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      敏捷開發之Scrum掃盲篇

      博博

      為了不落后他人,于是我也開始學習Scrum,今天主要是對我最近閱讀的相關資料,根據自己的理解,用自己的話來講述Scrum中的各個環節,主要目的有兩個,一個是進行知識的總結,另外一個是覺得網上很多學習資料的講述方式讓初學者不太容易理解;所以我決定寫一篇掃盲性的博文,同時試著也與園內的朋友一起分享交流一下,希望對初學者有幫助。

      關于敏捷式設計和開發的一些思考

      藍藍設計的小編

      如何做到敏捷式設計和開發呢?

      屏幕快照 2015-12-14 上午11.35.37.png

      1首先是能夠勝任工作的人,理解力能力到水準。對人的要求比傳統的設計開發要高。



      2做事方法。因為要做得快,所以錯的會多,會比較粗糙,然后一步步再精細。我看到過國外的一個網站ceo介紹,他們的開發是功能程序員自己想開發什么就開發什么,出來結果之后再找領導審批,經常有一半都會開發不下去了。他們是通過這種方法,通過大數據的形式與用戶的使用率來判斷這個功能模塊是否往下繼續發展,優勝劣汰。是自下而上的一種自發性的工作。員工會非常有成就感。這公司開發的支付系統,后來以幾十億的價格賣給了亞馬遜。


      工作上有一種認領工作的形式,同項任務有人認為6小時能完成,有人認為三天完成,選擇一個最短時間的人認領完成這項工作,做他最想做的,最擅長的事情。開始的時候少寫文檔,每天整合這個設計和代碼開發的成果,然后大家一起看到每個人每天的成果的進度是什么樣子的,對每個人的速度快慢反饋次數都一覽無余,最終納入績效考評。機制獎勵多勞多得。鼓勵同事們之間的交流和學習,少開那種特別大的,特別長的會。


      從工作流程上當然要做用戶研究訪談,了解這些事情的行業背景,做行業分析,做好產品定位,有對功能對產品定位的取舍,因為不可能滿足所有人的需求。比如上面我介紹的那個國外的那個公司,做的很快發展的很快,他甚至允許支付系統的發生的一些漏洞和失誤,他覺得這種快速發展的收益能夠彌補發生錯誤的成本。大家分工不—定是很明確,產品經理功能架構師高級程序員可能在這一個想法中,自己從想到做也就做出來了,能做什么就做什么。不斷的去迭代反饋測試改進。

      贊!APP數據圖表設計的類型和制作方法全面總結

      用心設計

      做APP的數據圖表設計之前,你考慮過移動端屏幕大小與屬性嗎?考慮過可視化數據圖表,提升APP氣質嗎?考慮過在APP和WEB端,數據圖表的展示有何不同嗎?也許你都考慮過,但作為一篇科普文,還是要從最基礎的說起。

      以數據圖表為主的APP有哪些?

      前期,yoyo通過App Store、MobilePattern、Dribbble瘋狂搜圖,積累了以下豐富的案例。

      揭秘雙十一!那些上億人都在看的BANNER都是怎么設計出來的?

      周周

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      每到一年一度的大促季,會場、頁面、互動游戲,都在緊張設計之中,這些精美的頁面和互動游戲,如何與用戶產生聯系?必然需要一條與用戶連接的紐帶 —— 它就是BANNER。有些人可能認為資源位的設計相對簡單,但其實不然,小小的資源位承載著重大的使命,設計上自然也是下了一番功夫,那這一次的雙11我們是怎么做的?請聽我細細道來…..

      曦村:在設計前期,做大致規劃,是很有必要的,在大促中雖然會有很多變化,但,做規劃會幫助我們在大方向上不出錯,這次,從了解業務背景及節奏 – 前期風格創意設定 – 突出品牌增強識別度 – 制定規范提升效率等幾個方面去做,有了這個框架,這一次的設計過程還是相當絲滑滴!那具體是怎么做的呢?

      超實用!APP數據圖表設計的類型和制作方法全方位總結

      周周

      app-chart-design-summary-1

      做APP的數據圖表設計之前,你考慮過移動端屏幕大小與屬性嗎?考慮過可視化數據圖表,提升APP氣質嗎?考慮過在APP和WEB端,數據圖表的展示有何不同嗎?也許你都考慮過,但作為一篇科普文,還是要從最基礎的說起。

      停止不必要的UI動效設計

      用心設計

      短文將會探討UI設計中動畫的過度使用,并將其與早期的視覺設計進行對比,提出一些對于有效的GUI動效設計的建議。

      我們將在下文中,簡單探討如何改善下面的這個交互。

      相關好文推薦:盤點那些應該杜絕濫用的設計

      1-Example of Poor UI

      帶你深入了解VIEWPORT和PX

      博博

      剛開始接觸移動頁面重構,是不是很迷惑應該按照多大的尺寸制作?320、640還是720?按照640的設計稿重構完頁面,是不是還需要寫其他尺寸來適配不同的屏幕大小?——這源于對viewport和px的不了解。

      已經重構了好多移動頁面,但是對為什么要按照640的大小來設計頁面,不清楚答案。給元素賦予固定的像素值,但是奇怪的是在不同的手機里看起來都差不多大小,不需要另外去適配,真是太爽了。為什么?不知道耶。——這源于對viewport和px的不了解。

      為可視化數據尋找適合的配色

      用心設計

      然如今好的配色方案已經唾手可得,但為數據可視化找到合適的配色方案,卻仍是一項巨大挑戰。

      在Graphiq,事情甚至更加棘手,因為我們要通過上千種各不相同的數據集合來傳遞信息,它們有著各自迥異的視覺表現。

      14個沉穩藍色pad軟件界面設計欣賞

      藍藍設計的小編

      每當要設計一個軟件界面的時候,設計師收集資料是必然的過程。最近北京藍藍設計要一個沉穩嚴謹的pad端軟件界面。

      于是國內外網站找了許多資料,集合一起,與大家分享!

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