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      JavaScript——異步操作以及Promise 的使用

      2021-10-18    前端達(dá)人

      什么是異步?

      異步與同步是相反的

      簡(jiǎn)單來(lái)理解就是:同步按你的代碼順序執(zhí)行,異步不按照代碼順序執(zhí)行,異步的執(zhí)行效率更高。

      什么時(shí)候用異步編程

      在前端編程中(甚至后端有時(shí)也是這樣),我們?cè)谔幚硪恍┖?jiǎn)短、快速的操作時(shí),例如計(jì)算 1 + 1 的結(jié)果,往往在主線程中就可以完成。主線程作為一個(gè)線程,不能夠同時(shí)接受多方面的請(qǐng)求。所以,當(dāng)一個(gè)事件沒(méi)有結(jié)束時(shí),界面將無(wú)法處理其他請(qǐng)求。

      現(xiàn)在有一個(gè)按鈕,如果我們?cè)O(shè)置它的 onclick 事件為一個(gè)死循環(huán),那么當(dāng)這個(gè)按鈕按下,整個(gè)網(wǎng)頁(yè)將失去響應(yīng)。

      為了解決類似這種問(wèn)題,JavaScript 中的異步操作函數(shù)往往通過(guò)回調(diào)函數(shù)來(lái)實(shí)現(xiàn)異步任務(wù)的結(jié)果處理。

      回調(diào)函數(shù)

      回調(diào)函數(shù)就是一個(gè)函數(shù),它是在我們啟動(dòng)一個(gè)異步任務(wù)的時(shí)候就告訴它:等你完成了這個(gè)任務(wù)之后要干什么。這樣一來(lái)主線程幾乎不用關(guān)心異步任務(wù)的狀態(tài)了,他自己會(huì)善始善終。

      例如:

      
      
      1. <!DOCTYPE html>
      2. <html lang="en">
      3. <head>
      4. <meta charset="UTF-8">
      5. <meta http-equiv="X-UA-Compatible" content="IE=edge">
      6. <meta name="viewport" content="width=device-width, initial-scale=1.0">
      7. <title>回調(diào)</title>
      8. </head>
      9. <body>
      10. <button>點(diǎn)擊</button>
      11. <p></p>
      12. <script>
      13. var btn = document.querySelector('button');
      14. function fn1(){
      15. btn.onclick = function(){
      16. document.querySelector('p').innerHTML = '我出現(xiàn)了!'
      17. }
      18. }
      19. setTimeout(fn1,1000)
      20. </script>
      21. </body>
      22. </html>

       

       它的第一個(gè)參數(shù)是個(gè)回調(diào)函數(shù),第二個(gè)參數(shù)是毫秒數(shù),這個(gè)函數(shù)執(zhí)行之后會(huì)產(chǎn)生一個(gè)子線程,子線程會(huì)等待 1 秒,然后執(zhí)行回調(diào)函數(shù) "fn1",在命令行輸出 "我出現(xiàn)了!"。

      Promise 的使用

      語(yǔ)法格式:

      
      
      1. new Promise(function (resolve, reject) {
      2. console.log("Run");
      3. });

      resolve和reject是參數(shù) 

      再看這個(gè)例子:

      
      
      1. new Promise(function (resolve, reject) {
      2. var a = 0;
      3. var b = 1;
      4. if (b == 0) reject("Divide zero");
      5. else resolve(a / b);
      6. }).then(function (value) {
      7. console.log("a / b = " + value);
      8. }).catch(function (err) {
      9. console.log(err);
      10. }).finally(function () {
      11. console.log("End");
      12. });

      這段打印結(jié)果為:

      .then() .catch() 和 .finally() 三個(gè)方法

      這三個(gè)方法的參數(shù)都是一個(gè)函數(shù),

      .then() 可以將參數(shù)中的函數(shù)添加到當(dāng)前 Promise 的正常執(zhí)行序列,

      .catch() 則是設(shè)定 Promise 的異常處理序列,

      .finally() 是在 Promise 執(zhí)行的最后一定會(huì)執(zhí)行的序列。 .then() 傳入的函數(shù)會(huì)按順序依次執(zhí)行,有任何異常都會(huì)直接跳到 catch 序列:

      
      
      1. new Promise(function (resolve, reject) {
      2. console.log(1111);
      3. resolve(2222);
      4. }).then(function (value) {
      5. console.log(value);
      6. return 3333;
      7. }).then(function (value) {
      8. console.log(value);
      9. throw "An error";
      10. }).catch(function (err) {
      11. console.log(err);
      12. });

      打印結(jié)果為:

      1111
      2222
      3333
      An error

      resolve() 中可以放置一個(gè)參數(shù)用于向下一個(gè) then 傳遞一個(gè)值,then 中的函數(shù)也可以返回一個(gè)值傳遞給 then。但是,如果 then 中返回的是一個(gè) Promise 對(duì)象,那么下一個(gè) then 將相當(dāng)于對(duì)這個(gè)返回的 Promise 進(jìn)行操作,這一點(diǎn)從剛才的計(jì)時(shí)器的例子中可以看出來(lái)。

      reject() 參數(shù)中一般會(huì)傳遞一個(gè)異常給之后的 catch 函數(shù)用于處理異常。

      但是請(qǐng)注意以下兩點(diǎn):

      • resolve 和 reject 的作用域只有起始函數(shù),不包括 then 以及其他序列;
      • resolve 和 reject 并不能夠使起始函數(shù)停止運(yùn)行,別忘了 return。




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