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      讓動(dòng)畫生動(dòng)的技巧

      2021-4-12    鶴鶴





      前言

      前人早已總結(jié)了讓動(dòng)畫生動(dòng)的技巧,早在1981年由兩位迪士尼動(dòng)畫師所撰寫的《The illusion of life:Disney Animation》一書就提到了動(dòng)畫的12項(xiàng)基本法則,該法則也是受用至今。法則雖是針對傳統(tǒng)動(dòng)畫而制定,但對于我們?nèi)粘P枨笾兴佑|的動(dòng)效/動(dòng)畫需求也同樣受用。


      目錄

      1)動(dòng)畫原則介紹

      2)結(jié)合案例應(yīng)用原則

      3)流程方法論沉淀

      4)結(jié)語








      01: 擠壓與伸展

      擠壓與伸展是我們最常用的運(yùn)動(dòng)技巧。使用擠壓與拉伸來強(qiáng)調(diào)物體的質(zhì)感、重量、速度。擠壓和拉伸會給予物體運(yùn)動(dòng)時(shí)具備質(zhì)量感和體積感的錯(cuò)覺。例如當(dāng)一個(gè)皮球正在進(jìn)行下落運(yùn)動(dòng),在運(yùn)動(dòng)過程中讓皮球體積產(chǎn)生一定拉伸來表現(xiàn)它的速度感,皮球落地后則因力的作用產(chǎn)生擠壓變形。






      技巧建議

      擠壓與伸展的幅度影響著物體的質(zhì)感、重量。設(shè)計(jì)師們可根據(jù)物體的質(zhì)感去決定擠壓伸展的幅度。動(dòng)畫雖存在夸張性,但對于物體擠壓拉伸的體積盡可能保持視覺統(tǒng)一,避免較大的體積誤差導(dǎo)致運(yùn)動(dòng)的突兀。











      02: 預(yù)期動(dòng)作

      預(yù)期動(dòng)作可告知觀者物體運(yùn)動(dòng)即將發(fā)生,增強(qiáng)觀者的場景代入感,使運(yùn)動(dòng)更加生動(dòng)真實(shí)。如果我們?nèi)コ捌诘念A(yù)備過程物體所呈現(xiàn)的運(yùn)動(dòng)感知像是突然被前方磁鐵所吸引。






      技巧建議

      預(yù)期動(dòng)作可對觀者視線進(jìn)行引導(dǎo),設(shè)計(jì)師可以根據(jù)預(yù)期動(dòng)作所引導(dǎo)的方向來銜接鏡頭/場景的轉(zhuǎn)場。反之預(yù)期動(dòng)作也可以用來欺騙觀眾,當(dāng)用戶預(yù)期與畫面不符時(shí)也可增加動(dòng)畫舞臺的趣味性。








      03: 演出方式

      每個(gè)角色/運(yùn)動(dòng)元素在運(yùn)動(dòng)過程中都會流露出獨(dú)特的態(tài)度和氣質(zhì)。針對不同的角色/元素的運(yùn)動(dòng)特性運(yùn)用不同的運(yùn)鏡、表演技巧、時(shí)間節(jié)奏以及舞臺的編排技巧,傳遞貼合角色/元素氣質(zhì)的動(dòng)態(tài)感知。








      04: 持續(xù)動(dòng)作與關(guān)鍵動(dòng)作

      在現(xiàn)今動(dòng)畫工作流程中,考慮到流程效率及技巧利弊,我們可以使用兩者相互結(jié)合的方式。關(guān)鍵動(dòng)作描述的是設(shè)計(jì)師們熟知的關(guān)鍵幀動(dòng)畫的方式(類似AE)。在動(dòng)畫設(shè)計(jì)前進(jìn)行基本運(yùn)動(dòng)的關(guān)鍵動(dòng)作提煉,再進(jìn)行細(xì)化,一層層的遞進(jìn)。底層的關(guān)鍵運(yùn)動(dòng)越完善,在后續(xù)添加細(xì)節(jié)時(shí)才不會耗費(fèi)大量時(shí)間調(diào)整。而對于持續(xù)動(dòng)作(逐幀動(dòng)畫)的技巧,我們可以利用它處理一些復(fù)雜效果例如(涉及到運(yùn)動(dòng)空間的變化、形狀上的靈動(dòng)變化等)。






      1)持續(xù)動(dòng)作(Frame by Frame)

      逐幀動(dòng)畫。

      優(yōu)點(diǎn):自由且流暢的動(dòng)態(tài)。

      缺點(diǎn):難以把控時(shí)間長短、體積大小。


      2)關(guān)鍵動(dòng)作(Key Frame)

      關(guān)鍵幀動(dòng)畫。

      優(yōu)點(diǎn):清晰、可靠、規(guī)范。

      缺點(diǎn):修改成本略高。









      05: 跟隨與重疊動(dòng)作

      跟隨動(dòng)作指的是元素運(yùn)動(dòng)結(jié)束后不會立刻停止,會因?yàn)橘|(zhì)量、慣性等因素,元素會慢慢進(jìn)行振動(dòng)減幅的過程。重疊動(dòng)作則指的是運(yùn)動(dòng)不會同一時(shí)間發(fā)生,主體與附屬部分的運(yùn)動(dòng)會因質(zhì)感、外力等因素產(chǎn)生不同的速率。






      技巧建議

      1)表達(dá)運(yùn)動(dòng)的力量、速度感

      當(dāng)一個(gè)人跳躍的時(shí)候,自身的衣帽等附屬物也會隨之?dāng)[動(dòng)。跟隨&重疊動(dòng)作反應(yīng)著運(yùn)動(dòng)的力量感和速度感,利用好跟隨與重疊動(dòng)作,可以更好地表現(xiàn)角色/元素主要?jiǎng)幼?運(yùn)動(dòng)。當(dāng)主要?jiǎng)幼?運(yùn)動(dòng)力量大、速度快的時(shí)候,跟隨與重疊的物體運(yùn)動(dòng)幅度大,反之則運(yùn)動(dòng)幅度小。









      06: 緩動(dòng)

      真實(shí)世界的運(yùn)動(dòng)遵循著緩動(dòng)運(yùn)動(dòng)的規(guī)律,而并非勻速運(yùn)動(dòng)。根據(jù)物體運(yùn)動(dòng)情況、動(dòng)態(tài)質(zhì)感去編排元素合適的運(yùn)動(dòng)速率。關(guān)于運(yùn)動(dòng)的速率編排相關(guān)內(nèi)容,可以看看過往的文章-《動(dòng)效的質(zhì)感》








      07: 弧形運(yùn)動(dòng)

      仔細(xì)觀察可發(fā)現(xiàn)自然界中的運(yùn)動(dòng)多為弧形運(yùn)動(dòng)的組合,而勻速運(yùn)動(dòng)只存在于機(jī)械運(yùn)動(dòng)中。






      技巧建議

      1) 弧形運(yùn)動(dòng)路徑

      角色動(dòng)畫:

      在人物運(yùn)動(dòng)過程中使用弧形運(yùn)動(dòng)增添角色動(dòng)畫表現(xiàn)力。比如當(dāng)人物抬頭或轉(zhuǎn)頭時(shí),通過弧度的變化映射人物的情感,是充滿好奇心的還是沮喪的。


      交互動(dòng)效:

      在交互動(dòng)效中,弧形運(yùn)動(dòng)路徑會給予觀者運(yùn)動(dòng)表現(xiàn)力較年輕活潑的感知隱喻。設(shè)計(jì)師可根據(jù)品牌調(diào)性及產(chǎn)品屬性去選擇運(yùn)動(dòng)路徑類型。









      08: 附屬動(dòng)作

      當(dāng)主體在運(yùn)動(dòng)時(shí),設(shè)計(jì)師可通過附屬物運(yùn)動(dòng)來輔助表達(dá)主體運(yùn)動(dòng)氣質(zhì)。比如人物敲門時(shí),捏緊拳頭的敲(代表生氣)與翹起蘭花指敲的(代表精致)區(qū)別。








      09: 時(shí)間控制

      在上篇文章其實(shí)我們有提到影響動(dòng)效質(zhì)感的原因之一就是時(shí)間,控制好物體的運(yùn)動(dòng)時(shí)間也是表現(xiàn)良好動(dòng)畫節(jié)奏感的關(guān)鍵。








      技巧建議

      1) 時(shí)間偏差(角色動(dòng)畫側(cè))

      使用「時(shí)間偏差」的技巧,可以讓你的動(dòng)畫更加生動(dòng)。因?yàn)槭芰Α①|(zhì)感等因素影響,主體運(yùn)動(dòng)時(shí)附屬部分的運(yùn)動(dòng)不會同時(shí)發(fā)生。比如當(dāng)人物正在打哈欠時(shí),首先是從嘴巴發(fā)力,再擴(kuò)散至五官眉毛。






      2) 時(shí)間偏差(體驗(yàn)動(dòng)效側(cè))

      為保持動(dòng)效的連續(xù)性以及營造自然流暢的交互體驗(yàn),適當(dāng)?shù)氖褂脮r(shí)間偏差,可避免動(dòng)效元素變化過程出現(xiàn)空檔期,提升信息傳遞效率減少認(rèn)知負(fù)荷。








      10: 夸張

      通過夸張手法增添動(dòng)畫表現(xiàn)張力,加強(qiáng)運(yùn)動(dòng)元素的吸引力令動(dòng)畫更有代入感和戲劇性。








      11: 多維表現(xiàn)

      動(dòng)畫設(shè)計(jì)時(shí)可通過營造鏡頭透視感、景深感模擬真實(shí)的空間感打破二維扁平視覺效果,提升畫面表現(xiàn)力。








      12: 吸引力

      一部好的動(dòng)畫作品一定會有令人吸引的人事物,比如動(dòng)態(tài)氣質(zhì)或視覺風(fēng)格等它們都能很好的吸引觀眾。除此之外,如何講好一個(gè)故事,通過趣味幽默的故事表達(dá)手法也可以增添動(dòng)畫的吸引力。








      原則歸類

      通過對十二大基本原則的學(xué)習(xí),我將技巧分為以下兩大類:設(shè)計(jì)技巧和表演技巧。

      設(shè)計(jì)技巧:動(dòng)畫設(shè)計(jì)的技法,增添動(dòng)畫細(xì)節(jié)令動(dòng)畫表現(xiàn)更生動(dòng)自然。

      表演技巧:舞臺表演的技巧,提升動(dòng)畫舞臺全局的表現(xiàn)力。












      結(jié)合案例

      接下來我們結(jié)合上述所提及的動(dòng)畫原則,根據(jù)實(shí)際案例進(jìn)行結(jié)合應(yīng)用。一起來探討下當(dāng)接到動(dòng)效設(shè)計(jì)需求時(shí),我們需要思考哪些點(diǎn)?才能使我們的動(dòng)效表現(xiàn)力更上一層樓。








      腳本背景

      假設(shè)在項(xiàng)目中我們需要對設(shè)計(jì)元素(豬豬存錢罐)添加動(dòng)效以提示用戶已省錢成功的情感氛圍。設(shè)計(jì)前我們先來分析下元素以什么動(dòng)態(tài)/動(dòng)作表現(xiàn)會更貼合元素性格。考慮到豬豬的可愛屬性,采用了跳躍的運(yùn)動(dòng)方式。并擬定了跳躍后天上落下金幣的動(dòng)畫腳本。








      動(dòng)態(tài)分析

      將腳本確定后,我們在腦海里已經(jīng)有大概的運(yùn)動(dòng)畫面。但在進(jìn)入動(dòng)效設(shè)計(jì)前,還需要明確在動(dòng)畫中使用哪些動(dòng)畫原則來提升動(dòng)畫生動(dòng)性。








      應(yīng)用技巧

      在添加動(dòng)畫細(xì)節(jié)前,我分享下在項(xiàng)目中經(jīng)常用到的兩個(gè)技巧。


      1) 實(shí)現(xiàn)擠壓與伸展的多種形式

      實(shí)現(xiàn)擠壓與伸展的方式有很多種,最常見的是直接改變物體的縮放比例或形狀路徑來實(shí)現(xiàn)。但在設(shè)計(jì)項(xiàng)目中我們往往會遇到非矢量的設(shè)計(jì)元素,利用xxx可實(shí)現(xiàn)圖層的彎曲扭曲等變形效果。






      2) 考慮運(yùn)動(dòng)物體質(zhì)感

      質(zhì)地堅(jiān)硬的物體受外力的影響較小,質(zhì)地柔軟的物體受外力的影響較大。而像豬豬這類柔軟的物體在恢復(fù)靜止吋肉肉會有一個(gè)跟隨&重疊動(dòng)作(抖動(dòng))。在處理這類抖動(dòng)的效果除了使用常規(guī)的彈性表達(dá)式外還可配合使用AE的 CC bend it 效果增加形變細(xì)節(jié)令物體運(yùn)動(dòng)更為生動(dòng)自然。








      差異對比

      當(dāng)我們?nèi)コ@些動(dòng)畫原則后,再去作對比明顯的感知差異就出來了。








      經(jīng)驗(yàn)沉淀

      根據(jù)過往項(xiàng)目經(jīng)驗(yàn),我總結(jié)了動(dòng)效/動(dòng)畫設(shè)計(jì)的流程思路。從業(yè)務(wù)目標(biāo)的分析到動(dòng)畫腳本的確定,層層遞進(jìn)。前期的目標(biāo)和框架確定后,之后進(jìn)行動(dòng)畫原則的梳理及最后的動(dòng)效輸出。設(shè)計(jì)師們不妨在項(xiàng)目中嘗試上述的流程思路及原則技巧,將自身動(dòng)畫的表現(xiàn)力提升一個(gè)檔次。








      結(jié)語

      隨著動(dòng)畫/動(dòng)效的落地方式愈來愈完善,像Lottie、svga等新型的動(dòng)畫落地形式所帶來的高品質(zhì)畫面呈現(xiàn)。設(shè)計(jì)師們不能滿足于動(dòng)畫僅僅只是動(dòng)那么簡單,如何去塑造生動(dòng)的動(dòng)畫形象還有不少我們需要考慮的細(xì)節(jié)。恰好前人總結(jié)了相應(yīng)的原則技巧,幫助我們站在巨人的肩膀上看得更遠(yuǎn)。除《The illusion of life:Disney Animation》外,近期也在閱覽《動(dòng)畫師的生存手冊》里面涵蓋了不少關(guān)于角色動(dòng)畫的運(yùn)動(dòng)技巧及細(xì)節(jié)。其中部分技巧并不局限于角色動(dòng)畫的設(shè)計(jì)中,下期文章我將分享關(guān)于角色動(dòng)畫的知識沉淀內(nèi)容。





      文章來源:站酷  作者:Fiasc1

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