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      細(xì)數(shù) TS 中那些奇怪的符號(hào)

      2020-9-4    seo達(dá)人

      TypeScript 是一種由微軟開(kāi)發(fā)的自由和開(kāi)源的編程語(yǔ)言。它是 JavaScript 的一個(gè)超集,而且本質(zhì)上向這個(gè)語(yǔ)言添加了可選的靜態(tài)類型和基于類的面向?qū)ο缶幊獭?


      本文阿寶哥將分享這些年在學(xué)習(xí) TypeScript 過(guò)程中,遇到的 10 大 “奇怪” 的符號(hào)。其中有一些符號(hào),阿寶哥第一次見(jiàn)的時(shí)候也覺(jué)得 “一臉懵逼”,希望本文對(duì)學(xué)習(xí) TypeScript 的小伙伴能有一些幫助。


      好的,下面我們來(lái)開(kāi)始介紹第一個(gè)符號(hào) —— ! 非空斷言操作符。


      一、! 非空斷言操作符

      在上下文中當(dāng)類型檢查器無(wú)法斷定類型時(shí),一個(gè)新的后綴表達(dá)式操作符 ! 可以用于斷言操作對(duì)象是非 null 和非 undefined 類型。具體而言,x! 將從 x 值域中排除 null 和 undefined 。


      那么非空斷言操作符到底有什么用呢?下面我們先來(lái)看一下非空斷言操作符的一些使用場(chǎng)景。


      1.1 忽略 undefined 和 null 類型

      function myFunc(maybeString: string | undefined | null) { // Type 'string | null | undefined' is not assignable to type 'string'. // Type 'undefined' is not assignable to type 'string'.  const onlyString: string = maybeString; // Error const ignoreUndefinedAndNull: string = maybeString!; // Ok }

      1.2 調(diào)用函數(shù)時(shí)忽略 undefined 類型

      type NumGenerator = () => number; function myFunc(numGenerator: NumGenerator | undefined) { // Object is possibly 'undefined'.(2532) // Cannot invoke an object which is possibly 'undefined'.(2722) const num1 = numGenerator(); // Error const num2 = numGenerator!(); //OK }

      因?yàn)?! 非空斷言操作符會(huì)從編譯生成的 JavaScript 代碼中移除,所以在實(shí)際使用的過(guò)程中,要特別注意。比如下面這個(gè)例子:


      const a: number | undefined = undefined; const b: number = a!; console.log(b);

      以上 TS 代碼會(huì)編譯生成以下 ES5 代碼:


      "use strict"; const a = undefined; const b = a; console.log(b);

      雖然在 TS 代碼中,我們使用了非空斷言,使得 const b: number = a!; 語(yǔ)句可以通過(guò) TypeScript 類型檢查器的檢查。但在生成的 ES5 代碼中,! 非空斷言操作符被移除了,所以在瀏覽器中執(zhí)行以上代碼,在控制臺(tái)會(huì)輸出 undefined。


      二、?. 運(yùn)算符

      TypeScript 3.7 實(shí)現(xiàn)了呼聲最高的 ECMAScript 功能之一:可選鏈(Optional Chaining)。有了可選鏈后,我們編寫(xiě)代碼時(shí)如果遇到 null 或 undefined 就可以立即停止某些表達(dá)式的運(yùn)行??蛇x鏈的核心是新的 ?. 運(yùn)算符,它支持以下語(yǔ)法:


      obj?.prop

      obj?.[expr]

      arr?.[index] func?.(args)

      這里我們來(lái)舉一個(gè)可選的屬性訪問(wèn)的例子:


      const val = a?.b;

      為了更好的理解可選鏈,我們來(lái)看一下該 const val = a?.b 語(yǔ)句編譯生成的 ES5 代碼:


      var val = a === null || a === void 0 ? void 0 : a.b;

      上述的代碼會(huì)自動(dòng)檢查對(duì)象 a 是否為 null 或 undefined,如果是的話就立即返回 undefined,這樣就可以立即停止某些表達(dá)式的運(yùn)行。你可能已經(jīng)想到可以使用 ?. 來(lái)替代很多使用 && 執(zhí)行空檢查的代碼:


      if(a && a.b) { } if(a?.b){ } /**

      * if(a?.b){ } 編譯后的ES5代碼

      *

      * if(

      *  a === null || a === void 0

      *  ? void 0 : a.b) {

      * }

      */

      但需要注意的是,?. 與 && 運(yùn)算符行為略有不同,&& 專門(mén)用于檢測(cè) falsy 值,比如空字符串、0、NaN、null 和 false 等。而 ?. 只會(huì)驗(yàn)證對(duì)象是否為 null 或 undefined,對(duì)于 0 或空字符串來(lái)說(shuō),并不會(huì)出現(xiàn) “短路”。


      2.1 可選元素訪問(wèn)

      可選鏈除了支持可選屬性的訪問(wèn)之外,它還支持可選元素的訪問(wèn),它的行為類似于可選屬性的訪問(wèn),只是可選元素的訪問(wèn)允許我們?cè)L問(wèn)非標(biāo)識(shí)符的屬性,比如任意字符串、數(shù)字索引和 Symbol:


      function tryGetArrayElement<T>(arr?: T[], index: number = 0) { return arr?.[index];

      }

      以上代碼經(jīng)過(guò)編譯后會(huì)生成以下 ES5 代碼:


      "use strict"; function tryGetArrayElement(arr, index) { if (index === void 0) { index = 0; } return arr === null || arr === void 0 ? void 0 : arr[index];

      }

      通過(guò)觀察生成的 ES5 代碼,很明顯在 tryGetArrayElement 方法中會(huì)自動(dòng)檢測(cè)輸入?yún)?shù) arr 的值是否為 null 或 undefined,從而保證了我們代碼的健壯性。


      2.2 可選鏈與函數(shù)調(diào)用

      當(dāng)嘗試調(diào)用一個(gè)可能不存在的方法時(shí)也可以使用可選鏈。在實(shí)際開(kāi)發(fā)過(guò)程中,這是很有用的。系統(tǒng)中某個(gè)方法不可用,有可能是由于版本不一致或者用戶設(shè)備兼容性問(wèn)題導(dǎo)致的。函數(shù)調(diào)用時(shí)如果被調(diào)用的方法不存在,使用可選鏈可以使表達(dá)式自動(dòng)返回 undefined 而不是拋出一個(gè)異常。


      可選調(diào)用使用起來(lái)也很簡(jiǎn)單,比如:


      let result = obj.customMethod?.();

      該 TypeScript 代碼編譯生成的 ES5 代碼如下:


      var result = (_a = obj.customMethod) === null || _a === void 0 ? void 0 : _a.call(obj);

      另外在使用可選調(diào)用的時(shí)候,我們要注意以下兩個(gè)注意事項(xiàng):


      如果存在一個(gè)屬性名且該屬性名對(duì)應(yīng)的值不是函數(shù)類型,使用 ?. 仍然會(huì)產(chǎn)生一個(gè) TypeError 異常。

      可選鏈的運(yùn)算行為被局限在屬性的訪問(wèn)、調(diào)用以及元素的訪問(wèn) —— 它不會(huì)沿伸到后續(xù)的表達(dá)式中,也就是說(shuō)可選調(diào)用不會(huì)阻止 a?.b / someMethod() 表達(dá)式中的除法運(yùn)算或 someMethod 的方法調(diào)用。

      三、?? 空值合并運(yùn)算符

      在 TypeScript 3.7 版本中除了引入了前面介紹的可選鏈 ?. 之外,也引入了一個(gè)新的邏輯運(yùn)算符 —— 空值合并運(yùn)算符 ??。當(dāng)左側(cè)操作數(shù)為 null 或 undefined 時(shí),其返回右側(cè)的操作數(shù),否則返回左側(cè)的操作數(shù)。


      與邏輯或 || 運(yùn)算符不同,邏輯或會(huì)在左操作數(shù)為 falsy 值時(shí)返回右側(cè)操作數(shù)。也就是說(shuō),如果你使用 || 來(lái)為某些變量設(shè)置默認(rèn)的值時(shí),你可能會(huì)遇到意料之外的行為。比如為 falsy 值(''、NaN 或 0)時(shí)。


      這里來(lái)看一個(gè)具體的例子:


      const foo = null ?? 'default string'; console.log(foo); // 輸出:"default string" const baz = 0 ?? 42; console.log(baz); // 輸出:0

      以上 TS 代碼經(jīng)過(guò)編譯后,會(huì)生成以下 ES5 代碼:


      "use strict"; var _a, _b; var foo = (_a = null) !== null && _a !== void 0 ? _a : 'default string';

      console.log(foo); // 輸出:"default string" var baz = (_b = 0) !== null && _b !== void 0 ? _b : 42;

      console.log(baz); // 輸出:0

      通過(guò)觀察以上代碼,我們更加直觀的了解到,空值合并運(yùn)算符是如何解決前面 || 運(yùn)算符存在的潛在問(wèn)題。下面我們來(lái)介紹空值合并運(yùn)算符的特性和使用時(shí)的一些注意事項(xiàng)。


      3.1 短路

      當(dāng)空值合并運(yùn)算符的左表達(dá)式不為 null 或 undefined 時(shí),不會(huì)對(duì)右表達(dá)式進(jìn)行求值。


      function A() { console.log('A was called'); return undefined;} function B() { console.log('B was called'); return false;} function C() { console.log('C was called'); return "foo";} console.log(A() ?? C()); console.log(B() ?? C());

      上述代碼運(yùn)行后,控制臺(tái)會(huì)輸出以下結(jié)果:


      A was called

      C was called

      foo

      B was called

      false

      3.2 不能與 && 或 || 操作符共用

      若空值合并運(yùn)算符 ?? 直接與 AND(&&)和 OR(||)操作符組合使用 ?? 是不行的。這種情況下會(huì)拋出 SyntaxError。


      // '||' and '??' operations cannot be mixed without parentheses.(5076) null || undefined ?? "foo"; // raises a SyntaxError // '&&' and '??' operations cannot be mixed without parentheses.(5076) true && undefined ?? "foo"; // raises a SyntaxError

      但當(dāng)使用括號(hào)來(lái)顯式表明優(yōu)先級(jí)時(shí)是可行的,比如:


      (null || undefined ) ?? "foo"; // 返回 "foo"

      3.3 與可選鏈操作符 ?. 的關(guān)系

      空值合并運(yùn)算符針對(duì) undefined 與 null 這兩個(gè)值,可選鏈?zhǔn)讲僮鞣??. 也是如此??蛇x鏈?zhǔn)讲僮鞣瑢?duì)于訪問(wèn)屬性可能為 undefined 與 null 的對(duì)象時(shí)非常有用。


      interface Customer {

       name: string;

       city?: string;

      } let customer: Customer = {

       name: "Semlinker" }; let customerCity = customer?.city ?? "Unknown city"; console.log(customerCity); // 輸出:Unknown city

      前面我們已經(jīng)介紹了空值合并運(yùn)算符的應(yīng)用場(chǎng)景和使用時(shí)的一些注意事項(xiàng),該運(yùn)算符不僅可以在 TypeScript 3.7 以上版本中使用。當(dāng)然你也可以在 JavaScript 的環(huán)境中使用它,但你需要借助 Babel,在 Babel 7.8.0 版本也開(kāi)始支持空值合并運(yùn)算符。


      四、?: 可選屬性

      在面向?qū)ο笳Z(yǔ)言中,接口是一個(gè)很重要的概念,它是對(duì)行為的抽象,而具體如何行動(dòng)需要由類去實(shí)現(xiàn)。 TypeScript 中的接口是一個(gè)非常靈活的概念,除了可用于對(duì)類的一部分行為進(jìn)行抽象以外,也常用于對(duì)「對(duì)象的形狀(Shape)」進(jìn)行描述。


      在 TypeScript 中使用 interface 關(guān)鍵字就可以聲明一個(gè)接口:


      interface Person {

       name: string;

       age: number;

      } let semlinker: Person = {

       name: "semlinker",

       age: 33,

      };

      在以上代碼中,我們聲明了 Person 接口,它包含了兩個(gè)必填的屬性 name 和 age。在初始化 Person 類型變量時(shí),如果缺少某個(gè)屬性,TypeScript 編譯器就會(huì)提示相應(yīng)的錯(cuò)誤信息,比如:


      // Property 'age' is missing in type '{ name: string; }' but required in type 'Person'.(2741) let lolo: Person  = { // Error name: "lolo" }

      為了解決上述的問(wèn)題,我們可以把某個(gè)屬性聲明為可選的:


      interface Person {

       name: string;

       age?: number;

      } let lolo: Person  = {

       name: "lolo" }

      4.1 工具類型

      4.1.1 Partial<T>

      在實(shí)際項(xiàng)目開(kāi)發(fā)過(guò)程中,為了提高代碼復(fù)用率,我們可以利用 TypeScript 內(nèi)置的工具類型 Partial<T> 來(lái)快速把某個(gè)接口類型中定義的屬性變成可選的:


      interface PullDownRefreshConfig {

       threshold: number;

       stop: number;

      } /**

      * type PullDownRefreshOptions = {

      *   threshold?: number | undefined;

      *   stop?: number | undefined;

      * }

      */ type PullDownRefreshOptions = Partial<PullDownRefreshConfig>

      是不是覺(jué)得 Partial<T> 很方便,下面讓我們來(lái)看一下它是如何實(shí)現(xiàn)的:


      /**

      * Make all properties in T optional

      */ type Partial<T> = {

       [P in keyof T]?: T[P];

      };

      4.1.2 Required<T>

      既然可以快速地把某個(gè)接口中定義的屬性全部聲明為可選,那能不能把所有的可選的屬性變成必選的呢?答案是可以的,針對(duì)這個(gè)需求,我們可以使用 Required<T> 工具類型,具體的使用方式如下:


      interface PullDownRefreshConfig {

       threshold: number;

       stop: number;

      } type PullDownRefreshOptions = Partial<PullDownRefreshConfig> /**

      * type PullDownRefresh = {

      *   threshold: number;

      *   stop: number;

      * }

      */ type PullDownRefresh = Required<Partial<PullDownRefreshConfig>>

      同樣,我們來(lái)看一下 Required<T> 工具類型是如何實(shí)現(xiàn)的:


      /**

      * Make all properties in T required

      */ type Required<T> = {

       [P in keyof T]-?: T[P];

      };

      原來(lái)在 Required<T> 工具類型內(nèi)部,通過(guò) -? 移除了可選屬性中的 ?,使得屬性從可選變?yōu)楸剡x的。


      五、& 運(yùn)算符

      在 TypeScript 中交叉類型是將多個(gè)類型合并為一個(gè)類型。通過(guò) & 運(yùn)算符可以將現(xiàn)有的多種類型疊加到一起成為一種類型,它包含了所需的所有類型的特性。


      type PartialPointX = { x: number; }; type Point = PartialPointX & { y: number; }; let point: Point = {

       x: 1,

       y: 1 }

      在上面代碼中我們先定義了 PartialPointX 類型,接著使用 & 運(yùn)算符創(chuàng)建一個(gè)新的 Point 類型,表示一個(gè)含有 x 和 y 坐標(biāo)的點(diǎn),然后定義了一個(gè) Point 類型的變量并初始化。


      5.1 同名基礎(chǔ)類型屬性的合并

      那么現(xiàn)在問(wèn)題來(lái)了,假設(shè)在合并多個(gè)類型的過(guò)程中,剛好出現(xiàn)某些類型存在相同的成員,但對(duì)應(yīng)的類型又不一致,比如:


      interface X {

       c: string;

       d: string;

      } interface Y {

       c: number;

       e: string } type XY = X & Y; type YX = Y & X; let p: XY; let q: YX;

      在上面的代碼中,接口 X 和接口 Y 都含有一個(gè)相同的成員 c,但它們的類型不一致。對(duì)于這種情況,此時(shí) XY 類型或 YX 類型中成員 c 的類型是不是可以是 string 或 number 類型呢?比如下面的例子:


      p = { c: 6, d: "d", e: "e" };



      q = { c: "c", d: "d", e: "e" };



      為什么接口 X 和接口 Y 混入后,成員 c 的類型會(huì)變成 never 呢?這是因?yàn)榛烊牒蟪蓡T c 的類型為 string & number,即成員 c 的類型既可以是 string 類型又可以是 number 類型。很明顯這種類型是不存在的,所以混入后成員 c 的類型為 never。


      5.2 同名非基礎(chǔ)類型屬性的合并

      在上面示例中,剛好接口 X 和接口 Y 中內(nèi)部成員 c 的類型都是基本數(shù)據(jù)類型,那么如果是非基本數(shù)據(jù)類型的話,又會(huì)是什么情形。我們來(lái)看個(gè)具體的例子:


      interface D { d: boolean; } interface E { e: string; } interface F { f: number; } interface A { x: D; } interface B { x: E; } interface C { x: F; } type ABC = A & B & C; let abc: ABC = {

       x: {

         d: true,

         e: 'semlinker',

         f: 666 }

      }; console.log('abc:', abc);

      以上代碼成功運(yùn)行后,控制臺(tái)會(huì)輸出以下結(jié)果:




      由上圖可知,在混入多個(gè)類型時(shí),若存在相同的成員,且成員類型為非基本數(shù)據(jù)類型,那么是可以成功合并。


      六、| 分隔符

      在 TypeScript 中聯(lián)合類型(Union Types)表示取值可以為多種類型中的一種,聯(lián)合類型使用 | 分隔每個(gè)類型。聯(lián)合類型通常與 null 或 undefined 一起使用:


      const sayHello = (name: string | undefined) => { /* ... */ };

      以上示例中 name 的類型是 string | undefined 意味著可以將 string 或 undefined 的值傳遞給 sayHello 函數(shù)。


      sayHello("semlinker");

      sayHello(undefined);

      此外,對(duì)于聯(lián)合類型來(lái)說(shuō),你可能會(huì)遇到以下的用法:


      let num: 1 | 2 = 1; type EventNames = 'click' | 'scroll' | 'mousemove';

      示例中的 1、2 或 'click' 被稱為字面量類型,用來(lái)約束取值只能是某幾個(gè)值中的一個(gè)。


      6.1 類型保護(hù)

      當(dāng)使用聯(lián)合類型時(shí),我們必須盡量把當(dāng)前值的類型收窄為當(dāng)前值的實(shí)際類型,而類型保護(hù)就是實(shí)現(xiàn)類型收窄的一種手段。


      類型保護(hù)是可執(zhí)行運(yùn)行時(shí)檢查的一種表達(dá)式,用于確保該類型在一定的范圍內(nèi)。換句話說(shuō),類型保護(hù)可以保證一個(gè)字符串是一個(gè)字符串,盡管它的值也可以是一個(gè)數(shù)字。類型保護(hù)與特性檢測(cè)并不是完全不同,其主要思想是嘗試檢測(cè)屬性、方法或原型,以確定如何處理值。


      目前主要有四種的方式來(lái)實(shí)現(xiàn)類型保護(hù):


      6.1.1 in 關(guān)鍵字

      interface Admin {

       name: string;

       privileges: string[];

      } interface Employee {

       name: string;

       startDate: Date;

      } type UnknownEmployee = Employee | Admin; function printEmployeeInformation(emp: UnknownEmployee) { console.log("Name: " + emp.name); if ("privileges" in emp) { console.log("Privileges: " + emp.privileges);

       } if ("startDate" in emp) { console.log("Start Date: " + emp.startDate);

       }

      }

      6.1.2 typeof 關(guān)鍵字

      function padLeft(value: string, padding: string | number) { if (typeof padding === "number") { return Array(padding + 1).join(" ") + value;

       } if (typeof padding === "string") { return padding + value;

       } throw new Error(`Expected string or number, got '${padding}'.`);

      }

      typeof 類型保護(hù)只支持兩種形式:typeof v === "typename" 和 typeof v !== typename,"typename" 必須是 "number", "string", "boolean" 或 "symbol"。 但是 TypeScript 并不會(huì)阻止你與其它字符串比較,語(yǔ)言不會(huì)把那些表達(dá)式識(shí)別為類型保護(hù)。


      6.1.3 instanceof 關(guān)鍵字

      interface Padder {

       getPaddingString(): string;

      } class SpaceRepeatingPadder implements Padder { constructor(private numSpaces: number) {}

       getPaddingString() { return Array(this.numSpaces + 1).join(" ");

       }

      } class StringPadder implements Padder { constructor(private value: string) {}

       getPaddingString() { return this.value;

       }

      } let padder: Padder = new SpaceRepeatingPadder(6); if (padder instanceof SpaceRepeatingPadder) { // padder的類型收窄為 'SpaceRepeatingPadder' }

      6.1.4 自定義類型保護(hù)的類型謂詞(type predicate)

      function isNumber(x: any): x is number { return typeof x === "number";

      } function isString(x: any): x is string { return typeof x === "string";

      }

      七、_ 數(shù)字分隔符

      TypeScript 2.7 帶來(lái)了對(duì)數(shù)字分隔符的支持,正如數(shù)值分隔符 ECMAScript 提案中所概述的那樣。對(duì)于一個(gè)數(shù)字字面量,你現(xiàn)在可以通過(guò)把一個(gè)下劃線作為它們之間的分隔符來(lái)分組數(shù)字:


      const inhabitantsOfMunich = 1_464_301; const distanceEarthSunInKm = 149_600_000; const fileSystemPermission = 0b111_111_000; const bytes = 0b1111_10101011_11110000_00001101;

      分隔符不會(huì)改變數(shù)值字面量的值,但邏輯分組使人們更容易一眼就能讀懂?dāng)?shù)字。以上 TS 代碼經(jīng)過(guò)編譯后,會(huì)生成以下 ES5 代碼:


      "use strict"; var inhabitantsOfMunich = 1464301; var distanceEarthSunInKm = 149600000; var fileSystemPermission = 504; var bytes = 262926349;

      7.1 使用限制

      雖然數(shù)字分隔符看起來(lái)很簡(jiǎn)單,但在使用時(shí)還是有一些限制。比如你只能在兩個(gè)數(shù)字之間添加 _ 分隔符。以下的使用方式是非法的:


      // Numeric separators are not allowed here.(6188) 3_.141592 // Error 3._141592 // Error // Numeric separators are not allowed here.(6188) 1_e10 // Error 1e_10 // Error // Cannot find name '_126301'.(2304) _126301 // Error // Numeric separators are not allowed here.(6188) 126301_ // Error // Cannot find name 'b111111000'.(2304) // An identifier or keyword cannot immediately follow a numeric literal.(1351) 0_b111111000 // Error // Numeric separators are not allowed here.(6188) 0b_111111000 // Error

      當(dāng)然你也不能連續(xù)使用多個(gè) _ 分隔符,比如:


      // Multiple consecutive numeric separators are not permitted.(6189) 123__456 // Error

      7.2 解析分隔符

      此外,需要注意的是以下用于解析數(shù)字的函數(shù)是不支持分隔符:


      Number()

      parseInt()

      parseFloat()

      這里我們來(lái)看一下實(shí)際的例子:


      Number('123_456') NaN parseInt('123_456') 123 parseFloat('123_456') 123

      很明顯對(duì)于以上的結(jié)果不是我們所期望的,所以在處理分隔符時(shí)要特別注意。當(dāng)然要解決上述問(wèn)題,也很簡(jiǎn)單只需要非數(shù)字的字符刪掉即可。這里我們來(lái)定義一個(gè) removeNonDigits 的函數(shù):


      const RE_NON_DIGIT = /[^0-9]/gu; function removeNonDigits(str) {

       str = str.replace(RE_NON_DIGIT, ''); return Number(str);

      }

      該函數(shù)通過(guò)調(diào)用字符串的 replace 方法來(lái)移除非數(shù)字的字符,具體的使用方式如下:


      removeNonDigits('123_456') 123456 removeNonDigits('149,600,000') 149600000 removeNonDigits('1,407,836') 1407836

      八、<Type> 語(yǔ)法

      8.1 TypeScript 斷言

      有時(shí)候你會(huì)遇到這樣的情況,你會(huì)比 TypeScript 更了解某個(gè)值的詳細(xì)信息。通常這會(huì)發(fā)生在你清楚地知道一個(gè)實(shí)體具有比它現(xiàn)有類型更確切的類型。


      通過(guò)類型斷言這種方式可以告訴編譯器,“相信我,我知道自己在干什么”。類型斷言好比其他語(yǔ)言里的類型轉(zhuǎn)換,但是不進(jìn)行特殊的數(shù)據(jù)檢查和解構(gòu)。它沒(méi)有運(yùn)行時(shí)的影響,只是在編譯階段起作用。


      類型斷言有兩種形式:


      8.1.1 “尖括號(hào)” 語(yǔ)法

      let someValue: any = "this is a string"; let strLength: number = (<string>someValue).length;

      8.1.2 as 語(yǔ)法

      let someValue: any = "this is a string"; let strLength: number = (someValue as string).length;

      8.2 TypeScript 泛型

      對(duì)于剛接觸 TypeScript 泛型的讀者來(lái)說(shuō),首次看到 <T> 語(yǔ)法會(huì)感到陌生。其實(shí)它沒(méi)有什么特別,就像傳遞參數(shù)一樣,我們傳遞了我們想要用于特定函數(shù)調(diào)用的類型。




      參考上面的圖片,當(dāng)我們調(diào)用 identity<Number>(1) ,Number 類型就像參數(shù) 1 一樣,它將在出現(xiàn) T 的任何位置填充該類型。圖中 <T> 內(nèi)部的 T 被稱為類型變量,它是我們希望傳遞給 identity 函數(shù)的類型占位符,同時(shí)它被分配給 value 參數(shù)用來(lái)代替它的類型:此時(shí) T 充當(dāng)?shù)氖穷愋停皇翘囟ǖ?Number 類型。


      其中 T 代表 Type,在定義泛型時(shí)通常用作第一個(gè)類型變量名稱。但實(shí)際上 T 可以用任何有效名稱代替。除了 T 之外,以下是常見(jiàn)泛型變量代表的意思:


      K(Key):表示對(duì)象中的鍵類型;

      V(Value):表示對(duì)象中的值類型;

      E(Element):表示元素類型。

      其實(shí)并不是只能定義一個(gè)類型變量,我們可以引入希望定義的任何數(shù)量的類型變量。比如我們引入一個(gè)新的類型變量 U,用于擴(kuò)展我們定義的 identity 函數(shù):


      function identity <T, U>(value: T, message: U) : T { console.log(message); return value;

      } console.log(identity<Number, string>(68, "Semlinker"));



      除了為類型變量顯式設(shè)定值之外,一種更常見(jiàn)的做法是使編譯器自動(dòng)選擇這些類型,從而使代碼更簡(jiǎn)潔。我們可以完全省略尖括號(hào),比如:


      function identity <T, U>(value: T, message: U) : T { console.log(message); return value;

      } console.log(identity(68, "Semlinker"));

      對(duì)于上述代碼,編譯器足夠聰明,能夠知道我們的參數(shù)類型,并將它們賦值給 T 和 U,而不需要開(kāi)發(fā)人員顯式指定它們。


      九、@XXX 裝飾器

      9.1 裝飾器語(yǔ)法

      對(duì)于一些剛接觸 TypeScript 的小伙伴來(lái)說(shuō),在第一次看到 @Plugin({...}) 這種語(yǔ)法可能會(huì)覺(jué)得很驚訝。其實(shí)這是裝飾器的語(yǔ)法,裝飾器的本質(zhì)是一個(gè)函數(shù),通過(guò)裝飾器我們可以方便地定義與對(duì)象相關(guān)的元數(shù)據(jù)。


      @Plugin({

       pluginName: 'Device',

       plugin: 'cordova-plugin-device',

       pluginRef: 'device',

       repo: 'https://github.com/apache/cordova-plugin-device',

       platforms: ['Android', 'Browser', 'iOS', 'macOS', 'Windows'],

      }) @Injectable() export class Device extends IonicNativePlugin {}

      在以上代碼中,我們通過(guò)裝飾器來(lái)保存 ionic-native 插件的相關(guān)元信息,而 @Plugin({...}) 中的 @ 符號(hào)只是語(yǔ)法糖,為什么說(shuō)是語(yǔ)法糖呢?這里我們來(lái)看一下編譯生成的 ES5 代碼:


      var __decorate = (this && this.__decorate) || function (decorators, target, key, desc) { var c = arguments.length, r = c < 3 ? target : desc === null ? desc = Object.getOwnPropertyDescriptor(target, key) : desc, d; if (typeof Reflect === "object" && typeof Reflect.decorate === "function") r = Reflect.decorate(decorators, target, key, desc); else for (var i = decorators.length - 1; i >= 0; i--) if (d = decorators[i]) r = (c < 3 ? d(r) : c > 3 ? d(target, key, r) : d(target, key)) || r; return c > 3 && r && Object.defineProperty(target, key, r), r;

      }; var Device = /** @class */ (function (_super) {

         __extends(Device, _super); function Device() { return _super !== null && _super.apply(this, arguments) || this;

         }

         Device = __decorate([

             Plugin({ pluginName: 'Device', plugin: 'cordova-plugin-device', pluginRef: 'device', repo: 'https://github.com/apache/cordova-plugin-device', platforms: ['Android', 'Browser', 'iOS', 'macOS', 'Windows'],

             }),

             Injectable()

         ], Device); return Device;

      }(IonicNativePlugin));

      通過(guò)生成的代碼可知,@Plugin({...}) 和 @Injectable() 最終會(huì)被轉(zhuǎn)換成普通的方法調(diào)用,它們的調(diào)用結(jié)果最終會(huì)以數(shù)組的形式作為參數(shù)傳遞給 __decorate 函數(shù),而在 __decorate 函數(shù)內(nèi)部會(huì)以 Device 類作為參數(shù)調(diào)用各自的類型裝飾器,從而擴(kuò)展對(duì)應(yīng)的功能。


      9.2 裝飾器的分類

      在 TypeScript 中裝飾器分為類裝飾器、屬性裝飾器、方法裝飾器和參數(shù)裝飾器四大類。


      9.2.1 類裝飾器

      類裝飾器聲明:


      declare type ClassDecorator = <TFunction extends Function>(

       target: TFunction

      ) => TFunction | void;

      類裝飾器顧名思義,就是用來(lái)裝飾類的。它接收一個(gè)參數(shù):


      target: TFunction - 被裝飾的類

      看完第一眼后,是不是感覺(jué)都不好了。沒(méi)事,我們馬上來(lái)個(gè)例子:


      function Greeter(target: Function): void {

       target.prototype.greet = function (): void { console.log("Hello Semlinker!");

       };

      } @Greeter class Greeting { constructor() { // 內(nèi)部實(shí)現(xiàn) }

      } let myGreeting = new Greeting();

      myGreeting.greet(); // console output: 'Hello Semlinker!';

      上面的例子中,我們定義了 Greeter 類裝飾器,同時(shí)我們使用了 @Greeter 語(yǔ)法糖,來(lái)使用裝飾器。


      友情提示:讀者可以直接復(fù)制上面的代碼,在 TypeScript Playground 中運(yùn)行查看結(jié)果。

      9.2.2 屬性裝飾器

      屬性裝飾器聲明:


      declare type PropertyDecorator = (target:Object,

       propertyKey: string | symbol ) => void;

      屬性裝飾器顧名思義,用來(lái)裝飾類的屬性。它接收兩個(gè)參數(shù):


      target: Object - 被裝飾的類

      propertyKey: string | symbol - 被裝飾類的屬性名

      趁熱打鐵,馬上來(lái)個(gè)例子熱熱身:


      function logProperty(target: any, key: string) { delete target[key]; const backingField = "_" + key; Object.defineProperty(target, backingField, {

         writable: true,

         enumerable: true,

         configurable: true }); // property getter const getter = function (this: any) { const currVal = this[backingField]; console.log(`Get: ${key} => ${currVal}`); return currVal;

       }; // property setter const setter = function (this: any, newVal: any) { console.log(`Set: ${key} => ${newVal}`); this[backingField] = newVal;

       }; // Create new property with getter and setter Object.defineProperty(target, key, { get: getter, set: setter,

         enumerable: true,

         configurable: true });

      } class Person { @logProperty public name: string; constructor(name : string) { this.name = name;

       }

      } const p1 = new Person("semlinker");

      p1.name = "kakuqo";

      以上代碼我們定義了一個(gè) logProperty 函數(shù),來(lái)跟蹤用戶對(duì)屬性的操作,當(dāng)代碼成功運(yùn)行后,在控制臺(tái)會(huì)輸出以下結(jié)果:


      Set: name => semlinker Set: name => kakuqo

      9.2.3 方法裝飾器

      方法裝飾器聲明:


      declare type MethodDecorator = <T>(target:Object, propertyKey: string | symbol,          

       descriptor: TypePropertyDescript<T>) => TypedPropertyDescriptor<T> | void;

      方法裝飾器顧名思義,用來(lái)裝飾類的方法。它接收三個(gè)參數(shù):


      target: Object - 被裝飾的類

      propertyKey: string | symbol - 方法名

      descriptor: TypePropertyDescript - 屬性描述符

      廢話不多說(shuō),直接上例子:


      function LogOutput(tarage: Function, key: string, descriptor: any) { let originalMethod = descriptor.value; let newMethod = function(...args: any[]): any { let result: any = originalMethod.apply(this, args); if(!this.loggedOutput) { this.loggedOutput = new Array<any>();

         } this.loggedOutput.push({

           method: key,

           parameters: args,

           output: result,

           timestamp: new Date()

         }); return result;

       };

       descriptor.value = newMethod;

      } class Calculator { @LogOutput double (num: number): number { return num * 2;

       }

      } let calc = new Calculator();

      calc.double(11); // console ouput: [{method: "double", output: 22, ...}] console.log(calc.loggedOutput);

      9.2.4 參數(shù)裝飾器

      參數(shù)裝飾器聲明:


      declare type ParameterDecorator = (target: Object, propertyKey: string | symbol,

       parameterIndex: number ) => void

      參數(shù)裝飾器顧名思義,是用來(lái)裝飾函數(shù)參數(shù),它接收三個(gè)參數(shù):


      target: Object - 被裝飾的類

      propertyKey: string | symbol - 方法名

      parameterIndex: number - 方法中參數(shù)的索引值

      function Log(target: Function, key: string, parameterIndex: number) { let functionLogged = key || target.prototype.constructor.name; console.log(`The parameter in position ${parameterIndex} at ${functionLogged} has

         been decorated`);

      } class Greeter {

       greeting: string; constructor(@Log phrase: string) { this.greeting = phrase;

       }

      } // console output: The parameter in position 0  // at Greeter has been decorated

      十、#XXX 私有字段

      在 TypeScript 3.8 版本就開(kāi)始支持 ECMAScript 私有字段,使用方式如下:


      class Person {

       #name: string; constructor(name: string) { this.#name = name;

       }


       greet() { console.log(`Hello, my name is ${this.#name}!`);

       }

      } let semlinker = new Person("Semlinker");


      semlinker.#name; //     ~~~~~ // Property '#name' is not accessible outside class 'Person' // because it has a private identifier.

      與常規(guī)屬性(甚至使用 private 修飾符聲明的屬性)不同,私有字段要牢記以下規(guī)則:


      私有字段以 # 字符開(kāi)頭,有時(shí)我們稱之為私有名稱;

      每個(gè)私有字段名稱都唯一地限定于其包含的類;

      不能在私有字段上使用 TypeScript 可訪問(wèn)性修飾符(如 public 或 private);

      私有字段不能在包含的類之外訪問(wèn),甚至不能被檢測(cè)到。

      10.1 私有字段與 private 的區(qū)別

      說(shuō)到這里使用 # 定義的私有字段與 private 修飾符定義字段有什么區(qū)別呢?現(xiàn)在我們先來(lái)看一個(gè) private 的示例:


      class Person { constructor(private name: string){}

      } let person = new Person("Semlinker"); console.log(person.name);

      在上面代碼中,我們創(chuàng)建了一個(gè) Person 類,該類中使用 private 修飾符定義了一個(gè)私有屬性 name,接著使用該類創(chuàng)建一個(gè) person 對(duì)象,然后通過(guò) person.name 來(lái)訪問(wèn) person 對(duì)象的私有屬性,這時(shí) TypeScript 編譯器會(huì)提示以下異常:


      Property 'name' is private and only accessible within class 'Person'.(2341)

      那如何解決這個(gè)異常呢?當(dāng)然你可以使用類型斷言把 person 轉(zhuǎn)為 any 類型:


      console.log((person as any).name);

      通過(guò)這種方式雖然解決了 TypeScript 編譯器的異常提示,但是在運(yùn)行時(shí)我們還是可以訪問(wèn)到 Person 類內(nèi)部的私有屬性,為什么會(huì)這樣呢?我們來(lái)看一下編譯生成的 ES5 代碼,也許你就知道答案了:


      var Person = /** @class */ (function () { function Person(name) { this.name = name;

         } return Person;

      }()); var person = new Person("Semlinker"); console.log(person.name);

      這時(shí)相信有些小伙伴會(huì)好奇,在 TypeScript 3.8 以上版本通過(guò) # 號(hào)定義的私有字段編譯后會(huì)生成什么代碼:


      class Person {

       #name: string; constructor(name: string) { this.#name = name;

       }


       greet() { console.log(`Hello, my name is ${this.#name}!`);

       }

      }

      以上代碼目標(biāo)設(shè)置為 ES2015,會(huì)編譯生成以下代碼:


      "use strict"; var __classPrivateFieldSet = (this && this.__classPrivateFieldSet)

       || function (receiver, privateMap, value) { if (!privateMap.has(receiver)) { throw new TypeError("attempted to set private field on non-instance");

         }

         privateMap.set(receiver, value); return value;

      }; var __classPrivateFieldGet = (this && this.__classPrivateFieldGet)

       || function (receiver, privateMap) { if (!privateMap.has(receiver)) { throw new TypeError("attempted to get private field on non-instance");

         } return privateMap.get(receiver);

      }; var _name; class Person { constructor(name) {

           _name.set(this, void 0);

           __classPrivateFieldSet(this, _name, name);

         }

         greet() { console.log(`Hello, my name is ${__classPrivateFieldGet(this, _name)}!`);

         }

      }

      _name = new WeakMap();

      通過(guò)觀察上述代碼,使用 # 號(hào)定義的 ECMAScript 私有字段,會(huì)通過(guò) WeakMap 對(duì)象來(lái)存儲(chǔ),同時(shí)編譯器會(huì)生成 __classPrivateFieldSet 和 __classPrivateFieldGet 這兩個(gè)方法用于設(shè)置值和獲取值。

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