后期在做客戶訪談的過程中,有客戶反饋某些權(quán)益感知度比較弱。權(quán)益是吸引商家的核心驅(qū)動力,如何圍繞權(quán)益建設(shè)開展有效的設(shè)計?這是應(yīng)該是接下來需要展開研究的課題。

      五、總結(jié)

      商家等級的建設(shè)是一個復(fù)雜的項目,涉及技術(shù)、算法、產(chǎn)品和運營等多個部門的合作。商家分層的核心目標(biāo)是提升優(yōu)質(zhì)商家的比例和運營效率。

      本文主要介紹了百度商業(yè)生態(tài)下的商家等級體系的設(shè)計思路。以商家為切入,通過視效引導(dǎo)等舉措吸引商家參與,為用戶提供更好的服務(wù),實現(xiàn)平臺生態(tài)的正向發(fā)展,助力平臺-客戶-用戶的三方飛輪正向運轉(zhuǎn)。

      然而,要設(shè)計出完美的商家等級建設(shè)方案,需要根據(jù)具體的業(yè)務(wù)場景進行深入研究,并結(jié)合產(chǎn)品和業(yè)務(wù)的實際情況進行不斷的迭代和優(yōu)化。只有不斷地根據(jù)用戶反饋和市場需求進行調(diào)整和改進,才能實現(xiàn)商家等級體系的最佳效果。

      因此,在實際實施過程中,需要依托業(yè)務(wù)場景,深入研究產(chǎn)品和業(yè)務(wù),不斷迭代和優(yōu)化設(shè)計方案,以確保商家等級體系的成功建設(shè)和業(yè)務(wù)效果的提升。

      作者:百度MEUX
      來源:站酷

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      百度小說人文感設(shè)計

      博博

      本文闡述了百度小說設(shè)計團隊如何基于人文感設(shè)計理念,打造直觀易用的產(chǎn)品體驗,從而提升產(chǎn)品競爭力和用戶滿意度。百度小說是百度APP內(nèi)最核心的垂類業(yè)務(wù)之一,作為一款平臺型產(chǎn)品,百度小說設(shè)計團隊一直以用戶體驗為核心關(guān)注點。為了保持產(chǎn)品的市場競爭力,百度小說團隊近期進行了一次設(shè)計改版。本次改版旨在提升產(chǎn)品的功能性、美觀性和易用性,以滿足用戶日益增長的優(yōu)質(zhì)體驗需求和市場的快速變化。

      鑒于此次設(shè)計改版背景,小說設(shè)計團隊提出了人文感的設(shè)計理念,貫穿在本次改版的內(nèi)容中。

      一、什么是人文感設(shè)計?

      人文感設(shè)計,是立足用戶需求和情感,貼近用戶期待的體驗設(shè)計,我們以用戶為核心,深入了解用戶的喜好、行為習(xí)慣和需求,從而設(shè)計出貼心、直觀、易用、愉悅的產(chǎn)品。

      百度小說的產(chǎn)品核心是由書籍組成的,閱讀讓千萬級用戶匯集在此,而千萬級的用戶正是由每一個獨立的“人”組成。因此,“人”的需求就是我們在設(shè)計中尤為關(guān)注的。小說設(shè)計團隊從“人”的需求、“人”的情感和“人”的文化三個維度,深入地思考如何將閱讀與用戶的需求完美地結(jié)合起來。

      宋朝詩人汪洙在《神童詩》中有這樣的千古名句:“萬般皆下品,唯有讀書高。”讀書自古以來是成為高雅風(fēng)韻的文人士大夫的必經(jīng)之路。由此可見,自古以來讀書和雅致之間就結(jié)下了不解之緣,閱讀與國風(fēng)雅頌的風(fēng)格也就找到了完美的交匯點,因此小說設(shè)計團隊在確定設(shè)計風(fēng)格的探尋中,選擇了國風(fēng)的風(fēng)格來體現(xiàn)百度小說的人文感的設(shè)計。

      二、構(gòu)建小說的人文感的視覺新風(fēng)格

      人文感設(shè)計語言融合了簡約、舒適、自在的設(shè)計體驗,讓人能夠輕松沉浸其中,并感受到獨特的國風(fēng)韻味和情感內(nèi)涵。小說設(shè)計團隊從“色、字、構(gòu)、畫”四個維度進行拆解。

      色—清新淡雅的色彩

      牛皮紙卷通常是手工制作的,它會給人一種溫暖的感受。設(shè)計團隊通過提煉牛皮紙卷的色彩,衍生出萱草橙作為主色調(diào),傳遞出閱讀樸實和親切的寓意。

      在輔助色上提取上,通過參考古代藝術(shù)品,并結(jié)合現(xiàn)代審美,提煉出鳳仙粉,葵扇黃、姚黃綠、晴山青等古典色彩,確保輔助色與主色相融合,形成一套和諧的色彩組合。

      字—規(guī)范文字使用規(guī)則

      基于國風(fēng)意韻感,設(shè)計團隊在文字的使用上,也選擇了一套襯線體字體,該字體字形瘦長,柔美清透且識別度高。在界面中,主要在標(biāo)題區(qū)應(yīng)用這套字體,將其中的一筆進行跳色點綴,不僅讓用戶閱讀舒適,而且提升百度小說的品牌識別度。

      構(gòu)—構(gòu)建秩序感的頁面

      在頁面結(jié)構(gòu)上將頁面容器的邊距進行了優(yōu)化調(diào)整,使構(gòu)圖更加飽滿,封面是頁面上最引人注目的元素之一,通過調(diào)整封面的尺寸可以使其更加突出。采用了更大的封面尺寸,使畫面內(nèi)容更加飽滿,將大圓角優(yōu)化為更小的圓角,視覺上更加精致和細(xì)膩。

      為了讓用戶第一時間就能夠看到自己感興趣的標(biāo)題內(nèi)容,在內(nèi)容展示上,我們針對重點的信息進行了強化。將主次信息,從色彩到字重上進行了優(yōu)化。新版的設(shè)計采用加粗的標(biāo)題文字和淺灰色的輔助信息,拉開對比,強化重點,讓用戶更快找到自己感興趣的內(nèi)容。

      在頁面細(xì)節(jié)元素設(shè)計上,將角標(biāo)樣式優(yōu)化為右側(cè)的書簽的樣式,整體感受更像現(xiàn)實生活中的書簽。在輔助標(biāo)簽的設(shè)計上,將純文字樣式優(yōu)化為右側(cè)這種多彩面型的樣式,強化內(nèi)容的豐富和多元。

      畫—打造國風(fēng)特色的插畫風(fēng)格

      圖形的設(shè)計是最容易識別和產(chǎn)生共鳴的。在插畫元素的提煉上,為了能夠與小說網(wǎng)文氛圍結(jié)合的更緊密,我們以小說類型為劃分維度得出了一系列的具象的聯(lián)想關(guān)鍵詞。

      例如,女生的插畫圖形,首先劃分為偏向言情類型,由此聯(lián)想到一只小鳥站在桃花上,整體采用粉色調(diào)的場景進行展現(xiàn),夢幻而唯美。男生的插畫圖形則偏向玄幻類型,從而聯(lián)想到葫蘆,由此繪制出葫蘆和浮云結(jié)合的畫面,自由而飄逸。

      同時,插畫的設(shè)計采用簡約的幾何圖形,畫面強調(diào)詩意和美感。

      在話題落地頁等沉浸感的場景下,也融合了插畫元素作為裝飾,用戶在當(dāng)前的場景能夠有更強的沉浸感和共鳴感。

      三、人性化產(chǎn)品體驗

      以人為本的設(shè)計理念不僅僅是視覺層面的展現(xiàn),還需要從用戶需求維度提供人性化的產(chǎn)品體驗,因此,我們提煉出了四組設(shè)計手段:更貼心、更高效、更熱鬧、更滿足。

      更貼心—貼心的設(shè)計讓用戶體會到關(guān)懷和舒適的享受

      以人為本的設(shè)計能夠更貼心地滿足用戶的需求和期望,通過關(guān)注用戶的喜好、行為和習(xí)慣,讓用戶體會到關(guān)懷和舒適的享受。因此,針對于不同的用戶行為進行了精細(xì)化的設(shè)計。對于未登錄、書架為空的用戶,我們默認(rèn)為用戶錨定到精選的tab,而針對本地書、網(wǎng)頁書的用戶,我們?yōu)槠涠ㄎ坏綍艿膖ab,方便用戶更精準(zhǔn)的切入場景。

      同時,我們在精選的頭部增加了運營區(qū),針對于無歷史記錄的用戶,為其推薦優(yōu)質(zhì)的內(nèi)容,提高用戶的找書效率。而對于有歷史記錄的用戶,外露上一次閱讀的書籍,方便用戶更快捷的進行續(xù)讀。

      更高效—高效的設(shè)計能讓用戶體驗更便捷,決策更精準(zhǔn)

      只有貼心的服務(wù)是遠(yuǎn)遠(yuǎn)不夠的,以人為本的設(shè)計還需要為用戶打造更高效的設(shè)計體驗,我們通過簡化設(shè)計流程,智能化推薦等手段,讓用戶體驗更便捷,決策更精準(zhǔn)在各類場景新增書籍標(biāo)簽?zāi)K,提升用戶篩選書籍的精準(zhǔn)度,使得用戶在各類場景下找書更高效。

      在推薦形式上,我們也采用了多樣化的推薦方式。例如在首頁增加了feed流形態(tài)的信息模塊,以更直觀的圖文展現(xiàn)方式,幫助用戶發(fā)現(xiàn)他感興趣的內(nèi)容。在書架場景,針對于書架內(nèi)容少的用戶,自動的放置兩本高流量書籍,幫助用戶高效的觸達內(nèi)容。與此同時,我們還會根據(jù)用戶行為數(shù)據(jù),采用彈窗形式和章尾推薦等形式主動向用戶推薦與其喜好度高的內(nèi)容,方便用戶高效的觸達他感興趣的內(nèi)容。

      更熱鬧—熱鬧的設(shè)計能給用戶帶來活力和趣味的體驗

      以人為本的設(shè)計應(yīng)該是有人氣兒的,為了增強互動氛圍,我們搭建了書友社區(qū),為用戶提供求書、薦書的功能,書友熱聊落地頁頭部在設(shè)計上采用了彈幕的形式;話題模塊的設(shè)計采用雙列流的交互形式,給頁面增加動態(tài)感和活躍感。通過打造熱鬧的氛圍,既能為用戶帶來更具活力和趣味的體驗,同時提升了用戶的互動活躍度。

      閱讀器場景是用戶使用時長最長的一個場景。因此我們?yōu)橛脩籼峁┝硕卧u功能,方便用戶閱讀過程中和書友進行交流,為了不影響閱讀的流暢性,我們采用弱化的段評圖標(biāo)樣式和色彩,段評入口設(shè)計在段落尾部,減少對閱讀的干擾。

      更滿足—滿足的設(shè)計能夠讓用戶獲得成就和收益

      以人為本的設(shè)計能夠讓用戶在產(chǎn)品中獲得成就和滿足感,從而形成愉悅的產(chǎn)品體驗。為了讓用戶能夠獲得滿足的感受,我們將舊版的簽到系統(tǒng)升級為金幣激勵體系,采用做任務(wù)賺金幣的形式,增加用戶的成就感。

      整體的設(shè)計風(fēng)格也延續(xù)了國風(fēng)意境感。首頁頂部采用招財樹的圖形設(shè)計,強化福利感知。領(lǐng)取金幣場景通過獲得金幣的動效,讓用戶產(chǎn)生滿足感。

      同時,我們對用產(chǎn)品內(nèi)的用戶進行了分層設(shè)計,針對新用戶增加了七天限時福利活動,讓新用戶感受到平臺的福利,從而愿意留下來繼續(xù)體驗。

      在閱讀器場景,我們增加了章尾和半層金幣領(lǐng)取提示,即時提醒用戶領(lǐng)取福利,同時,強化領(lǐng)取成功樣式,增強用戶的獲得感。

      在運營活動的設(shè)計上,延續(xù)國風(fēng)意境的設(shè)計風(fēng)格,我們將九宮格的抽獎活動入口前置在福利中心的首頁,方便用戶快捷的參與抽獎,獲得收益。爆更一夏,看小說瓜分金幣活動,整體是采用古典荷塘的景色,讓用戶在參與賺錢的過程中感受到清爽夏日的氛圍,通過多樣化的運營活動豐富用戶獲取收益的方式,增強滿足感。

      結(jié)語小記

      百度小說設(shè)計團隊堅持以用戶為中心,秉承人性化、情感化設(shè)計和文化傳承性的設(shè)計理念,讓用戶感受到獨特的情感連接,融入文化元素,傳承歷史與情感,最終形成百度小說的人文感設(shè)計。

      作者:百度MEUX
      來源:站酷

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      如何提升界面交互中的「信息識別」體驗

      鶴鶴

      自上個世紀(jì)70年代圖形化的人機界面出現(xiàn),人與機器的對話從特殊命令行交互變?yōu)橹庇^的圖形界面,到后來語音、視頻、動作等多模態(tài)的發(fā)展讓人和機器的發(fā)展有了更多自然、直觀的交互場景。

      交互設(shè)計基礎(chǔ)定律-泰斯勒定律

      博博

      當(dāng)涉及到交互設(shè)計基礎(chǔ)定律時,有許多原則和規(guī)律需要被考慮。這些原則旨在優(yōu)化用戶體驗、提高用戶滿意度和增強系統(tǒng)的可用性。以下是一些常見的交互設(shè)計基礎(chǔ)定律,詳細(xì)闡述它們對設(shè)計的影響和應(yīng)用。
      馮·諾依曼定律(Von Neumann’s Law):該定律強調(diào)將界面與功能相分離。設(shè)計師應(yīng)該確保用戶界面簡潔直觀,與后端功能邏輯相互獨立,使用戶能夠?qū)W⒂谌蝿?wù)的完成而不受干擾。
      布魯克斯法則(Brooks’ Law):布魯克斯法則指出,在開發(fā)過程中增加人員可能會帶來更大的溝通和協(xié)調(diào)成本,從而減慢開發(fā)速度。團隊在設(shè)計過程中應(yīng)適度增加人力資源,以避免開發(fā)效率的下降。
      摩爾定律(Moore’s Law):摩爾定律指出,處理器性能和計算能力每隔一段時間就會翻一番,而成本和體積則會減半。在交互設(shè)計中,利用摩爾定律的發(fā)展,在用戶界面中提供更強大的功能和更流暢的體驗。
      布特法則(Butter’s Law):布特法則表明,用戶生成內(nèi)容的價值與其信息質(zhì)量和數(shù)量成正比。交互設(shè)計師應(yīng)該提供方便易用的用戶內(nèi)容生成工具,以激發(fā)用戶參與和積極貢獻,增加系統(tǒng)的價值和吸引力。
      霍夫曼定律(Hofmann’s Law):霍夫曼定律指出,用戶界面上的復(fù)雜性會導(dǎo)致用戶的困惑和挫敗感。為了避免這種情況,設(shè)計師應(yīng)該采用簡潔、直觀的界面設(shè)計,減少用戶的認(rèn)知負(fù)荷。
      羅森索爾姆定律(Rosenzweig’s Law):羅森索爾姆定律強調(diào)用戶的參與和反饋的重要性。在交互設(shè)計中,應(yīng)充分考慮用戶的參與和需求,通過用戶研究和用戶測試等方法來評估和改進界面的可用性。
      巴金森定律(Parkinson’s Law):巴金森定律指出,工作量會隨著可用的時間擴展。在交互設(shè)計中,時間管理很重要。設(shè)計師應(yīng)該設(shè)定明確的時間框架和優(yōu)先級,以避免無限擴展的工作量。
      弗茲定律(Fuzzy’s Law):弗茲定律表明,事情總是花費比預(yù)期更長的時間。設(shè)計師在規(guī)劃時間和資源時應(yīng)考慮這一定律,并留出適當(dāng)?shù)木彌_時間。
      彭DRY原則(Parnas’ DRY Principle):DRY是"Don’t Repeat Yourself"的簡寫,旨在避免重復(fù)的設(shè)計和冗余的代碼。在交互設(shè)計中,設(shè)計師應(yīng)遵循彭DRY原則,以提高設(shè)計的效率和可維護性。
      韋伯定律(Weber’s Law):韋伯定律指出,人類對于刺激的感知增量是相對恒定的比例關(guān)系,而不是絕對差異。在界面設(shè)計中,設(shè)計師可以利用
      11.泰斯勒定律(Tesler's Law),也被稱為“保持簡單定律”(Keep It Simple, Stupid,KISS),是交互設(shè)計中的一個基礎(chǔ)定律。該定律由計算機科學(xué)家Larry Tesler提出,旨在指導(dǎo)設(shè)計人員在創(chuàng)建用戶界面時遵循簡單和直觀的原則。

      泰斯勒定律的核心思想是“保持簡單”。它強調(diào)在設(shè)計用戶界面時,應(yīng)該盡量減少復(fù)雜性和冗余,使用戶能夠輕松理解和使用系統(tǒng)。簡單界面能夠降低用戶的認(rèn)知負(fù)擔(dān),提高用戶的效率和滿意度。
      根據(jù)泰斯勒定律,設(shè)計人員可以通過以下幾個原則來實現(xiàn)簡單性:

      1. 去除不必要的元素和功能:通過精簡界面,去除冗余的功能和信息,只保留最核心和必要的元素,減少用戶的認(rèn)知負(fù)擔(dān)。
      2. 提供一致性和可預(yù)測性:保持界面的一致性,使用統(tǒng)一的設(shè)計語言和交互模式,使用戶能夠快速學(xué)習(xí)和掌握系統(tǒng)的使用方式。
      3. 使用自然和直觀的交互方式:設(shè)計人員應(yīng)該傾向于使用用戶熟悉和自然的交互方式,減少用戶的學(xué)習(xí)成本。例如,使用常見的圖標(biāo)和手勢,遵循用戶的習(xí)慣和心理模型。
      4. 提供明確和簡潔的反饋:在用戶操作后,及時提供明確和簡潔的反饋,讓用戶知道他們的操作是否成功,減少用戶的不確定性和焦慮感。
      5. 隱藏復(fù)雜性和技術(shù)細(xì)節(jié):設(shè)計人員應(yīng)該盡量隱藏系統(tǒng)背后的復(fù)雜性和技術(shù)細(xì)節(jié),讓用戶專注于任務(wù)的完成,而不是被技術(shù)細(xì)節(jié)所干擾。
        泰斯勒定律在交互設(shè)計中具有重要的指導(dǎo)意義。通過遵循簡單和直觀的原則,設(shè)計人員可以創(chuàng)建易于使用和理解的用戶界面,提高用戶體驗和滿意度。同時,簡單的設(shè)計也有助于減少錯誤和提高效率,為用戶帶來更好的使用體驗。

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      設(shè)計師如何用ChatGPT提高工作效率?給你16個例子!

      博博


      當(dāng)設(shè)計師利用ChatGPT提高工作效率時,可以通過以下16個例子來實現(xiàn):
      獲得設(shè)計靈感:設(shè)計師可以向ChatGPT提出關(guān)于特定主題或風(fēng)格的問題,以獲取創(chuàng)意和靈感,幫助他們更快速地開展設(shè)計工作。
      快速生成設(shè)計草圖:設(shè)計師可以與ChatGPT交流,描述自己的設(shè)計想法,然后ChatGPT可以幫助生成初步的設(shè)計草圖或構(gòu)思,從而加速設(shè)計流程。
      獲取設(shè)計反饋:設(shè)計師可以與ChatGPT分享他們的設(shè)計,并詢問對于改進的建議。ChatGPT可以提供反饋和專業(yè)意見,幫助設(shè)計師改進設(shè)計。
      設(shè)計布局優(yōu)化:設(shè)計師可以提供設(shè)計布局的描述和需要解決的問題,ChatGPT可以提供布局改進的建議,包括元素的排列、間距和對齊等。
      確定色彩方案:設(shè)計師可以向ChatGPT描述設(shè)計項目的需要和目標(biāo),ChatGPT可以提供符合品牌形象和用戶體驗的色彩方案建議。
      輔助設(shè)計圖標(biāo)和圖形:設(shè)計師可以向ChatGPT描述需要的圖標(biāo)或圖形的特點和樣式,ChatGPT可以提供相關(guān)圖標(biāo)和圖形的素材或幫助設(shè)計符合要求的圖標(biāo)。
      設(shè)計文件管理:設(shè)計師可以向ChatGPT咨詢最佳的設(shè)計文件組織方式,包括文件命名規(guī)范、文件夾結(jié)構(gòu)和版本控制等,提高工作流程的整體效率。
      自動生成設(shè)計規(guī)范:設(shè)計師可以與ChatGPT共享設(shè)計樣式和規(guī)范的要求,ChatGPT可以幫助生成一致和易于理解的設(shè)計規(guī)范文檔,以供整個團隊使用。
      快速解決設(shè)計問題:當(dāng)設(shè)計師遇到設(shè)計上的難題時,可以向ChatGPT描述問題,ChatGPT可以提供解決方案和提示,幫助設(shè)計師迅速解決問題。
      交互設(shè)計優(yōu)化:設(shè)計師可以向ChatGPT詳細(xì)描述用戶界面的交互流程和問題,ChatGPT可以提供改進交互設(shè)計的建議,包括交互動畫、狀態(tài)轉(zhuǎn)換和用戶反饋等。
      設(shè)計審查支持:設(shè)計師可以將設(shè)計文件和說明發(fā)送給ChatGPT,并請求審查和評估。ChatGPT可以檢查設(shè)計是否符合最佳設(shè)計實踐、用戶體驗原則和可訪問性要求。
      自動生成設(shè)計文檔:設(shè)計師可以與ChatGPT共享設(shè)計細(xì)節(jié),ChatGPT可以協(xié)助生成詳細(xì)的設(shè)計文檔,包括設(shè)計決策、功能說明和交互模型等,減少手動編寫文檔的時間。
      設(shè)計項目管理:設(shè)計師可以向ChatGPT咨詢項目管理技巧和工具推薦,以提高團隊的項目管理效率和協(xié)作效果。
      快速響應(yīng)常見設(shè)計問題:當(dāng)設(shè)計師遇到常見的設(shè)計問題時,可以向ChatGPT提問,ChatGPT可以提供解決該問題的最佳實踐和建議。
      設(shè)計素材搜索和篩選:設(shè)計師可以向ChatGPT描述他們需要的設(shè)計素材,ChatGPT可以提供相應(yīng)的搜索結(jié)果和篩選條件,幫助設(shè)計師快速找到合適的素材。
      用戶測試和反饋解讀:設(shè)計師可以向ChatGPT分享用戶測試數(shù)據(jù)和反饋,ChatGPT可以幫助解讀和分析數(shù)據(jù),提供對用戶體驗的深入理解和改進意見。

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      響應(yīng)式設(shè)計:不僅僅是屏幕尺寸的適應(yīng)(上篇)

      博博

      前言


      在數(shù)字化的時代,當(dāng)我們提到“響應(yīng)式設(shè)計”,大多數(shù)人立刻想到的是各種設(shè)備屏幕尺寸的適應(yīng)性——從巨大的臺式機顯示器到掌上的智能手機屏幕。然而,響應(yīng)式設(shè)計的真正魅力遠(yuǎn)遠(yuǎn)超出了屏幕大小的界限。它涉及到如何理解和反應(yīng)用戶的需求,確保無論他們?nèi)绾闻c內(nèi)容互動,都能獲得一致而愉悅的體驗。
      這不僅僅是技術(shù)上的挑戰(zhàn),更是對設(shè)計者的思維方式的挑戰(zhàn)。只有當(dāng)我們超越屏幕尺寸,深入用戶的實際使用場景,才能真正理解響應(yīng)式設(shè)計的內(nèi)涵?,F(xiàn)在,跟隨我們一起探索這背后的策略和哲學(xué),看看如何為你的用戶創(chuàng)造一個真正無縫的數(shù)字體驗。

      一、定義響應(yīng)式設(shè)計:不只是視覺適應(yīng)。

      在數(shù)字時代,為了滿足日益增長的多設(shè)備用戶,響應(yīng)式設(shè)計已經(jīng)成為前端開發(fā)和UI設(shè)計的核心組成部分。但是,什么才是真正的響應(yīng)式設(shè)計?

      1. 適應(yīng)性的基石

      很多人誤認(rèn)為響應(yīng)式設(shè)計僅僅是使網(wǎng)站或應(yīng)用能夠在各種屏幕尺寸上正常工作。然而,盡管視覺適應(yīng)性是其重要組成部分,但響應(yīng)式設(shè)計的范圍遠(yuǎn)不止于此。它的核心是創(chuàng)建流暢、可訪問且跨多種設(shè)備的一致用戶體驗。

      2. 用戶為中心

      響應(yīng)式設(shè)計并不只是關(guān)注技術(shù)和代碼。它起始于理解并關(guān)注用戶的需求和行為。無論用戶是通過手機瀏覽、在桌面上工作,還是通過其他連接設(shè)備進行互動,都應(yīng)提供一致的內(nèi)容和交互體驗。

      3. 內(nèi)容優(yōu)先

      在構(gòu)建響應(yīng)式界面時,內(nèi)容始終是核心。內(nèi)容策略需要確保信息在各種設(shè)備上都能清晰、有效地傳達。這意味著我們需要考慮文字的可讀性、圖像的適應(yīng)性以及其他多媒體內(nèi)容的展示方式。

      4. 交互的重要性

      響應(yīng)式設(shè)計不僅僅關(guān)心內(nèi)容如何展現(xiàn),還關(guān)心用戶如何與內(nèi)容互動。按鈕的大小、導(dǎo)航的易用性和動畫的流暢性,都在不同的設(shè)備上呈現(xiàn)出獨特的挑戰(zhàn)。

      5. 考慮性能

      隨著移動設(shè)備的普及,特別是在網(wǎng)絡(luò)連接不穩(wěn)定的地區(qū),性能成為了響應(yīng)式設(shè)計的一個關(guān)鍵考慮點。設(shè)計師需要考慮如何在保持視覺吸引力的同時,確保頁面加載速度快并減少數(shù)據(jù)使用。

      6. 持續(xù)的學(xué)習(xí)與迭代

      技術(shù)和用戶需求都在不斷變化。定義響應(yīng)式設(shè)計并不是一次性的任務(wù),而是需要不斷學(xué)習(xí)、測試和優(yōu)化的過程。

      用戶為中心:響應(yīng)式設(shè)計的核心原則

      在探討響應(yīng)式設(shè)計時,我們經(jīng)常被技術(shù)的細(xì)節(jié)和最新的前端開發(fā)技巧所吸引。然而,無論技術(shù)如何進步,真正的成功在于是否滿足了用戶的需求和期望。這就是為什么“用戶為中心”的原則是響應(yīng)式設(shè)計的核心。

      1. 用戶的多樣性

      不同的用戶有著不同的需求。有些人使用智能手機瀏覽,有些人則偏愛平板或臺式機。還有一些用戶因為身體障礙或其他原因依賴于輔助技術(shù)。響應(yīng)式設(shè)計必須考慮所有這些用戶的需求,確保每個人都能獲得滿意的體驗。

      2. 內(nèi)容的可訪問性

      “內(nèi)容是王者”并不是一個新概念。用戶訪問網(wǎng)站或應(yīng)用主要是為了獲取內(nèi)容,不管是文本、圖片還是視頻。響應(yīng)式設(shè)計需要確保內(nèi)容在所有設(shè)備上都易于訪問和理解。

      3. 交互的直觀性

      無論界面多么美觀,如果用戶難以理解如何與其互動,那么設(shè)計就失敗了。響應(yīng)式設(shè)計需要在不同的設(shè)備上都提供直觀和一致的交互體驗。

      4. 考慮上下文

      用戶在公交車上、在辦公室或在家中瀏覽內(nèi)容可能有不同的需求和期望。響應(yīng)式設(shè)計不僅僅是適應(yīng)屏幕尺寸,還需要考慮用戶的上下文。

      5. 持續(xù)的反饋與改進

      用戶的需求和技術(shù)都在不斷變化。為了確保始終為用戶提供最佳體驗,UI設(shè)計師需要不斷收集反饋、測試并優(yōu)化設(shè)計。

      6. 培養(yǎng)共情

      作為設(shè)計師,我們應(yīng)該努力理解和共情我們的用戶,從他們的角度看待設(shè)計。這可以通過用戶測試、訪談和調(diào)查來實現(xiàn)。

      多設(shè)備的挑戰(zhàn):從桌面到手表的設(shè)計考量。

      隨著技術(shù)的發(fā)展,我們?nèi)缃癫粌H僅是在桌面電腦上瀏覽內(nèi)容,從智能手機到平板,再到智能手表和其他可穿戴設(shè)備,UI設(shè)計師面臨的挑戰(zhàn)是如何為所有這些設(shè)備提供一致且出色的用戶體驗。

      1. 屏幕尺寸與解析度

      最直觀的挑戰(zhàn)來自于屏幕尺寸和解析度的多樣性。設(shè)計師不僅需要確保內(nèi)容在小屏幕上可讀,還要確保在大屏幕上不失精致。這需要一個靈活和可擴展的設(shè)計方法。

      2. 交互模式的差異

      桌面用戶習(xí)慣于使用鼠標(biāo)和鍵盤,而手機用戶則依賴于觸摸屏。智能手表和某些可穿戴設(shè)備甚至可能依賴于手勢或聲音命令。設(shè)計師需要考慮如何為不同的交互模式設(shè)計流暢的用戶界面。

      3. 設(shè)備特定的功能

      許多現(xiàn)代設(shè)備都有其獨特的功能和傳感器,如GPS、陀螺儀或心率監(jiān)測器。UI設(shè)計師可以利用這些特性為用戶提供增強的體驗,但同時也需要確保這些特性不會干擾基本的用戶體驗。

      4. 性能與電池壽命

      不同的設(shè)備具有不同的性能和電池需求。一個為桌面設(shè)計的復(fù)雜動畫可能在智能手表上無法運行,或者可能會消耗過多的電池。設(shè)計師需要在美觀和實用性之間找到平衡。

      5. 上下文與用途

      用戶在桌面上瀏覽的需求可能與在手表上瀏覽的需求大不相同。例如,手表可能更適合快速查看通知或步數(shù),而桌面可能更適合深入的閱讀或工作。設(shè)計師需要考慮每個設(shè)備的特定用途。

      6. 設(shè)計一致性

      盡管每種設(shè)備都有其特點,但保持品牌和設(shè)計的一致性仍然至關(guān)重要。無論用戶在哪種設(shè)備上,都應(yīng)該能夠識別并熟悉界面。

      7. 測試與調(diào)整

      由于設(shè)備的多樣性,測試變得尤為重要。設(shè)計師需要在各種設(shè)備上測試其設(shè)計,確保無論用戶使用什么設(shè)備,都能獲得出色的體驗。

      布局的魔法:流體網(wǎng)格與自適應(yīng)元素。

      在數(shù)字設(shè)計領(lǐng)域中,如何為各種設(shè)備和屏幕尺寸創(chuàng)造一個無縫的用戶體驗是每個UI設(shè)計師的挑戰(zhàn)。這就是流體網(wǎng)格和自適應(yīng)元素進入游戲的地方,它們?yōu)槲覀兲峁┝嗽谶@個多屏幕世界中創(chuàng)造一致性和可擴展性的工具。

      1. 流體網(wǎng)格:彈性的基石

      傳統(tǒng)的網(wǎng)頁布局往往依賴于固定的像素值,但這在響應(yīng)式設(shè)計中并不實用。流體網(wǎng)格使用百分比而不是固定的像素值,允許布局隨著屏幕大小的變化而自然伸縮。

      2. 自適應(yīng)元素:智能的內(nèi)容展示

      自適應(yīng)元素能夠識別并根據(jù)其所在的容器和環(huán)境調(diào)整其大小和形狀。這意味著,無論是圖片、視頻還是文字,所有的內(nèi)容都可以在任何設(shè)備上以最佳的方式展示。

      3. 斷點:優(yōu)雅的轉(zhuǎn)變

      在某些屏幕尺寸或設(shè)備上,簡單的縮放可能不夠。這時,我們使用斷點來進行更大的布局調(diào)整,確保內(nèi)容在各種情況下都具有最佳的可讀性和可用性。

      4. 相對單位:自由與控制的平衡

      使用相對單位,如em或rem,可以幫助設(shè)計師創(chuàng)建更具有伸縮性的布局,同時保持對大小和間距的細(xì)致控制。

      5. 媒體查詢:與設(shè)備對話

      媒體查詢是響應(yīng)式設(shè)計的關(guān)鍵工具,允許我們根據(jù)特定的設(shè)備特性,如寬度、高度或分辨率,來應(yīng)用不同的樣式規(guī)則。

      6. 模塊化設(shè)計:重新構(gòu)想布局

      將設(shè)計分解為模塊或組件,可以使其更容易適應(yīng)不同的屏幕和上下文。這種模塊化方法不僅提高了效率,還確保了設(shè)計的一致性。

      7. 未來的考量:從現(xiàn)在到下一代屏幕

      隨著技術(shù)的發(fā)展,我們可能會面臨更多的設(shè)備和屏幕類型。布局的魔法不僅要考慮現(xiàn)在,還要為未來做好準(zhǔn)備,無論那將是什么。

      媒體查詢的藝術(shù):為不同尺寸創(chuàng)建優(yōu)化的體驗。

      在數(shù)字化時代,設(shè)備和屏幕的多樣性呈指數(shù)級增長。為了滿足這種多樣性,UI設(shè)計師們需要一種方法來根據(jù)不同的設(shè)備特性提供特定的設(shè)計解決方案。這就是媒體查詢發(fā)揮作用的地方。

      1. 媒體查詢簡介

      媒體查詢是CSS技術(shù)的一部分,它允許內(nèi)容根據(jù)設(shè)備的特定特性(如寬度、高度或分辨率)來改變其樣式和布局。這意味著,使用單一的代碼基礎(chǔ),設(shè)計師可以為各種設(shè)備創(chuàng)造獨特和優(yōu)化的體驗。

      2. 基于寬度的設(shè)計

      這可能是最常用的媒體查詢類型。隨著屏幕寬度的變化,設(shè)計師可以重新排列元素、更改字體大小或調(diào)整間距,確保內(nèi)容在任何寬度上都具有可讀性和吸引力。

      3. 考慮像素密度

      高分辨率的屏幕,如Retina顯示器,要求更高的圖像質(zhì)量。通過媒體查詢,我們可以為這些屏幕提供更高分辨率的圖像,而不影響其他用戶的加載時間。

      4. 互動模式與功能性

      不是所有的設(shè)備都具有相同的互動能力。例如,懸停效果在觸摸屏上可能無效。使用媒體查詢,設(shè)計師可以針對不同的互動模式調(diào)整樣式和功能。

      5. 屏幕方向:橫屏與豎屏

      尤其在移動設(shè)備和平板電腦上,屏幕方向可能會頻繁改變。媒體查詢使我們能夠為橫屏和豎屏設(shè)計不同的布局,確保用戶在任何方向上都能獲得良好的體驗。

      6. 為未來做準(zhǔn)備

      隨著可穿戴技術(shù)和新型設(shè)備的出現(xiàn),媒體查詢的重要性將進一步增加。設(shè)計師需要時刻準(zhǔn)備好,隨著技術(shù)的發(fā)展適應(yīng)新的設(shè)計挑戰(zhàn)。

      7. 性能考量

      雖然媒體查詢?yōu)槲覀兲峁┝藦姶蟮墓ぞ?,但它們也可能增加加載時間和復(fù)雜性。有效的使用和優(yōu)化媒體查詢是確保高性能和流暢體驗的關(guān)鍵。

      超越視覺:響應(yīng)式的交互和動畫。

      在UI設(shè)計中,一個成功的界面遠(yuǎn)不止于視覺的吸引力。真正的魔法往往隱藏在背后:生動、自然且響應(yīng)迅速的交互和動畫。這些元素不僅使設(shè)計更具活力,還可以增強用戶的整體體驗。

      交互設(shè)計的重要性

      每當(dāng)用戶點擊按鈕、切換選項卡或滾動頁面時,他們都期望得到某種反饋。有效的交互設(shè)計可以確保用戶明白他們的操作有所回應(yīng),增加使用產(chǎn)品的信心和滿足感。

      動畫:更多的功能,更少的混淆

      動畫不僅僅是為了好看。它可以指導(dǎo)用戶的注意力,解釋復(fù)雜的界面轉(zhuǎn)換,甚至讓等待的時間感覺更短暫。例如,一個簡單的加載動畫可以為后臺處理提供足夠的時間,同時保持用戶的興趣。

      考慮性能

      盡管交互和動畫增加了界面的吸引力,但如果它們降低了性能或?qū)е卵舆t,可能會對用戶體驗產(chǎn)生負(fù)面影響。優(yōu)化動畫并確保它們在各種設(shè)備上流暢運行是至關(guān)重要的。

      測試、學(xué)習(xí)、迭代

      最后,不要假設(shè)你的第一個設(shè)計就是最佳的。進行用戶測試,觀察他們?nèi)绾闻c你的動畫和交互互動,然后根據(jù)反饋進行調(diào)整。

      內(nèi)容策略:確保信息的有效傳達。

      在UI設(shè)計中,美觀和布局只是冰山一角。最終,目的是為用戶提供必要的信息并引導(dǎo)他們進行操作。這是內(nèi)容策略派上用場的地方,它關(guān)心如何確保信息以最有效的方式傳達。

      1. 了解用戶需求

      在制定任何內(nèi)容策略之前,了解用戶是至關(guān)重要的。通過用戶調(diào)研和分析,UI設(shè)計師可以了解用戶的痛點和需求,這有助于設(shè)計更直接和相關(guān)的內(nèi)容。

      2. 信息架構(gòu)與層次結(jié)構(gòu)

      內(nèi)容需要有組織,這樣用戶才能輕易找到他們需要的信息。通過創(chuàng)建清晰的信息架構(gòu)和層次結(jié)構(gòu),我們能引導(dǎo)用戶更有效地瀏覽和獲取內(nèi)容。

      3. 清晰的信息設(shè)計

      大量的文本和數(shù)據(jù)可能會淹沒用戶。通過使用圖表、圖像和其他視覺元素,我們可以更有效地傳達復(fù)雜的信息或數(shù)據(jù)。

      4. 可用性與可訪問性

      內(nèi)容需要不僅要易于理解,還要容易訪問。這包括為有視覺或聽覺障礙的用戶提供可訪問性選項,例如高對比度文本和屏幕閱讀器兼容性。

      5. 語言與文本策略

      使用簡潔明了的語言,并考慮各種文化背景和語言能力,可以讓內(nèi)容更具普遍吸引力。這可能包括多語言支持或本地化選項。

      6. 內(nèi)容更新與管理

      內(nèi)容不是一次性的事務(wù)。它需要定期更新和維護以保持其相關(guān)性和準(zhǔn)確性。這需要一個可持續(xù)的內(nèi)容管理策略,包括審核和更新周期。

      7. 度量與優(yōu)化

      一旦內(nèi)容策略實施,持續(xù)監(jiān)控其效果是關(guān)鍵。使用各種度量工具,如點擊率、頁面訪問時間和轉(zhuǎn)換率,可以幫助我們了解哪些內(nèi)容有效,哪些需要改進。

      明亮與黑暗:移動應(yīng)用的雙重魅力

      博博

      一、前言

      隨著科技界夜以繼日地追逐著不斷變化的設(shè)計趨勢,一個難以忽視的潮流正在占據(jù)主導(dǎo)地位:明亮與黑暗模式的切換。你是否曾在深夜沉浸于手機,只為了被明亮的屏幕刺痛雙眼,希望有一種更為柔和的視覺體驗?或者在炎炎夏日的明媚陽光下,渴望一個更為清晰、更具可讀性的界面?明亮和黑暗模式為我們提供了完美的解答,而它們背后的設(shè)計哲學(xué)和影響,遠(yuǎn)超出我們的想象。

      二、初識明亮與黑暗模式:


      1.什么是明亮模式?
      明亮模式,也稱為日間模式或標(biāo)準(zhǔn)模式,長久以來都是設(shè)計師的默認(rèn)選擇。其背景通常是白色或淺色系,配以黑色或深色的文本,確保最佳的對比度和清晰度。這種設(shè)計方法模仿了我們在日常生活中常見的打印材料,如書籍和報紙。
      這種模式的一個主要優(yōu)勢是其高度的可讀性。明亮的背景與深色的文本形成的對比,使得用戶在大多數(shù)光照條件下都能輕松地閱讀內(nèi)容。此外,明亮模式也是大多數(shù)圖像和內(nèi)容自然顯示的最佳方式,因為它提供了對原始顏色和細(xì)節(jié)的真實再現(xiàn)。
      什么是黑暗模式?

      2.什么是黑暗模式?
      與明亮模式相對,黑暗模式采用深色背景,通常是黑色或深灰色,并搭配淺色文本。這種設(shè)計風(fēng)格的起源可以追溯到早期的計算機終端和編程環(huán)境,當(dāng)時的目標(biāo)是減少長時間工作時的視覺疲勞。
      在近些年,隨著OLED和AMOLED屏幕技術(shù)的普及,黑暗模式逐漸受到了主流應(yīng)用和操作系統(tǒng)的青睞。因為在這些屏幕上,顯示黑色實際上意味著像素是關(guān)閉的,這既節(jié)省了電量,又減少了眼睛的疲勞。此外,黑暗模式為應(yīng)用提供了一種全新的審美和品牌體驗,使得它在某些情境下更具優(yōu)勢。

      三、視覺心理學(xué)與模式選擇:


      1.為什么我們對光線敏感?
      人類的眼睛是在自然環(huán)境下進化的,我們的視網(wǎng)膜對光線變化極為敏感。在明亮的白天,瞳孔會收縮,減少光線進入眼睛,確保清晰的視野。而在較暗的環(huán)境中,瞳孔會擴大,嘗試捕捉更多的光線。長時間在高亮度下使用屏幕可能會導(dǎo)致眼睛疲勞,這就是為什么在閱讀模式或夜間模式中,很多應(yīng)用都會選擇柔和的背景和溫暖的顏色調(diào)。

      2.如何利用對比度增強用戶體驗?
      對比度是指顏色或明度之間的區(qū)別,而在設(shè)計中,它是確保文本可讀性和元素突出的關(guān)鍵。明亮模式通常具有高對比度,這有助于提高文本的清晰度。而黑暗模式則可以利用較低的對比度和飽和的顏色,創(chuàng)造出沉浸式的用戶體驗,同時減少視覺干擾。
      高對比度有助于快速導(dǎo)航和理解信息,尤其是在小屏幕設(shè)備上。但過高的對比度可能會導(dǎo)致視覺疲勞,特別是在長時間使用設(shè)備時。因此,找到一個平衡點是至關(guān)重要的。

      3.如何利用對比度增強用戶體驗?
      顏色在人們的情感和決策中起到了重要作用。在明亮模式下,色彩通常更為柔和,以避免過度刺激用戶的視覺。但在黑暗模式下,鮮明的色彩可以用來引導(dǎo)用戶的注意力,或者為某個特定的元素提供重點。
      此外,黑暗背景通常會放大色彩的飽和度和深度,這意味著某些顏色可能在黑暗模式下看起來更為生動。這就要求設(shè)計師重新審視和調(diào)整色板,確保在任何模式下都能提供一致和愉悅的用戶體驗。

      四、顏色與模式之間的互動:


      1.明亮模式下的顏色策略
      在明亮模式下,背景通常為白色或淺色調(diào),這為使用各種顏色提供了廣泛的空間。以下是一些常見的顏色策略:

      • 強調(diào)顏色:使用鮮明的顏色(如紅色、藍(lán)色或綠色)強調(diào)關(guān)鍵元素或行動點,如按鈕或通知。
      • 中性背景:淺色背景可以增強文本的可讀性,同時使得其他顏色元素更為突出。
      • 漸變效果:漸變可以添加層次和深度,尤其是在按鈕或?qū)Ш皆刂小?/li>

      2.黑暗模式下的顏色突顯
      黑暗模式為顏色提供了一種不同的展現(xiàn)平臺。深色背景會放大顏色的飽和度,使得顏色顯得更加鮮明和有深度。

      • 減少亮度:在深背景上,減少顏色的亮度可以減少對眼睛的刺激,特別是在暗環(huán)境中。
      • 突顯元素:鮮亮的顏色(如淡藍(lán)或柔和的紅色)可以用來突顯關(guān)鍵信息或提示用戶進行某個動作。
      • 避免過飽和:在黑暗模式中,過于飽和的顏色可能顯得過于刺眼。選擇稍微柔和一些的顏色調(diào)可以確保視覺的舒適度。

      五、增強層次感與深度:

      1.如何在明亮模式中創(chuàng)建立體感?
      明亮模式下,通過運用陰影、高光和漸變效果,我們可以創(chuàng)造出一個具有深度感的界面。以下是一些實現(xiàn)層次感的方法:

      • 投影和陰影:為元素添加輕微的投影或陰影,可以使其在明亮背景上更具立體感,同時突顯出元素之間的區(qū)別。
      • 邊框和分隔線:適度的邊框和分隔線可以將不同的元素清晰地區(qū)分開,使用戶能夠更輕松地識別內(nèi)容的層級結(jié)構(gòu)。
      • 漸變效果:使用漸變背景或元素,可以為界面添加一種平滑的過渡效果,同時增強整體的視覺深度。

      2.黑暗模式中的元素前景化
      在黑暗模式下,深色背景為增強元素的前景效果提供了機會。以下是一些方法來使元素在黑暗模式中更具深度感:

      • 明亮的對比元素:使用明亮的顏色或鮮明的圖標(biāo)作為突出元素,以便在黑暗背景上引人注目。
      • 透明度和不透明度:透明度可以創(chuàng)造出元素之間更為流暢的過渡,同時突出前景元素。
      • 虛化效果:模糊背景或模糊元素可以強調(diào)前景,使用戶更專注于重要的內(nèi)容。

      六、用戶的選擇與自定義:

      1.用戶自定義主題的重要性
      每個人的喜好和環(huán)境需求都不同,這意味著一個模式并不能適用于所有用戶。為了滿足廣泛的用戶群體,設(shè)計師應(yīng)該考慮引入用戶自定義主題的功能。這使用戶可以根據(jù)個人喜好來選擇明亮或黑暗模式,以及其他UI元素的顏色和排列方式。

      2.自動模式切換的智能化
      隨著技術(shù)的發(fā)展,現(xiàn)代設(shè)備能夠感知周圍環(huán)境的光線條件。因此,許多應(yīng)用和操作系統(tǒng)已經(jīng)支持自動模式切換功能。根據(jù)設(shè)備所處的環(huán)境光線,**系統(tǒng)會自動調(diào)整UI的模式,**以確保用戶始終享受到最佳的可讀性和視覺體驗。

      3.時間感知的模式切換
      除了根據(jù)光線條件,時間也是一個重要的因素。許多用戶在晚上更喜歡使用黑暗模式,因為較暗的背景可以減少眼睛疲勞,有助于睡眠。因此,設(shè)計師可以考慮引入時間感知的模式切換,讓應(yīng)用在夜晚自動切換到黑暗模式。

      4.自定義不僅限于模式
      除了模式選擇,用戶還可以自定義其他方面的界面元素,如字體大小、顏色主題和按鈕樣式。這種自定義不僅使用戶更加舒適,還增加了他們的參與感和滿意度。

      七、明亮與黑暗模式的未來趨勢:

      跨設(shè)備和平臺的一致性
      隨著用戶在多種設(shè)備上的使用習(xí)慣,跨設(shè)備和平臺的一致性變得更加重要。用戶希望無論是在手機、平板還是電腦上,都能夠獲得一致的界面體驗。因此,設(shè)計師需要確保明亮與黑暗模式在不同設(shè)備和平臺上的一致性,以提供無縫的用戶體驗。

      融合創(chuàng)新的顏色選擇
      未來,明亮與黑暗模式的顏色選擇可能會更加豐富和多樣化。設(shè)計師可能會嘗試融合更多的漸變效果、鮮艷的顏色和獨特的配色方案,以創(chuàng)造出獨具創(chuàng)意和個性化的用戶界面。

      能量效率與可視性的平衡
      隨著越來越多的設(shè)備采用了OLED和AMOLED等能量效率更高的屏幕技術(shù),黑暗模式的受歡迎程度可能會繼續(xù)上升。設(shè)計師需要在能量效率和用戶可視性之間尋找平衡,以確保在黑暗模式下用戶能夠獲得良好的視覺體驗,同時節(jié)省能源。

      創(chuàng)新的交互方式
      未來,明亮與黑暗模式可能會與更創(chuàng)新的交互方式相結(jié)合,如手勢、語音和增強現(xiàn)實。設(shè)計師可以探索如何將這些交互方式融入到不同模式的界面設(shè)計中,從而為用戶創(chuàng)造更加身臨其境的體驗。

      八、總結(jié):

      總而言之,在移動應(yīng)用設(shè)計中,明亮與黑暗模式展現(xiàn)出雙重魅力,為用戶帶來豐富的視覺體驗和舒適的使用環(huán)境。明亮模式在清晰度和可讀性上有著獨特的優(yōu)勢,而黑暗模式則通過能源效率和視覺舒適度的提升,為用戶在不同時間和場景下帶來更多便利。隨著技術(shù)的進步,用戶的期望和需求也在不斷演變,明亮與黑暗模式的設(shè)計將持續(xù)發(fā)展,為用戶創(chuàng)造出更加吸引人的移動應(yīng)用體驗。無論是獨特的配色方案、智能的模式切換還是個性化的選擇,設(shè)計師都可以通過靈活的策略來融入這兩種模式,為用戶帶來更加多元化和令人滿意的界面。

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