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      如何繪制功能圖標基礎篇?

      2022-9-2    seo達人


      想想圖標的繪制也是有歷史的,從剛開始ps用面切法運用布爾運算去切,有時候線條也是用面切面得到。隨著線性圖標的火爆和普及,開始放棄面切法,轉用鋼筆工具直接繪制,還可以很好的控制線的直角和圓角。當你會使用Ps繪制圖標了,換成ai你會發現更加的快捷方便。隨著Sketch軟件在界面設計中有一席之地,在Sketch里快速繪制圖標也是設計師需要掌握的一門技能。

       

      圖標的繪制方法有面切法,鋼筆繪圖法,錨點法,圓切法。

      下面會從Photoshop、Illustrator、Sketch三個軟件去細講基本軟件工具。繪制案例想了很久要含有基本的知識點,使用更多的工具。最后選擇的圖標為齒輪、信號,其中齒輪是最經典的案例了,也是繪制圖標的必修課。

       

      一、 Photoshop篇

      在ps里面繪制圖標使用的基本工具有小白、小黑、布爾運算、鋼筆工具、錨點。

       

      1.1 第一步打開ps,ctrlk,勾選將矢量工具與變化和像素網格對齊。

       

       

      1.2 小黑、小白二人轉

       

      1.3 鋼筆工具、貝塞爾曲線

      貝塞爾曲線很多寫的文章太官方了,不太懂,也不知道如何下手。我還是總結我工作使用中應該注意哪幾點。

      a、錨點倆邊的手柄要保持在同一水平線上。傾斜的錨點的手柄也要保持在同一水平線上。

      b、當前手柄的長度不能超越下一個錨點的水平線。

      c、上下左右最邊上的肯定是錨點存在的點,其他地方錨點的選擇需要多練習才能找到合適錨點的位置。

      c、鋼筆繪制的時候盡量不要讓倆個錨點靠的太近,會讓倆個錨點的手柄沒有施展的空間。

      最后如果你感覺貝塞爾曲線還是很難,可以先用Illustrator里面的鋼筆工具繪制,用多了就好了。我之前也感覺Photoshop里的鋼筆工具繪制好難用,今天寫教程做案例試了試還是很好用的,曲線也可以調整的很柔美。

       

       

       

      1.4 布爾運算

      布爾運算是通過繪制規則的形狀進行合并、減去、相交、排除等方式得到新的形狀。

       

       

      1.5 主題圖標面板繪制

      在主題設計的時候大神們的底板用的都很有特色。

       

       

      1.6 齒輪、信號案例演示

       

      二、 Illustrator篇

      在ai里面繪制圖標使用的基本工具填充、描邊、鋼筆、路徑查找器、形狀生產器、對齊、錨點圓角、擴展。

       

      2.1 cc2015自帶直角變圓角。

       

      2.2 路徑查找器的形狀模式等同于ps的布爾運算(上面已講),路徑查找器下的6個工具在平時使用較少所以就忽略,感興趣的自己研究下。鋼筆錨點和ps使用是一樣的。

       

      2.3 路徑描邊可以通過擴展讓線變成面,但是在繪制線性圖標時不要把線進行擴展,因為放大縮小不會改變線的粗細,擴展成面會隨著放大縮小而發生變化。有時候我們在繪制線性圖標不好做的曲線,可以嘗試把這個形狀畫出來,然后再變成描邊就ok了。

       

      2.4 在繪制對稱圖標的時候,有時候我們只需要繪制一半,通過鏡像復制,然后通過對齊-垂直或水平分布間距就可以很好的閉合在一起。( 對齊-顯示選項-對齊關鍵對象-垂直或水平分布間距 )

       

      2.5 形狀生產器工具,直接可以繪制有閉合可能的所有形狀。

       

      三、 Sketch篇

      在sketch里面繪制圖標使用的基本工具編輯、旋轉、鋼筆、剪刀、布爾運算、外形、變平。

       

       

      四、 Ai制作好如何轉到Ps和Sketch?

       

      4.1 Ai制作好轉到Ps,在Ai復制備份一個,然后對象-擴展,ctrl+c復制,ctrl+v粘貼到Ps里面選擇形狀圖層,不要選擇智能對象。再用小白工具調整細節,讓每個錨點都和像素網格對齊。

       

      4.2 Ai制作好轉到Sketch,ctrl+c復制,ctrl+v粘貼到Sketch,調整參數盡可能是偶數整數。因為大量存在小數點的問題。改變數值還是要看下一圖標整體感覺。

       

       

      五、 如何達到視覺平衡?

      很多人剛開始不會說按照規范來,主要在固定大小里面繪制就好了,其實這樣也可以,但是最終還是個別微調圖標達到視覺上的統一。

      比如在56*56px固定大小的區域繪制好全部圖標,不要超出這個范圍。然后整體看哪些視覺比重大需要縮放,縮放是以2的倍數放大縮小。

      56-2的倍數 比如56px,54px,52px…

       

       

      六、 如何定義規范?

      比如在一定大小內,如何制定出一像素?

      以48*48大小為例。看似留了一像素,上下左右還是倆個像素,跟上面的視覺平衡是一樣的,都是以2像素為一個基準。這種規范大一點的尺寸也是適用的比如88*88px。

       

       

      七、 如何統一風格?

      圖標的風格我在《如何系統學習功能圖標》基本都概括出來了,可以分析總結每個風格的特點,快速的制作,也有不少人發我看他們繪制的圖標,會用到倆三種風格同時用到圖標上面,還有就是總結出來的還沒嘗試學會就開始自己去嘗試新風格,盡量還是不要先去嘗試新的風格,之前整理的應該夠用了。

       

       

      總結雖然講的都是簡單的基本教程,但是也是必須要掌握的,掌握上面基礎教程不單單只適用于圖標,在插畫,圖形繪制中都可以用到。這邊教程ai方面相對篇幅較少,Ai和圓切法沒有寫到,會在下篇《如何學習yoga style?》中詳細講解。最后感謝大家收看。

       

      原文地址:站酷
      作者:水手哥

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