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      首頁

      日常即靈感:法國藝術家 Gilbert Legrand 的 “物件新生” 創意

      濤濤 平面設計

      生活中的平凡物件,往往因太過熟悉而被我們忽略。但在法國藝術家 Gilbert Legrand 眼中,一把扳手、一把斧頭、一個塑料瓶,都藏著意想不到的靈魂。他以天馬行空的想象力,用繪畫與雕塑為這些普通物件賦予生命,讓藝術走出畫廊,融入日常的每一個角落。他的作品不僅充滿童趣與幽默,更教會我們:只要換個視角,平凡生活也能綻放藝術光彩。

      簡約即力量:從 “果小凡” 看包裝設計的 “Less is more” 實踐

      濤濤 平面設計

      在信息過載的消費場景中,復雜的包裝設計往往會分散消費者注意力,而 “Less is more”(少即是多)的設計理念,正成為食品包裝的主流趨勢。百瑞源旗下 “果小凡” 枸杞原漿的包裝設計,便是這一理念的絕佳詮釋 —— 它摒棄冗余元素,以純粹的設計語言聚焦產品核心,讓消費者一眼讀懂價值。本文將結合這款案例,拆解簡約包裝的設計邏輯與可復用技巧。

      ui設計公司審美積累 | 扁平化app界面設計

      杰睿 平面設計

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        扁平化設計核心特征:界面整體簡潔明了,去除了多余的裝飾元素,如陰影、紋理等。色彩運用上,以白色、淺灰等純色為基底,搭配少量高飽和度的輔助色,如藍色、橙色等,形成鮮明的色彩對比,使界面既清爽又能突出關鍵信息。圖標采用線性或面性的極簡設計,無襯線字體的使用也符合扁平化設計的特點,整體視覺效果簡潔、清晰,便于用戶快速識別和理解。
      • 其他風格元素融合:部分界面運用了材料設計的理念,通過微妙的陰影和動畫效果,如按鈕點擊后的顏色變化、任務完成的對勾標識等,增強了界面的層次感和深度,同時也給予用戶即時的交互反饋。在數據展示方面,采用了圖表、進度條等可視化元素,這與極簡主義設計中強調以最少的設計元素展現核心內容的理念相契合,將抽象的數據轉化為直觀的視覺符號,降低了用戶的認知負擔。此外,一些界面中的插畫元素則帶有手繪風格的特點,為界面增添了親切、輕松的氛圍。
      • 用戶體驗優化:這種設計風格以用戶為中心,注重易用性和交互性。通過清晰的布局和層級結構,確保重要信息優先展示,用戶能夠快速找到所需內容。同時,簡潔的設計風格也有助于提升界面的加載速度,為用戶提供流暢的使用體驗。

       

      蘭亭妙微(藍藍設計)www.tuitetiyu.cn 是一家專注而深入的界面設計公司,為期望卓越的國內外企業提供卓越的大數據可視化界面設計B端界面設計桌面端界面設計APP界面設計圖標定制用戶體驗設計交互設計UI咨詢高端網站設計平面設計,以及相關的軟件開發服務,咨詢電話:01063334945。

       

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      藏在涂鴉里的童心魔法:意大利插畫家 Andrea Antinori 的治愈世界

      濤濤 平面設計

      在快節奏的成人世界里,我們總在尋找一份能卸下疲憊的 “治愈劑”—— 有時是一首老歌,有時是一塊童年愛吃的糖,而對許多人來說,意大利插畫家 Andrea Antinori 的作品,就是那劑能瞬間喚醒童心的 “視覺甜糖”。作為兒童插畫界備受喜愛的創作者,他用看似隨性的筆觸,勾勒出一個滿是歡樂與自由的世界,讓每個看到畫面的人,都能暫時跳脫出生活的瑣碎,重回那個敢用色彩肆意表達的童年。

      蘭亭妙微審美積累 | 溫暖插畫設計融入UI設計(二)

      杰睿 平面設計

      場景化敘事:將功能嵌入具象場景,如冥想 APP 用雪山森林傳遞 “平靜”,旅游 APP 用城市景觀傳遞 “探索欲”,讓用戶快速感知 APP 功能與情緒價值。
      層次與留白設計:通過卡片布局、陰影層次、留白區分信息層級,重要按鈕以高對比色彩或突出造型引導操作,同時留白賦予界面呼吸感,避免信息過載。
      情感化交互元素:交互元素兼具功能性與趣味性,如露營 APP 的篝火、帳篷圖標,通過擬人化、場景化造型提升用戶使用愉悅感。
      視覺統一性:同一 APP 的不同界面在色彩、插畫風格、元素造型上高度統一,如 “騎士與城堡” 主題 APP,從首頁到功能頁風格完全一致,強

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      化品牌視覺記憶。
       
       
       

      設計即表達:2025 年初四大設計事件背后的符號、場景與文化思考

      濤濤 平面設計

      2025 年開年,設計界便迎來多場 “重磅發聲”—— 從象征國家權力的白宮 LOGO 迭代,到定義時尚語境的秀場布景,從承載企業歷程的周年標識,到傳遞東方書藝的海外展覽,不同領域的設計作品以各自的方式,詮釋著 “設計如何成為身份、場景與文化的載體”。這些事件看似分散,卻共同勾勒出當下設計的核心邏輯:好的設計從不只是 “視覺好看”,更是 “意義的精準傳遞”。

      審美積累 | 這樣的網頁儀表盤怎么做?

      杰睿

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      先說流程:

      信息架構 → 低保真線框 → 設計規范(色彩、排版、間距) → 組件化 UI → 圖表可視化 → 數據對接 API

      一、設計方法論(UI/UX 角度)

      這些儀表盤的共同特點是:
      左側導航欄
      1.   固定位置,模塊清晰(Overview、Reports、Settings 等)。
      1.   常用功能置頂(Search、Home、Feedback),增強效率。
      1.   用圖標 + 簡短文字,提升辨識度。
      頂欄(Top Bar)
      1.   包含搜索框、通知、用戶信息、設置按鈕。
      1.   一般是淺色背景,弱化視覺,突出內容區。
      卡片化布局(Cards Layout)
      1.   各種數據、圖表都放在卡片中,統一留白、圓角、陰影。
      1.   這樣用戶在視覺上能快速分組信息,不會混亂。
      圖表與數據可視化
      1.   折線圖(趨勢)、柱狀圖(對比)、餅圖(分布)、數值卡片(關鍵指標)。
      1.   常用庫:Recharts、ECharts、Chart.js、D3.js。
      層級感與留白
      1.   使用淺灰色背景 + 白色卡片。
      1.   保持 8/16/24 的間距體系。
      1.   字體大小分層(標題 h1/h2、內容 text-sm)。
      交互體驗
      1.   Hover 態有輕微高亮或陰影。
      1.   按鈕有主次(主色按鈕突出操作,次色按鈕低調)。
      1.   支持篩選、搜索、切換時間區間。
       

      二、技術實現(前端開發角度)

      技術棧選擇
      前端框架:React / Vue(推薦 React + Next.js)
      UI 框架:Tailwind CSS / Ant Design / Material UI(推薦 Tailwind,靈活)
      圖表庫:Recharts / ECharts / Chart.js(推薦 Recharts,簡單易用)
      狀態管理:React Query / Redux / Zustand
      數據來源:REST API / GraphQL
       

      三、參考工具

      • 設計工具:Figma / Sketch / Adobe XD(先做 UI 設計稿)
      • 前端組件庫:shadcn/ui + Tailwind,能快速做出類似截圖的簡潔風格
      • 圖表庫:Recharts(React 專用)、ECharts(可定制更強大)

      蘭亭妙微(www.tuitetiyu.cn )是一家專注而深入的界面設計公司,為期望卓越的國內外企業提供卓越的大數據可視化界面設計B端界面設計桌面端界面設計APP界面設計圖標定制用戶體驗設計交互設計UI咨詢高端網站設計平面設計,以及相關的軟件開發服務,咨詢電話:01063334945。我們建立了一個微信群,每天分享國內外優秀的設計,有興趣請加入一起學習成長,咨詢及進群請加藍小助微信ben_lanlan。

      審美積累 | 信息卡片設計

      杰睿

      《簡約至上》
      核心策略:書中提出四種簡化界面的策略:
      Remove(移除)
      Hide(隱藏)
      Organize(組織)
      Displace(位移)
      在具體的卡片設計中如何應用?
       
      卡片設計的 6 個關鍵要點
      在現代 Web 和移動端界面中,卡片(Card UI) 是非常常見的設計模式。它能夠把內容模塊化、結構化,讓用戶在瀏覽時更快獲取關鍵信息。但卡片設計看似簡單,真正要做得好,需要在細節上把握很多要點。
      本文總結了卡片設計的六個關鍵方面,幫助設計師在實踐中少踩坑。
       
      信息層級清晰
      突出主信息:標題、圖片或關鍵數據應該一眼可見。
      避免信息過載:不要在一張卡片里塞入過多文本或操作,保證“輕量可掃”。
      合理留白:用分隔和留白來區分不同信息模塊,讓視覺呼吸更順暢。
       
      視覺統一性
      樣式一致:圓角大小、邊框線條、陰影樣式要統一,避免出現割裂感。
      排版統一:在同一列表中保持卡片高度一致,即便內容多少不同,也要在視覺上整齊。
      圖片比例統一:統一圖片寬高比例,避免界面錯落凌亂。
       
      可交互性設計
      點擊范圍明確:整卡可點還是只有按鈕可點?要有清晰規則。
      交互反饋:點擊、懸浮、加載時要有視覺反饋(如陰影變化、顏色高亮)。
      層級感:重要交互按鈕要突出,不應被次要元素干擾。
       
      響應式與適配
      自適應布局:在不同屏幕尺寸下,卡片能自然換行或縮放。
      網格系統:通常結合 2/3/4 列布局,保持卡片整齊排列。
      內容裁切:注意標題或圖片在多端適配時不會被裁掉關鍵信息。
       
      強調可掃描性
      模塊化信息:卡片承載的是信息塊,用戶往往是快速掃視而不是精讀。
      視覺錨點:圖片、標題、按鈕等應構成自然的瀏覽動線。
      一致的閱讀節奏:避免內容結構混亂,破壞用戶的瀏覽流暢感。
       
      性能與加載
      懶加載:在電商、資訊流等場景下,大量卡片應分批加載,避免一次性過重。
      骨架屏:在加載時用骨架屏替代空白,提升用戶對速度的感知。
       
      一張好的卡片應該具備:
      信息清晰 —— 一眼看到重點。
      視覺統一 —— 風格一致,整齊有序。
      交互明確 —— 可點區域和反饋清晰。
      適配靈活 —— 多端展示無壓力。
      可快速瀏覽 —— 支持掃視而非精讀。
      加載體驗好 —— 在內容量大時依然流暢。
      ? 卡片看似是“小組件”,但它承載的是用戶對信息的第一印象。做好卡片設計,就是在為整體體驗加分。

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      審美積累 | 磨砂藍 | AirLume.Ai

      杰睿

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      整體視覺很現代、科技感強,屬于典型的 新一代 SaaS / AI 工具型著陸頁風格
      1. 版式(Layout)
      • 整體結構:采用 縱向單頁滾動式結構(Landing Page 常見模式),用戶可以順序獲取產品賣點、功能點、用戶評價和轉化按鈕。
      • 模塊化清晰:首屏價值主張 → 功能介紹 → 積分體系 → 工作流程 → 用戶評價 → CTA(再次引導轉化)。這是一條典型的 用戶認知—說服—轉化路徑。
      • 對齊方式:中軸對齊為主,輔以兩側分欄(如功能點卡片區),保證了頁面整體統一感和閱讀節奏。
      • 留白運用:上下模塊之間保持了較大留白,避免信息堆疊,讓用戶滾動時感到輕松、不壓迫。

      1. 色彩(Color Palette)
      • 主色:深藍到紫色的漸變,帶來 科技感、信賴感,也貼合 AI / 智能搜索的品牌定位。
      • 點綴色:白色(清爽背景)、亮藍色按鈕、淺灰輔助背景。整體配色清晰,層次分明。
      • 高亮元素:價格卡片、按鈕等采用明亮藍/紫光暈效果,突出“點擊感”和可交互性。
      • 氛圍感:漸變與光效(如首屏小火箭、發光邊框)讓頁面呈現未來感,但沒有過度炫技,保持了商業友好。

      1. 字體(Typography)
      • 字體風格:無襯線體,簡潔、現代,符合科技與 SaaS 產品調性。
      • 層級區分
        • 標題(H1/H2)字重更粗,字號大,常用白色或深藍對比背景,突出信息重點。
        • 副標題和描述文案字體偏細,字號適中,保證信息量承載。
        • 按鈕和關鍵數字(如“13,200 points”)字體更大更顯眼,強調可操作性與利益點。
      • 可讀性:字距、行距控制合理,配合留白,整體閱讀體驗流暢。

      1. 組塊(Content Blocks)
      • 首屏(Hero Section):大標題(價值主張)+ 動效圖標(火箭)+ CTA 按鈕,立即傳達核心價值“Save Time & Money”。
      • 功能區(Features):采用 網格卡片布局(兩行四列),每張卡片有圖標+標題+簡述,信息可快速掃描。
      • 積分體系(Loyalty Points):通過圖表、數字、視覺對比展示收益機制,強化“用得越多越省錢”的心理暗示。
      • 流程區(How it Works):采用 分步卡片(Step 01, Step 02…),降低用戶認知負擔。
      • 用戶評價(Testimonials):引用式卡片+用戶頭像/星級,增強信任感。
      • 尾部 CTA(Call-to-Action):再次強化“開始 AI 搜索”的操作,典型轉化閉環設計。
      • 頁腳(Footer):品牌 Logo、導航菜單、社交媒體鏈接,保證完整性。

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      【游戲界面設計分享】《DUNE|Personal Work》

      杰睿

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      從《沙丘》UI概念設計看游戲界面經驗

      前幾天在 Behance 上刷到一個《DUNE|Personal Work》的 UI 概念項目,整體完成度很高。作為設計師,我覺得這類作品不僅是視覺享受,也能總結出一些值得借鑒的經驗點。這里就結合其中的陣營選擇界面和整體展示,整理一些觀察和思考。


      1. 版式與結構:焦點與對稱

      這類「陣營選擇」場景,本質上是一個決策界面。作者采用了很經典的結構:

      • 中央突出:當前選中的陣營(走私者)放在正中間,卡片更大、更亮,帶有金色光暈。

      • 對稱排布:左右陣營呈對稱分布,層級自然清晰,符合玩家的瀏覽動線。

      • 信息分區:上半部分是角色立繪和陣營徽記,下半部分是機制說明和操作提示。模塊分明,不容易迷失。

      經驗點:在決策型界面中,居中放大+光效高亮,是非常直接有效的焦點策略。


      2. 視覺語言:氛圍與辨識

      《沙丘》的世界觀強調沙漠、貴族與荒涼感,UI 也延續了這一氛圍:

      • 材質:背景有金屬與沙塵質感,帶來厚重感。

      • 色彩:每個陣營配有主色(綠色、棕色、藍色、金色、紅色),既強化辨識,又有“品牌”味道。

      • 徽記:幾何化的陣營符號,簡潔且容易記憶。

      經驗點:大型世界觀游戲的 UI,最好在顏色、圖形符號和氛圍感上形成自洽體系。


      3. 信息呈現:符號化與層次感

      在陣營說明區,信息拆解得很合理:

      • 優缺點:紅色 V 表示劣勢,綠色 ▲ 表示優勢。非常直觀,不需要額外解釋。

      • 敘事與機制結合:不僅給數值效果,還加了劇情描述(例如與弗瑞曼的沖突),讓選擇更有代入感。

      經驗點:把理性信息(數值)和感性信息(劇情)結合,能讓玩家在選擇時既動腦又動情。


      4. 交互與引導:清晰的操作提示

      底部的操作提示很細致:

      • A 選擇 / B 詳情 / X 故事,分別對應不同層級的操作需求。

      • 玩家既可以直接做決定,也可以深入劇情,滿足不同類型的用戶。

      經驗點:關鍵節點上提供“淺 → 深”不同層級的操作選項,能兼顧快進型玩家和沉浸型玩家。


      5. 作品展示方式:完整體驗

      Behance 項目整體除了界面,還展示了:

      • 不同場景的 UI(例如主菜單、HUD、資源界面)。

      • 色彩與符號系統,確保整體一致性。

      • 工具說明(Photoshop / Midjourney / 后期合成),透明展示流程。

      經驗點:在作品集展示中,不僅要秀界面,還要展示系統性思考和設計過程。


      總結

      這份《DUNE》個人 UI 概念作品給我的幾點啟發:

      1. 決策型界面要突出焦點,用對稱和光效增強層級。

      2. 色彩與符號體系是陣營/角色類 UI 的關鍵資產。

      3. 信息既要數值化,又要敘事化,提升代入感。

      4. 操作引導要考慮不同層級的玩家。

      5. 作品集展示不僅是炫圖,還要有系統設計思路。

      如果你正在做游戲 UI 或作品集,這些經驗都值得借鑒。

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